• 25 Aniversario

Los Josianos

«Y Él le dijo a Josías: “Derriba su reino, pues me han abandonado y han adorado a los demonios. No han caminado por el sendero que les marqué ni han hecho lo que es justo a mis ojos”.» Aunque lo infernal es más antiguo que los registros históricos, el Sabbat no estableció una Inquisición hasta el siglo XIX. A la Camarilla le llevó casi el mismo tiempo aceptar el genuino peligro representado por los demonistas. Los Josianos, llamados así por el rey bíblico Josías, quien puso fin a los sacrificios a Moloch en el valle de Gehenna, forman una orden de Arcontes que se centran en eliminar los diferentes cultos de la Gehenna y de Infernalistas de la Camarilla. Su misión es extirpar la herejía, defender la Camarilla contra la corrupción demoníaca y hacerse con textos y prácticas sobre la Gehenna (y estudiarlos) para la remota posibilidad de que esos…

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Creaciones Salvajes

Aunque sus experimentos anteriores no siempre han sido de provecho, los Tremere no han abandonado todos los ensayos con criaturas artificiales y no son los únicos hechiceros que conciben métodos de moldeo mágico y espiritual. Los Tzimisce tienen sus Ghouls de guerra, los Giovanni crean zombis y los Setitas, shabti. Los tecnomantes han invertido una gran cantidad de esfuerzo en crear autómatas místicos prácticamente indistinguibles de los seres vivos mortales. Constructos Tremere A pesar del Pacto de Montmartre, los Tremere continúan sus experimentos con homúnculos, diablillos y manos de Rutor como secuaces bien dispuestos. Dado que esos tres rituales no fueron expresamente prohibidos, se han filtrado en las grietas de la sociedad de la Estirpe. Son injuriados, pero técnicamente legales. La Pirámide considera “oficialmente” aceptables los siguientes constructos. Homúnculos Un homúnculo es una criatura pequeña creada a partir de la Sangre y los tejidos del conjurador para llevar a cabo…

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Mundo de Tinieblas – Documental

El documental «Mundo de Tinieblas» nos sumerge en el fascinante universo de los juegos de rol «Vampiro: La Mascarada». Estos juegos, que cobraron gran popularidad en los años 90, han dejado una huella imborrable en la cultura popular. A través de entrevistas con los creadores, jugadores y expertos, el documental explora cómo estos juegos han influido en el cine, la literatura y la moda, creando un fenómeno cultural que trasciende generaciones. El documental presenta relatos personales y anécdotas de los aficionados, quienes comparten cómo estos juegos han impactado sus vidas y fomentado su creatividad. Además, incluye imágenes inéditas y archivos históricos que muestran la evolución de los juegos a lo largo de los años. Se destacan momentos clave, como el auge inicial y la expansión de la comunidad de jugadores, así como los desafíos y controversias que enfrentaron. «Mundo de Tinieblas» también examina la conexión entre los juegos y la…

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Novelas de Vampiro La Mascarada y Vampiro Edad Oscura

Sumérgete en el oscuro y fascinante mundo de Vampiro: La Mascarada y Vampiro: Edad Oscura a través de sus cautivadoras novelas. Estas historias te llevarán a un viaje a través de las intrigas, la política y la lucha por el poder en un universo lleno de vampiros y otros seres sobrenaturales. Estas novelas ofrecen una narrativa rica y detallada que complementa el universo de los juegos de rol. Si eres un fanático de la saga, no puedes perderte estas emocionantes historias. VLM – Príncipe de la Ciudad -> https://www.oscurossecretos.com.ar/principe-de-la-ciudad/ VLM – Trilogía – Tremere I – El Mirador de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-mirador-de-la-viuda-tomo-i/ VLM – Trilogía – Tremere II – El Velo de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-velo-de-la-viuda-tomo-ii/ VLM – Trilogía – Tremere III – El Poder de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-poder-de-la-viuda-tomo-iii/ VLM – Trilogía – Lasombra I – Señales -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-lasombra/ VLM – Trilogía – Lasombra II – Sombras ->…

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Trasfondos – Demonio La Caida

Algunos rasgos son innatos, algunos se aprenden por medio del estudio o la práctica, y otros son producto de la experiencia, del trabajo duro y la buena suerte. Con el paso del tiempo, la gente acumula amistades, contactos y favores. Ganan dinero, adquieren recursos y quizá también fama o posición. Estos rasgos son los Trasfondos. Representan los recursos de los que puede echar mano tu personaje, en oposición a las aptitudes personales. Se miden igual que los Atributos y las Habilidades, pero no se tiran los dados tan a menudo. Un determinado nivel en un Trasfondo representa una ventaja que posee tu personaje, eso es todo. Los Trasfondos están relacionados con la historia de tu personaje. A menudo, los Trasfondos de los caídos ni siquiera son realmente suyos, sino que pertenecen al mortal cuyo cuerpo habitan. Los demonios con suerte terminan dentro de los cuerpos de personas adineradas e influyentes,…

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Vampiro Edad Oscura – Mapa de la Epoca

Este mapa muestra una representación histórica de Europa, partes del Medio Oriente y África del Norte. Presenta divisiones políticas y territoriales, con nombres de reinos, imperios y califatos de la época. Aquí algunos detalles destacados: Reinos y territorios: Reino de Francia Sacro Imperio Romano Reino de Inglaterra Reino de Hungría Imperio Bizantino Califato Abasí Sultanato Ayubí Este mapa ofrece una interesante visión de la geopolítica y las fronteras históricas de la región, y puede ser muy útil para estudios históricos y geográficos Este mapa muestra una representación ficticia de Europa y partes del Medio Oriente, con nombres y regiones que parecen pertenecer a un contexto de fantasía o histórico alternativo. Los elementos principales del mapa incluyen: Regiones y Ciudades: «Baronies of Avalon» en las Islas Británicas. «Courts of Love» en Francia. «Fiefs of the Black Cross» en Alemania y alrededores. «Tzimisce Voivodate» en Europa del Este. «Sea of Shadows» en…

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El Ansia, la Caza, la Alimentacion y el Desenlace

Exposición – El Ansia Cada anochecer te despiertas y algo está mal. Estás hambriento. Recuerdas otros anocheceres, anocheceres de otra vida. Te levantabas, tu estómago revolviéndose en tu interior, rugiendo. Caminabas sobre el suelo, la piedra fría bajo tus pies. Comías pan correoso que sabía a levadura y queso fuerte y salado, bajándolo con una cerveza simplona y vuelta a dormir. Sentías los trozos de comida entre tus dientes. La musgosa sensación de una boca sucia según te removías en la cama y te echabas las sábanas sobre la cabeza para mantener fuera la oscuridad. El recuerdo parece tan lejano. Siempre te preguntas porqué te molestas en recordarlo. Te levantas y algo está mal. Estás hambriento. Estás sólo. Paladeas la palabra “hambriento” en tu boca. Se pega a ella, como una palabra que conocías, que estás tratando de traducir a otra lengua pero no puedes. Algo se pierde al traducirla….

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SchreckNet

SchreckNet es una red informática creada y mantenida por los Nosferatu en el Mundo de Tinieblas. En la versión 20, SchreckNet se ha abierto a los miembros de otros clanes, aunque los Nosferatu siguen siendo sus amos. Aún así, ningún Nosferatu abre correo electrónico por correo electrónico, lo que convierte a SchreckNet en una red completamente segura para sus miembros. SchreckNet 1.0 Originalmente creada por el Nosferatu de Nueva York Gerard Rafin (Tío Smelly) como una especie de red especial «a cuestas» de Internet normal, SchreckNet se utilizó originalmente exclusivamente para las comunicaciones entre los Nosferatu, principalmente como un medio para que los Nosferatu mantuvieran actualizadas sus operaciones de recopilación de inteligencia. Los Nosferatu utilizan SchreckNet para compartir secretos e información, así como para discutir planes y objetivos, y otras redes de información Nosferatu (como la Red de Trajano, que más tarde se conoció como la Red de Warwick), ahora…

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Marcello, el Hombre Motorizado

Trasfondo: Siendo una complicada combinación de ingeniería y nigromancia, el Hombre Motorizado es una criatura grande y pesada, de aspecto humanoide, de casi siete pies de alto, increíblemente poderosa, incansable y casi imparable, operada por un potente motor de vapor. El autómata es sobre todo usado para trabajos manuales, labores de guardia y otras tareas simples similares. Tiene una inteligencia extremadamente limitada y, aunque puede entender incluso órdenes verbales complicadas y reconocer gente, es en realidad notablemente estúpido y tan sólo capaz de hacer las labores más simples. No tiene ninguna iniciativa y es totalmente incapaz de improvisar. En vez de adaptarse a situaciones que cambian, seguirá sus órdenes al pie de la letra. El motivo detrás de sus débiles procesos de pensamiento no es el genio de su diseñador, sino un fantasma conocido como Marcello. Antes era un conservador anciano Ventrue quemado hasta la Muerte Definitiva, por un grupo…

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Anne of Lilies (Anne de los Lirios)

La existencia de Anne of Lilies no es tanto un secreto como algo en lo que nadie en particular quiere pensar a menos que sea inevitable. Nacida en 1852, es la única hija de un comerciante británico que vive en Hong Kong. Su madre murió de tifus a una temprana edad, dejando solo a su padre para cuidar de ella. En 1874 su padre la llevó a un viaje a China con la intención de asentar nuevas relaciones comerciales. Los detalles de la expedición son desconocidos; su padre nunca volvió del viaje, ni tampoco ninguno de los criados que llevaron consigo. Sólo Anne volvió a su casa en Hong Kong, sin dar aviso alguno y aparentemente ilesa, pero declinando contestar cualquier pregunta sobre su padre o lo que había pasado. De hecho, nadie pareció saber exactamente como había vuelto a Hong Kong. En pocos días fue a hacer una visita…

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