El Clan Tzimisce

Desde tiempos inmemoriales los Tzimisce han aterrorizado la Europa más allá del Elba. A lo largo del Oder y del Danubio, a través de las ciénagas del Pripet, entre los riscos de los Cárpatos acechan los Demonios, reclamando cada uno su territorio y desatando terribles venganzas sobre los intrusos. Los milenios pasados defendiendo sus tierras frente a todos han hecho de los Tzimisce unos seres extremadamente depravados, cuya crueldad es tristemente célebre incluso entre los demás vampiros. De todos los clanes, el Tzimisce es quizá el más inhumano. Son seres de gran erudición, incluso brillantes, pero sus estudios (y su Disciplina de Vicisitud) les han llevado a la inequívoca conclusión de que los vampiros son superiores a los humanos, y ellos superiores a los demás vampiros. Los «mejores» (según el criterio Tzimisce) humanos merecen ser elevados al estado superior; los demás son morralla. Al contrario que muchos vampiros, los Tzimisce…

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El Clan Ventrue

Avanzando a través de salones del trono y campos de batalla, los Ventrue son los caballeros y los reyes del tablero de ajedrez Cainita. Suyas son las conquistas, las guerras y las Cruzadas; gobiernan desde las mansiones y las salas del trono. Muchos fueron conquistadores en vida y no han cambiado de hábitos en la muerte, mientras otros alcanzaban el éxito como mercaderes o prestamistas. Todos triunfaron en su campo, de todas formas, y como recompensa fueron Abrazados por el clan Ventrue. No hay fracasos entre los Ventrue, sólo éxito y ausentes de venerada memoria. La tradición es muy importante para los Ventrue, y valoran mucho la edad y el protocolo. Cuanto más tiempo haya pasado un Ventrue como Cainita, más respeto le mostrarán los miembros más jóvenes de su clan. De hecho, muchos Ventrue de cierta edad disfrutan tomando como «aprendices» durante más o menos una década a los…

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Los Lupinos en la Edad Oscura

La gente del Medievo Oscuro cree que los vampiros son cadáveres animados que se alzan de sus tumbas para alimentarse de la sangre de los vivos. Lupinos en Edad Oscura La gente del Medievo Oscuro cree que los vampiros son cadáveres animados que se alzan de sus tumbas para alimentarse de la sangre de los vivos. También creen que alguna gente esta maldita (o han hecho pactos con el diablo) y se transforma en lobo a la luz de la luna, cazando y matando ovejas, reses e incluso a la gente antes de que recobren el sentido con la luz del día. Estas historias sobre hombres lobo, a los que los Cainitas llaman Lupinos son igual de acertadas que las creencias populares sobre los vampiros, es decir, que algunos pequeños granos de verdad están mezclados con la paja del mito y la exageración. Incluso los Cainitas mas instruidos han reunido…

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Los Benditos (2ª parte)

Continuacion del Articulo sobre los Benditos. Los Benditos (2ª parte) Reliquias y objetos sagrados Las reliquias son objetos que contienen poder sagrado, habitualmente asociadas con su santo u otro personaje importante de la historia cristiana. Las mas grandes reliquias de la cristiandad son el Santo Grial del que Cristo bebió en la Ultima Cena (y que recogió su sangre en la Crucifixión), y el Santo Sudario en el que fue enterrado. La Lanza de Longinos que atravesó el costado de Cristo en la Crucifixión, es también una poderosa reliquia, junto con fragmentos y astillas de la Vera Cruz y sus clavos. La mayoría de las reliquias son huesos, rizos de pelo o sangre de los cuerpos de los santos, y llevan una porción de la santidad de esos santos con ellos. Estas reliquias son a menudo reunidas por la Iglesia, encerrados en cajas doradas y enjoyadas (llamadas relicarios), y reverenciados…

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Los Benditos (1ª parte)

Aún mas que el rebaño mortal del mundo Medieval Oscuro, los Condenados no tienen duda sobre el poder de Dios. Aún mas que el rebaño mortal del mundo Medieval Oscuro, los Condenados no tienen duda sobre el poder de Dios. Despues de todo, ¿no portan acaso su maldicion, impuesta por Cain? Los vampiros han visto evidencias del poder sagrado en las manos de los sacerdotes y fieles de Dios pero tambien entre paganos y herejes. Aquellos que creen en el poder supremo de Dios dicen que tales cosas son obra del diablo y sus secuaces. Otros creen que tambien hay dioses menores y espiritus presentes en el mundo. Sea cual sea el caso, esta claro que la fe tiene poder, como lo tienen aquellos bendecidos por ella. El poder de la fe La Fe Verdadera es un rasgo como los diversos Atributos y Habilidades, solo que muy raro. Por supuesto,…

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Meritos y Defectos del Clan Salubri

Perseguido por los Usurpadores, el clan Salubri está en una constante búsqueda de una forma de esconderse de ellos. Aquí alguno méritos y defectos que colabora y entorpecen. Méritos Olor a otro (Mérito de 1 punto) Por alguna razón, no pareces un Salubri. Puede que te comportes como un Brujah, o quizás sea tan sólo una de esas cosas inexplicables. Lo que sea que lo origine, el resultado es que la gente necesita fijarse antes de reconocerte como lo que eres, pues de otro modo tenderán a rechazar cualquier comportamiento sospechoso que presentes. Protegido (Mérito de 2 a 5 puntos) Dispones de algún tipo de refugio contra la caza de los Tremere, bien gracias a algún individuo con el que compartas lazos de amistad o a alguna organización que te considere útil. Discute los puntos generales con tu Narrador, aunque éste creará los detalles finales y manejará al personaje interesado…

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Espíritu guerrero del Oriente

Este documento de Vientos de Oriente puede ser utilizado tanto Edad Oscura como para Estirpe de Oriente. Una leyenda Mongol…. Los primos hace tiempo perdidos de los Gangrel, los Anda, descienden de un único Matusalén a quien las leyendas llaman Dobrul el Valiente. La línea de sangre sufre una maldición que les obliga a vagar por la estepa, lo que les convierte en excelentes compañeros de sus rebaños mortales entre las tribus mongolas, Tatar y Merkid. Los anda se consideran a sí mismos como espíritus guerreros de la estepa; obviamente no necesitan acatar las leyes mortales, y carecen de la mayoría de los conocimientos de las Tradiciones de Caín. De acurdo con esto, han creado una cultura en no vida que es un reflejo de su pasado mortal. Los Anda se alimentan de forma parasitaria de los campamentos con los que viajan; algunos adoptan una postura defensiva con respecto a…

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Magos en Edad Oscura

Cualquier campesino que la magia es real, y existen hombres y mujeres con el conocimiento de las artes arcanas que les permite hacer hechizos y encantamientos para bien o para mal. Magos Cualquier campesino que la magia es real, y existen hombres y mujeres con el conocimiento de las artes arcanas que les permite hacer hechizos y encantamientos para bien o para mal. La Iglesia dice que la magia es obra del Diablo, y que las brujas y magos le han entregado sus almas a cambio de poderes infernales. La Biblia dice «no dejaras que una bruja viva». Pese a esto, muchos aldeanos visitan a la mujer sabia local o compran amuletos y pociones en las ferias del condado (a menudo a la misma sombra de su iglesia o abadía local). Los eruditos siguen estudiando lo arcano y lo misterioso, y en secreto obran ritos y hechizos en la oscuridad…

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Resumen Novela Nosferatu

El resumen de la nueva novela Nosferatu de Edad Oscura Vampiro. La historia comienza en una caótica Constantinopla que está siendo saqueada por las tropas de la cuarta cruzada, la ciudad es un auténtico caos Malachite el principal representante de los nosferatu busca al Patriarca Michael para que restablezca el orden y expulse a las tropas latinas, sin saber que el matusalén toreador ha sido destruido. Las dificultades para lograr su objetivo son múltiples, los latinos comandados por cainitas, arrasan, saquean y asesinan a quien les parece. Durante su búsqueda es apresado por sus propios aliados, los gangrel del Barón Thomas Feroux, que le creen traidor por que han quemado la iglesia y monasterio de San Juan el Estudioso, donde se guarda una de las bibliotecas más voluminosas del mundo que está a cargo del Barón, por haber abandonado la ciudad justo antes de que los latinos asaltaran la ciudad….

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Taumatargia Oscura – Senda de la Corrupción

REGO VENALIS – Edad Oscura: Companion Se dice que el propio set desarrollo esta senda como un regalo para sus chiquillos. si es cierto, estos se han asegurado de extenderla. 1- Terror de la noche El infernalista puede inspirar miedo a sus oponentes escudriñando en las profundidades de su alma y extrayendo imágenes de su condenación personal. incluso el mas fuerte de los mortales se acobarda ante este poder. Sistema: el numero de éxitos conseguidos se resta de la reserva de dados del sujeto, hasta que este logre desembarazarse de los efectos del poder pasando una tirada de camino (dificultad 6, puede hacer un intento cada noche). vampiros y otros seres sobrenaturales pueden entrar en frenesí a causa de este poder si fracasan en su intento de eliminar los efectos, quedando atormentados por sus propios demonios interiores. 2- Corazón venenoso Los satanistas creen que todas las criaturas tienen un lado…

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