• 25 Aniversario
    Actualización en Progreso!

Actualización en Progreso – Disciplinas

Las Disciplinas disponibles en el sitio web llevan varios años sin recibir actualizaciones. Por el momento, hemos actualizado las que estan en rojo en la lista a continuación.

El trabajo que estamos realizando consiste en corregir el contenido y unificar, en un mismo enlace, tanto la versión de Tercera Edición como su Actualización de 20º Aniversario. De esta manera, en un solo lugar podrán encontrar toda la información correspondiente a cada Disciplina.

Notarán que cada versión se encuentra claramente identificada mediante una imagen, como las que se muestran a continuación.
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Disciplina – Visceratica

Viscerática es una expansión de la afinidad natural de las Gárgolas con la piedra y la tierra. Algunos Poderes de la Disciplina tienen similitudes con algunas formas de Protean y, en menor medida, Vicisitud. Los Tremere con la posibilidad de saberlo insisten en que es pura coincidencia, pero los pocos de entre las Gárgolas que alimentan pruritos de erudición, afirman que la Sangre Gangrel y Tzimisce usada para crear la Línea de Sangre aún mantiene cierta influencia sobre sus miembros. Durante mucho tiempo Viscerática se consideró un endemismo de la condición de las Gárgolas, como el repulsivo rostro y las alas que otros Vástagos asocian a la Línea de Sangre. Es decir, los vampiros (incluyendo a los Tremere) creían que no podían tener lo uno sin lo otro. Se supone que esto no es cierto, y que en el caso de que pueda encontrar un maestro entre las Gárgolas, cualquiera…

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Disciplina – Valeren

Valeren es una Disciplina para guerreros, un vestigio de las noches en las que los Guerreros Salubri actuaban como nobles combatientes y caballeros entre los Vástagos. La Disciplina todavía es aplicable en las noches actuales, pero los Salubri Antitribu la emplean para fines decididamente más violentos. Como con Obeah, quienes practican Valeren adquieren el legendario tercer ojo de Saulot, que aparece en el momento en que el vampiro domina el segundo nivel de la Disciplina. La naturaleza exacta del ojo y su propósito son desconocidas para los vampiros que no son Salubri Antitribu. Hay quienes sospechan que el ojo les proporciona una visión más allá de lo visible, mientras que otros sugieren que el ojo les permite ver la mancha de lo infernal en quienes no son Salubri del Sabbat. • Sentir Vitalidad Un curandero percibe las afecciones de un individuo para curarlo; los Salubri Antitribu, sin embargo, averiguan cuán…

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Disciplina – Bardo

Esta Disciplina ha sido transmitida desde que el propio Osiris descubriera esta senda. Implica un estado constante de conciencia mística que sólo se puede conseguir mediante la rígida y ascética no-vida de los Hijos. Esta Disciplina no es lo mismo que la Golconda, que consiste en el descubrimiento y la aceptación las cosas tal y como son, mientras que la Disciplina de los Hijos se basa en la negación. Ellos rechazan la Bestia interior concentrándose intensamente en su Humanidad y su estado de muerte. Si un Hijo abandonase sus meditaciones y su disciplina, se vería asediado por su Bestia. Los Hijos deben mantener una Humanidad igual a su puntuación en Bardo o perderán sus Poderes. Por ejemplo, para alcanzar el noveno nivel hay que tener Humanidad 9; si la Humanidad del Vástago cae alguna vez por debajo del nivel requerido, entonces la capacidad que corresponde a ese nivel se pierde…

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Disciplina – Temporis

La Línea de Sangre de los Verdaderos Brujah reivindica una singular Disciplina que les permite cierto control sobre el flujo del tiempo. Los Maestros de Temporis a menudo se vuelven más y más indiferentes al paso de las edades. Esto, combinado con la natural tendencia de los Sabios a volverse emocional y espiritualmente distantes con el tiempo, hace que los Antiguos Verdaderos Brujah sean excepcionalmente peligrosos. Saben que toda vida es finita, y no tienen reparos a la hora de ponerle fin. • Reloj de Arena Mental A los maestros de Temporis les gusta la paciencia y la claridad. El tiempo es demasiado complejo y peligroso como para manipularlo descuidadamente o por capricho. Así, el primer Poder de la Disciplina se centra totalmente en la percepción y produce una alteración permanente de los sentidos del vampiro. Sistema: Una vez adquirido, este Poder concede al vampiro un perfecto sentido del tiempo….

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Disciplina – Tanatosis

Esta Disciplina ha sido desarrollada exclusivamente por la Línea de Sangre Samedi y está intrínsecamente vinculada a la identidad e historia de los Fiambres. Aunque Tanatosis parece estar muy relacionada con la muerte y las energías de la descomposición, ningún Giovanni ha afirmado nunca dominar este Poder. Quienes son ajenos a la cuestión suponen que los Giovanni tienen que estar interesados en aprender esta Disciplina. Sin embargo, tratan a los Samedi con desconfianza y aversión, mientras éstos a su vez expresan su opinión sobre los Giovanni murmurando una maldición sobre el Clan y escupiendo Sangre. Así, la probabilidad de un intercambio de información tiende a cero. • Arrugas de Bruja El estado de putrefacción permanente hace que la carne del personaje sea maleable. El Samedi puede abrir grandes pliegues en su carne, almacenando objetos en ellos como en la bolsa de un canguro. También puede masajear los pliegues viscosos de…

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Disciplina – Spiritus

La Disciplina de Spiritus abre al vampiro a nuevos mundos y perspectivas –y formas de alimentarse– que la mayoría de los demás no muertos nunca conocerán. Los vampiros son criaturas espiritualmente muertas, incapaces de crear vida. Pero el ritual chamánico que creó a las Ahrimanes permite establecer una conexión espiritual entre la no muerte y gran mundo vital que rodea a los vampiros. Aunque el vampiro apenas puede arañar la superficie de lo que los chamanes vivos pueden conseguir, la Disciplina de Spiritus sigue siendo formidable. • Ayuda de los Espíritus Los espíritus se encuentran por todas partes, pero son invisibles para la mayoría de los seres vivos y no muertos. Este poder permite al vampiro despertar brevemente el espíritu de objeto, haciendo que desempeñe la función para la que fue creado mejor y con más eficiencia. No importa la disposición del espíritu hacia el vampiro y a las Ahrimanes…

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Disciplina – Sanguinus

Sanguinus es la malsana Disciplina con la que los Tzimisce dotaron a los Hermanos de Sangre cuando los crearon. Una extraña pariente de Vicisitud, Sanguinus permite a los vampiros que la practican combinar partes de sus cuerpos, prestarlas a otros y coordinar sus mentes y extremidades. Incluso sus niveles más bajos son perturbadores de ver. Los niveles superiores son repugnantes, ya que quedan expuestos carne y órganos internos, atrofiados debido al estado de no-muerte de los Hermanos de Sangre, los cuales se fusionan y palpitan. Los mortales que presencien el espectáculo que proporcionan los Poderes más obvios de esta Disciplina tienen que hacer una tirada de Coraje (dificultad 4), gastar un punto de Fuerza de Voluntad o huir de la zona presos de las náuseas. • Sangre de Hermano Un círculo de Hermanos de Sangre está más unido que cualquier manada del Sabbat, cualquier pareja de amantes vampíricos Vinculada con…

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Disciplina – Ogham

La Disciplina Ogham sólo se da entre los miembros de la Línea de Sangre Lhiannan; no comparten sus secretos con quienes no sufren la maldición de su Línea (hay quien dice que no pueden). Todos los Lhiannan comparten un fragmento de un oscuro, antaño enorme y poderoso espíritu del bosque. Ogham les permite acceder al poder de ese espíritu y establecer vínculos con otros de esa clase. Ogham es una forma limitada de Magia de Sangre; no es ni tan flexible ni tan poderosa como la Taumaturgia Tremere ni las hechicerías de otros Clanes, pero dentro de los límites que impone la naturaleza territorial de los Lhiannan es bastante poderosa. Alcanza su mayor fuerza dentro del territorio de residencia del vampiro. A más de 80 kilómetros (cincuenta millas) del mismo, la dificultad de usar la Disciplina se incrementa en uno en todos los casos, ya que el fragmento de espíritu…

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Disciplina – Obeah

La Línea de Sangre que actualmente es conocida simplemente como Salubri es en realidad descendiente de una de las mitades del Clan original. En las noches de antaño aún se hablaba de Salubri “Sanadores” y “Guerreros”. En las noches actuales, los últimos vestigios de los Guerreros son los Antitribu del Clan, quienes practican la Disciplina Valeren. El resto de la Línea de Sangre conoce la Disciplina Obeah. Ésta permite a un vampiro evaluar la salud de un individuo e incluso hacer algo por mejorarla. Según el vampiro se vuelve más poderoso, Obeah le permite sanar directamente el alma del objetivo; este Poder es el origen de las acusaciones de “Chupaalmas” que persiguen a la Línea en la actualidad. Cuando los Vástagos aprenden el segundo nivel de Obeah, la Disciplina hace que surja un tercer ojo en el centro de su frente. • Sentir Vitalidad Con un simple toque, el Salubri…

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