Trolls Legendarios

Breve descripción de algunos trolls legendarios Duque Topaz El duque Topaz, es el gobernante, si puede decirse que alguien lo sea, del turbulento Reino de la Serpiente Emplumada. Aunque posiblemente sea el general más competente de toda Concordia, es criticado constantemente por plebeyos como por nobles por su aparente incapacidad para tratar la amenaza Nunnehi en su reino. La nobleza también desconfía de él por otras razones, la menor de las cuales no son su pertenencia a la Hermandad de Thor, o su infame padre, el General Lyros. Como muchos de los generales de más talento de la historia, prefiere con mucho la paz y la reconciliación a la violencia. Sin embargo, los Nunnehi hacen oídos sordos a sus ofertas de diálogo, obligándole a planear brillantes e implacables campañas contra ellos. Abundan los rumores sobre la implicación de la Corte de la Sombra en la revuelta Nunnehi, pero no hay…

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Ceoris: Piedras Angulares

CEORIS: PIEDRAS ANGULARES DE LA PIRAMIDE: 1037 Tremere llevó a cabo una acción que ha llegado a convertirse en el secreto a voces por antonomasia en lo referente a la historia del clan. Aprovechó el incidente de Tesalónica para reunir a los siete en sus aposentos, donde les obligó a formular un juramento de sangre con él. Al ordenar lealtad mística todos ellos, terminaría con la guerra civil. De este modo, sólo Tremere salía beneficiado de la lucha entre Goratrix y Etrius. Tremere les dijo a los siete que los juramentos de sangre no eran más que el primer paso hacia la renovación de la Casa. La supervivencia dependía del ejercicio de una sola voluntad determinada. Pretendía instituir una jerarquía férrea según la cual cada Cainita Tremere recién Abrazado hubiese de acatar sus órdenes. Desarrolló un pergamino sobre el que trazó un diagrama en el que se representaba una pirámide….

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Sobre Malkav

Este documento forma parte de un libro que es altamente desconocido: El Fuentes de Brillante Carmesí. Es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura. Se trata de una aventura para jugar en el Jerusalén nocturno. Lo aquí expuesto (como todos mis documentos) es cien por cien oficial. En el Fuentes de Brillante Carmesí, se nos describe claramente que Malkav duerme en letargo, en la ciudad de Jerusalén. Son muchos los rumores que circulan por la red sobre que Malkav descansa en Arcadia, o que está en sitios todavía más extraños. Pues bien. Los rumores son falsos. Efectos de la Sangre de Malkav La sangre de Malkav tiene propiedades maravillosas. Ingerir una única gota restaura por completo la reserva de sangre de un cainita y puede curar permanentemente todos los trastornos mentales (excepto el permanente poseído por los Malkavian), todas las heridas y todas las enfermedades. Además, la afortunada alma que beba…

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Entrevista – Crónicas de un Bardo

En esta oportunidad les dejo esta breve entrevista que le realice a Crónicas de un Bardo, canal de streamer con excelente Material y Mucho Rol en español, si leistes bien en español! La verdad que vienen haciendo un trabajo excelente y de primera calidad Twitch ->cronicasdeunbardo – Twitch 1) ¿Qué es Crónicas de un Bardo? Crónicas de un Bardo es un espacio que creamos durante la pandemia (2020) para acercar el rol de mesa a quienes no hayan jugado nunca y poder compartir con nuestros amigos durante la cuarentena. Sabiendo lo que nos ayudaba a nosotros ese “contacto humano” nos pareció que también podía ser útil para quienes nos veían. Empezamos con 2 aventuras y en un momento surgió la idea de los viernes de Oneshots, un espacio en el que otra gente, quizás incluso completos desconocidos, podían sumarse a rolear con nosotros, tanto en calidad de master como de…

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Tiamat

Tiamat, nacido como Lantla, es un matusalén Ventrue de cuarta generación que fue Abrazado en la antigua Sumeria varios milenios antes del nacimiento de Cristo. Fue poseída por el demonio Drakonskyr y diabolizó a su propio padre, Arakur de Ur. Desde entonces ha mantenido al demonio aprisionado dentro de sí misma y asumió el nombre de Tiamat. Su maldad y crueldad son legendarias y se deben en parte a la posesión demoníaca y en parte a su legendaria Espada de Nul. Ella (o más exactamente Drakonskyr) participó en muchas de las guerras y otras cosas terribles que plagaron a la humanidad durante la antigüedad, hasta que se retiró del mundo poco después de la caída de Roma. Biografía “Para encontrar la mayor oscuridad, busca en tu interior”. – Fragmentos de Erciyes, IX (Proverbios) Tiamat nació en Ur, una ciudad de la antigua Sumeria. Su padre la llamó Lantla y rápidamente…

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Comienzos de Ceoris

Cuando aún La Casa de Tremere pertenecía a la Orden de Hermes, se encaró una monumental obra de ingeniería, la construcción de la más poderosa de las capillas. He aquí el relato del ritual que se llevó a cabo para consagrar el terreno donde sería edificada. Veinte años antes del cambio de milenio, siete hombres y mujeres se reunieron en los bosques montañosos de Transilvania. Se agruparon en una prominencia rocosa proxima a un tosco sendero. Se apelotonaba el anochecer en el cielo, como ahuyentando al sol hinchado y se tragaba las últimas nubes teñidas de naranja. Si bien la belleza del momento resultaba algo extraña, seguia siendo belleza. Encabezaba la comitiva un hombre alto, de ojos negros como el cabón: Tremere, guía de la casa que lleva su nombre, quíen estuvo a punto de convertirse en el dirigente absoluto de todos los magi de Europa. Los flaqueaban sus prelados…

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El Paraiso

Mientras Matthew se ocupaba del café, Noah hizo una visita al aseo. Cuando ambos hubieron ocupado de nuevo sus asientos, Matthew frunció el ceño y preguntó: —¿Cómo era el Paraíso? Noah juntó las manos y frunció el ceño. —No estás preparado para entenderlo —dijo, al cabo—. No te lo tomes a mal. Por aquel entonces el mundo era básicamente distinto. Era más… complejo. Más rico. Había capas que ahora ya han desaparecido. —¿Capas? —Sí… piensa en este café que estamos tomando. No es más que café, ¿vale? ¿No es otra cosa? —Supongo que no. —En el mundo incorrupto, este café podría existir también simultáneamente como una canción o una idea estética o incluso una criatura racional y solícita. Cosas distintas en capas distintas, todas igual de reales, todas parecidas, pero todas ellas discretas… aunque se experimentaran simultáneamente. —Al ver la expresión de Matthew, continuó—: Te pondré un ejemplo más relevante. Las primeras personas: ¿Fueron Adán…

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Destrucción Final

Nada es verdaderamente inmortal; Los demonios han vivido desde la creación misma del universo, pero incluso a ellos se les puede matar. Sus energías pueden ser disipadas, canibalizadas por sus enemigos. Una luz que ha brillado desde el principio de los tiempos finalmente se apaga. Cuando un Demonio está en su forma apocalíptica, habiendo sido expulsado de su recipiente de alguna manera, no se ve afectado por casi todas las entidades físicas o sobrenaturales, sin embargo, todos los Demonios poseen la capacidad de destruir un Celestial descorporizado y consumir sus energías para hacerse más fuertes. Para consumir a un Celestial, el Demonio necesita inhalar las energías de la forma reveladora de la víctima. Hacerlo no requiere necesariamente contacto corporal, pero ambos deben estar al alcance de la mano. El Celestial puede intentar huir, sin verse afectado por la gravedad ni los obstáculos, por lo que el Demonio que busca inhalar…

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Poderes Innatos

Todos los demonios poseen los siguientes poderes innatos, con independencia de cuál sea su Casa. Estas habilidades no se ven afectadas por el Tormento, y permanecerán activas en todo momento siempre y cuando el personaje disponga de al menos un punto en su reserva de Fe. Si el personaje ha agotado su reserva de Fe, aún podrá beneficiarse de estos poderes innatos si aprovecha la Fe de sus esclavos mortales. Inmunidad al control mental Los demonios son inmunes a cualquier tipo de control mental y al miedo inducido por medios sobrenaturales. Inmunidad a la posesión Por razones obvias, los caídos no pueden ser poseídos, aunque si el intento de posesión tuviera lugar cuando el personaje esté desprovisto de Fe, sería posible expulsar al demonio de su huésped mortal. En este caso, el jugador tendrá derecho a intentar resistirse a la acción con una tirada enfrentada de Fuerza de Voluntad. Si…

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Poderes y Principados

En su época, iluminaban el vacío con luz estelar, daban forma a mundos con el éter primario y llevaban el aliento de Dios a cada hombre y bestia. Pese a aquello en lo que se hayan convertido tras las tinieblas del Abismo, los caídos siguen siendo avatares de la creación, manifestaciones vivientes del Gran Designio de Dios. Antes de abjurar de su pacto con Dios, los caídos y sus semejantes marcaban el límite que separaba al Creador de Su creación; cada Casa Celestial tenía la responsabilidad de interpretar una faceta distinta del designio. En cierto sentido, los ángeles eran la lente que distorsionaba sutilmente la vista del Creador e inyectaba un impulso de cambio dinámico que daba vida propia al cosmos. Este proceso de interpretación y conceptualización era el origen del poder de estos seres. Los ángeles cogieron el Gran Designio del Cielo y definieron su potencial infinito, estableciendo la…

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