Camarilla – Metatrama V20 – Parte II

FUNCIONES DEL CÍRCULO INTERIOR Nombrar o deponer Justicar Determinar la dirección política y social de la Torre de Marfil Gobernar temas y principios de la Camarilla a nivel global Emitir edictos que alteren la doctrina, ley o tradición fundamental de la secta. Definir métodos de juicio y castigo Incluir individuos en la Lista Roja Nombra o deponer al Imperator Conceder inmunidad de la autoridad de cualquier posición inferior de la secta Nombra los Alastor de la secta Conceder jurisdicción global FUNCIONES DEL IMPERATOR El Imperator sólo puede ser depuesto de su posición por la voluntad del Círculo Interior y es inmune a la persecución de cualquier posición inferior de la Camarilla. Reunir y coordinar una milicia para enfrentarse a una amenaza o un enemigo específicos cuando lo sanciona el Círculo Interior. Otorgar clemencia, incluso de una Caza de Sangre o de la Lista Roja, a quienes luchan bajo el mandato…

Continuar Leyendo…

Camarilla – Metatrama V20 – Parte I

A continuación con la ayuda de Magus estaremos relevando algunos cambios surgidos en la meta trama de Vampiro la Mascarada que fueron publicados en el Teatro de la Mente Edición V20. CITAS “¡Vivir abiertamente entre los mortales ha sido nuestra ruina! ¡Hemos violado el espíritu de la Sexta Tradición y por ello hemos pagado en sangre! Los mortales son demasiado numerosos y demasiado celosos de nuestro poder. Intentarán destruirnos mientras sepan que existimos. Así ha sido siempre. Debemos darles la espalda. Debemos ocultar nuestros rostros lejos de sus ojos envidiosos.” – Rafael de Corazón, antiguo Toreador, Fundador de la Camarilla “En un juego de reyes y reinas debemos sacrificar nuestra compasión en el altar de la certeza impenetrable. Para gobernar con sabiduría, debemos gobernar por completo. La justicia no tiene compasión.” – Hardestadt, antiguo Ventrue, Fundador de la Camarilla “De la meditación llega la comprensión. En el silencio hay un toque de muerte….

Continuar Leyendo…

El Velo de la Noche

Dicen que hay Cainitas más allá de las murallas de Bizancio. Y no mienten quienes así lo aseguran. El mundo de la media luna, la noche del Islam, acoge en sus cálidas callejuelas a los hijos de Caín. El Cairo, Alejandría, Jerusalén, Damasco, Bagdad… en todas ellas hay herederos de la Sangre que han seguido un camino propio. Son los Ashirra. Apenas los hemos visto en Europa, sólo han llegado a las fronteras de Bizancio y Al-Ándalus, pero son los amos de sus tierras, tan codiciadas por los cruzados en épocas pasadas. Los Ashirra postulan que Mahoma les prometió la redención a cambio de ser buenos musulmanes. No están unidos, pero son numerosos y muchos de ellos han girado su interés hacia Occidente. Estos Cainitas son devotos seguidores de los pilares del Islam y tienen sus propias leyes de educación y mantenimiento de sus chiquillos, así como de castigos y ordalías,…

Continuar Leyendo…

Linea de Sangre Salubri – Antigua Edicion

Antaño los más apreciados maestros y sanadores, los Salubri son ahora perseguidos y despreciados. La muerte de Saulot hace 20 años ha cambiado drásticamente sus fortunas, y ahora deben preocuparse por sobrevivir a cada noche. Incapaces de encontrar refugio frente al pertinaz odio de los Tremere (que diablerizaron a su sire y comenzaron la guerra contra ellos), los Salubri se han convertido en nómadas y fugitivos, buscando refugio en la noche infinita mientras contemplan cómo les abandonan sus antiguos aliados. No siempre fue así. En las remotas noches de la Segunda Ciudad, los Salubri alcanzaron, bajo la guía de Saulot, nuevas alturas en los poderes curativos y los estudios místicos. Se sumergieron en los misterios sagrados, estudiaron con maestros de las grandes religiones y abrieron sus propios caminos a la comprensión de la Bestia. Sus voces se escuchaban con respeto en el consejo, y el propio Saulot gozaba de la…

Continuar Leyendo…

El Clan Assamita

Los cruzados volvieron de Tierra Santa con muchas historias, algunas de ellas sobre una banda de fanáticos asesinos, palabra cuyo origen es assasin, como los llamaban los europeos. Pero los Cainitas ya sabían de una amenaza en Arabia similar, aunque mucho más peligrosa: los diabolistas del clan Assamita. Los vampiros occidentales ya se habían enfrentado a los Assamitas mucho antes que los Cruzados. Algunos creen que los conquistadores que marcharon sobre Oriente (Alejandro Magno, por ejemplo) eran peones de los vampiros europeos, que ya temían el poder de este clan. Rumores aparte, los Assamitas son temidos por una buena razón: buscan mejorarse a sí mismos mediante la práctica de la diablerie. De acuerdo con las enseñanzas Assamitas, hay que reducir la generación para estar más cerca de Caín, y por lo tanto, del Cielo. Y el método más apropiado es la diablerie. El asesinato era simplemente una parte imprescindible del plan, y…

Continuar Leyendo…

Autoridad del Sabbat

El Sabbat y la Camarilla (sonido de escupir y silhuteta de un dedocorazón levantado) fueron creados durante la Inquisiciónen el siglo 15. Mientras que la camarilla eligió una vez másemular a sus inferiores humanos y elegir títulos como ‘Principe’,el Sabbat decidió no sólo burlarse de la Camarilla y si notambién de la misma Inquisición que los amenazaba. Asíque escogieron títulos de connotación religiosa como Abad,Sacerdote, Obispo, Arzobispo, Cardenal, etc.La Mano Negra incluso llamaa sus cuatro miembros más altos ‘Serafines’, siendo un tipo de angelen los mitos Cristianos.Siguiendo este estilo en toda su estructura depoder… El Regente El Regente es la cabeza dirigente del Sabbat. Dirige la estrategia global del Sabbat. El regente actual reside en la ciudad de Méjico. El regente actual del Sabbat es una Lasombra de 4ª generación llamada Melinda. Los Cardenales Los Cardenales son el siguiente nivel. Ellos supervisan grandes zonas como, Europa, Australia, etc… No hace…

Continuar Leyendo…

Cantos Gregorianos

  El nombre de canto gregoriano proviene del papa Gregorio I(590-604), quien introdujo importantes modificaciones en la música eclesiástica utilizada hasta ese momento para la liturgia del rito romano. Además de dichas modificaciones, fue autor de numerosas obras y melodías, como la Regula pastoralis, el Libri quattuor dialogorum o diversas homilías. La música en la liturgia cristiana existente hasta entonces tenía su origen en las sinagogas judías, por lo que fue, al principio, exclusivamente vocal, sin la utilización de instrumentos musicales y con predominio de la lengua helenística; para ello, un cantor solista, generalmente el sacerdote, dirigía los rezos, que eran contestados por los asistentes a la celebración mediante la utilización de sencillos motivos. Poco a poco, en Occidente fue evolucionando, y se produjeron tres cambios importantes: Apareció a finales del siglo VII un pequeño grupo de cantores elegidos que asumió el papel del solista, la «schola» La utilización del latín como lengua…

Continuar Leyendo…

¿Para que sirve un Refugio?

Una de las cosas que muchos jugadores dan por sentado cuando crean sus personajes de Vampiro son los refugios de estos persona­jes. Es simplemente una pequeña anotación en la parte superior de su hoja de personaje, pero en el drama de la no-vida de un Vástago, es donde éste se despierta y a donde regresa cada noche. Es el sanctus del Tremere, la finca del Ventrue o del Toreador, la guarida en la que se alimenta el Brujah o el laboratorio del Tzimisce. Los Vastagos pasan casi las dos terceras partes de sus no-vidas en sus refugios. Quizá no exactamente tanto, pero a menos que el personaje esté de viaje, pase una temporada invitado en el refugio de alguien o duerma en el suelo como un feroz Gangrel (lo que no resulta demasiado rentable en cuanto al gasto nocturno de sangre), pasa todas las horas de luz del día en…

Continuar Leyendo…

Vampire The Masquerade (Revised) CDROM and Character Generator

Este software Oficial de White Wolf contiene la versión revisada, también conocido como 3ª edición de Vampiro: La Mascarada, la Guía del Narrador del Sabbat, la Guía del Narrador de la Camarilla, Guía del Narrador y compañero del Narrador. También cuenta con un generador de caracteres que tiene una impresionante lista de habilidades, disciplinas, orígenes y lo que no se utiliza en el juego. Los comentarios no fueron buenos y por desgracia White Wolf ya no soprta este producto. Desde mi perspectiva es un software que sirve de mucho a la hora de planificar tu cronica y te ayuda a generar documentos como este que les adjunto. Chronicle WorkSheet El Programa tiene varias herramientas que voy a detallar a continuación de la captura de pantalla que les comparto. Journals – Te permite llevar dia a dia tu partida, donde podes escribir el detalle y luego imprimirlo para tener un referente…

Continuar Leyendo…

Actitudes de los Bajos Clanes

En noches recientes, a medida que la Guerra de los Príncipes abarca más y más dominios, las actitudes de los Bajos Clanes han empezarlo a cambiar. Incluso entre los clanes que tradicionalmente se inclinan hacia un comportamiento más servil, los descastados están desarrollando la creciente certeza de que no son tan impotentes como pensaban. Al tiempo que los antiguos príncipes caen y otros nuevos se alzan y ocupan su lugar, los Bajos Clanes se encuentran con oportunidades de las que nunca antes habían gozarlo. También observan que los primeros malditos no son tan todopoderosos como querían hacer creer a los descastados. Así, el equilibrio entre los Cainitas de los Bajos Clanes serviles y desafiantes (que hasta hace poco se inclinaba más hacia el lado servil) está cambiando. Los Cainitas que en su olía ni hubiesen considerado la idea de hacerse con el poder de los Altos Clanes ahora planean su ascenso. Hasta el momento,…

Continuar Leyendo…