• 25 Aniversario

Disciplina – Dementación

Dementación es la Disciplina que permite a un vampiro concentrar y canalizar la locura hacia las mentes de los que están a su alrededor. Aunque es el legado natural de los Malkavian, los practicantes de Dementación no necesitan estar realmente locos para usar la Disciplina… pero ayuda. Resulta perturbador el hecho de que Dementación realmente no vuelve locas a sus víctimas, sino que más bien parece echar abajo las puertas que conducen a la oculta oscuridad de la mente del objetivo, liberando cualquier cosa que se encuentre allí. Los Malkavian afirman que esto es así porque la locura es el siguiente paso lógico en la evolución mental, un avance transhumanista de lo que la gente moderna considera consciencia. Otros Vástagos ironizan sobre el hecho de que este razonamiento no es más que una mera justificación para el caos que provoca la Dementación. No se mofan demasiado fuerte, sin embargo, no…

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Disciplina – Celeridad

Con los últimos cambios entre Vampiro La Mascarada y Vampiro La Mascarada 20 Aniversario una de las diferencias se da en la disciplina en cuestión a continuación encontraran ambas versiones. El Abrazo concede a algunos vampiros unos reflejos y una velocidad increíbles. Estos Vástagos podrán emplear Celeridad para actuar a una impresionante rapidez en momentos de tensión. Los mortales, y hasta los vampiros que no dispongan de esta Disciplina, se moverán a cámara lenta comparados con el asombroso torbellino en el que se convertirá su oponente. No todos los vampiros son criaturas lentas y meticulosas. Cuando es necesario, algunos pueden moverse extremadamente rápido. La Celeridad permite a Assamitas, Brujah y Toreador moverse con una velocidad pasmosa, convirtiéndose prácticamente en un borrón. Los Assamitas usan su velocidad en conjunción con su sigilo para golpear rápida y brutalmente desde las sombras antes de que nadie pueda darse cuenta. A los Brujah, por otro…

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Actualización en Progreso – Disciplinas

Las Disciplinas disponibles en el sitio web llevan varios años sin recibir actualizaciones. Por el momento, hemos actualizado dos de ellas: Obtenebración, Animalismo, Auspex y Celeridad.

El trabajo que estamos realizando consiste en corregir el contenido y unificar, en un mismo enlace, tanto la versión de Tercera Edición como su Actualización de 20º Aniversario. De esta manera, en un solo lugar podrán encontrar toda la información correspondiente a cada Disciplina.

Notarán que cada versión se encuentra claramente identificada mediante una imagen, como las que se muestran a continuación.
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Disciplina – Auspex

Auspex le da al vampiro misteriosas habilidades sensoriales. Comienza con la capacidad de mejorar significativamente sus sentidos naturales, pero, al aumentar su poder, puede percibir auras psíquicas y leer los pensamientos de otros seres. Mediante Auspex también puede ver más allá de ilusiones mentales, como las creadas con Ofuscación. Sin embargo, un vampiro con esta Disciplina ha de ser cuidadoso, ya que su agudeza sensorial aumentada puede provocar que quede encandilado por cosas bellas, o aturdido por ruidos fuertes u olores penetrantes. Los sucesos repentinos o cambiantes pueden desorientar a un personaje que esté usando Auspex, a menos que el jugador haga una tirada de Fuerza de Voluntad para bloquearlos (dificultad de al menos 4, aunque cuanto más fuerte sea la distracción, mayor será la dificultad). Un fallo sobrecarga los sentidos del personaje, permaneciendo éste ajeno a lo que sucede a su alrededor durante un turno o dos. Los Malkavian…

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Disciplina – Animalismo

La Bestia habita dentro de todas las criaturas, desde las huidizas cucarachas hasta las obscenas ratas, pasando por indómitos lobos e incluso los poderosos Antiguos de la Estirpe. Animalismo permite al vampiro amplificar su naturaleza más primitiva. No solamente puede comunicarse con los animales, sino también imponerles su voluntad, forzándolos a hacer lo que les mande. Al aumentar su dominio en esta Disciplina, el vampiro puede llegar a controlar incluso la Bestia de los mortales y de otros seres sobrenaturales. Los animales se ponen visiblemente nerviosos en presencia de un vampiro que carezca de esta Disciplina o de la Técnica Trato con Animales, a menudo hasta el punto de atacar o huir del vampiro. En cambio, los vampiros que poseen Animalismo irradian un aura de supremacía sobre las criaturas inferiores que las atrae. Animalismo es frecuente entre los vampiros de los Clanes Gangrel y Nosferatu. La Manipulación y el Carisma…

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Disciplina – Obtenebración

Es el Poder distintivo de los Lasombra y proporciona al vampiro dominio sobre la misma oscuridad. La naturaleza de las tinieblas que invoca la Obtenebración es tema de acalorados debates entre los Vástagos. Algunos creen que sólo son sombras, mientras que otros tienen la impresión de que el Poder concede el control sobre la materia misma de la que está hecha el alma del vampiro, obligándola a manifestarse de forma tangible en el exterior. Independientemente de lo anterior, los efectos de la Obtenebración son aterradores, ya que el Cainita emite ondas de oscuridad que envuelven a cualquiera que encuentren en su camino como una ola infernal. Como la Obtenebración es conocida por ser una Disciplina del Sabbat, cualquier vampiro de la Camarilla que sea descubierto usando ese Poder hará bien en tener una explicación convincente. Nota: Los vampiros que usan Obtenebración pueden ver a través de la oscuridad que controlan,…

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Secretos Blasfemos – Relicario – Encadenados

Además de ser más fuertes que el resto de demonios, los Encadenados también tienen acceso a nuevos y terroríficos poderes, capacidades y saberes, que ningún demonio en forma mortal puede imaginar. Durante el proceso de creación del personaje o a lo largo de la crónica, estos personajes tienen a su disposición toda una serie de nuevos rasgos y capacidades exclusivas. Rasgos del Relicario Cada Encadenado reside en el interior de un relicario, de un objeto físico. La naturaleza del relicario impone determinadas ventajas y flaquezas al demonio, de la misma forma en que un cuerpo mortal lo impone al demonio que lo posee. En cierto sentido, el relicario es el cuerpo del Encadenado, así como el foco a través del que canaliza sus poderes oscuros. Si el recipiente es imperfecto, la criatura se encuentra debilitada. Existen tres clases distintas de relicarios, cada una de las cuales posee distintos rasgos que…

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Esa Fuerza Horrible – Encadenados

Como sus compañeros semimortales, los Encadenados poseen habilidades sobrenaturales. De hecho, podríamos afirmar que los Encadenados solo poseen habilidades sobrenaturales, ya que carecen de un cuerpo mortal que les permita realizar cosas sencillas, como respirar, caminar o hablar. Algunos poderes de los Encadenados son idénticos a los del resto de demonios, mientras que otros son variantes o amplificaciones de estos poderes. Muchos de ellos son exclusivos de los Reyes del Pavor. Fe La Fe es la vida de los caídos, y es incluso más preciosa para los Encadenados. Sin Fe, el Encadenado es un espíritu indefenso atrapado en el interior de un objeto durante el resto de la eternidad, un destino no mucho mejor que el encierro en el Abismo. Con el poder vital de la Fe humana, el Encadenado puede realizar milagros blasfemos mucho mayores de lo que cualquier demonio podría imaginarse, aunque estos poderes le imponen un coste…

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Combatiendo a los Caídos – Encadenados

Fue la fuga de los caídos la que despertó a los Encadenados. Estos demonios supieron de inmediato de donde provenían los caídos y qué eran. Pronto se dieron cuenta de otras tres importantes cosas. La primera, que los caídos no se sentían automáticamente inclinados a obedecerles ni eran conscientes en un principio de su existencia. La segunda, que los caídos poseían poderes demoníacos y cuerpos físicos; podían moverse, percibir e incluso pasar por humanos. La tercera, que podían obtener Fe de los humanos de forma mucho más flexible que los Encadenados. Un Encadenado capaz de esclavizar a uno o varios caídos podría aprovecharse de sus capacidades en beneficio propio. De igual forma, un Encadenado que consumiera la esencia de un caído podía conseguir parte de su saber y del resto de sus conocimientos. Los Encadenados desean tener el mayor número posible de caídos a su lado. Representan una gran ventaja,…

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Caiaphas Smith, Fanático Cazador – en revision

Caiaphas Smith es un famoso cazador de vampiros. Prolonga su vida ingiriendo sangre de vampiro y podría ser el personaje mortal más poderoso de Vampiro: La Mascarada. Es considerado un extremista incluso por otros cazadores, en particular por Sullivan Dane. Su primer encuentro con un vampiro fue en Nueva Inglaterra en el siglo XIX, cuando solo tenía 15 años. Encontró a la esposa de su vecino en brazos de un vampiro que se estaba dando un festín con su cuello. En cuanto el vampiro vio a Caiaphas, comenzó a perseguirlo. Caiaphas corrió al cobertizo de herramientas de su padre y, a la brevedad, le puso una azada en la pierna y clavó la punta de madera en el pecho del vampiro. Luego sacó el hacha y le cortó la cabeza. Desde ese momento, Caiaphas dedicó su vida a la destrucción de vampiros. Armado con siglos de conocimiento y una extensa…

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