Los Principes del Infierno

Santos y eruditos intentan cuantificar las fuerzas del Infierno. Algunos dicen que hay 133.306.668 diablos; otros que 66 príncipes están al mando de 6.660.000 diablos. La cuestión es que la mente humana no puede apreciar el alcance de las fuerzas infernales dispuestas contra el mundo. La Jerarquía del Infierno es vista como reflejo oscuro de la hueste angelical del Cielo, con las siguientes ordenes de Ángeles Caídos dirigiendo las legiones impías. Primer Jerarquia Los más poderosos de los ángeles caídos son los Serafines. Están a las órdenes de Belcebú, que tienta a los hombres con el orgullo; Leviatán que es el líder de los herejes y lleva a los hombres a pecados que repugnan a su fe, y Asmodeo, príncipe del desenfreno, que arde con el deseo de tentar a los hombres con pecados de lujuria. Por debajo de los serafines están los Querubines, encabezados por Balberoth, que agita a…

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El Clan Gangrel – 20 Aniversario

Por supuesto que es incómodo hasta que te acostumbras a hacerlo. Te enseñaré a hacerlo bien.   Nadie cuerdo, sensato o con posibilidad de elegir decide vivir solo en los descampados y en las carreteras entre ciudades, villas y comunidades. Incluso los granjeros y los leñadores harapientos viven tan cerca de los demás como les permite su propósito. Para un vampiro, lo que es una locura entre los humanos es mortal entre los Cainitas. ¿Por qué entonces los Gangrel deciden vivir en las encru­cijadas, bajo los muelles de los puertos y en las montañas? Se ven impulsados a ello. Quizás fueron expulsados por campesinos atemorizados, ignorantes figuras de autoridad, maridos celosos o clérigos retorcidos. Pueden haber abandonado a los suyos, impulsados por la aventura, la curiosidad o una considera­ble misantropía. No importa el detonante, los Gangrel se fueron porque no encajaban en ningún lugar civilizado. Los Proscritos de este tipo…

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El Clan Cappadocio – 20 Aniversario

¿Os incomodan mis métodos? No deberían. Si queréis encontrar algo eterno, debéis estar preparados para enfrentaros a las crueldades de la muerte.   Para los Capadocios, la muerte es un misterio que debe ser reverenciado, estudiado y, en última instancia, resuelto. Algunos buscan sus respuestas en la disección y el estudio de los cadáveres. Otros entran en comunión con los muertos o usan las magias propias del Clan para explorar las profundi­dades del Inframundo. Los Capadocios son los guardianes del saber y los historiadores de los Cainitas, y dominan la poderosa Necromancia para ayudarlos en su búsqueda del dominio de la no-vida. El Fundador del Clan, Cappa­docius, no parece estar muy ansioso por compartir su historia personal con su Clan, aunque imparte libremente su sabiduría a los Antiguos del Clan. Ésta in­cluye cualquier cosa que va desde vagas instrucciones para buscar los misterios de la muerte hasta impartirles grandiosas visiones…

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Linea de Sangre Salubri (Vigilante) – 20 Aniversario

Recordad las lecciones de Zao-zei y Zao-xue: el conocimiento es el mayor tesoro, y no hay tesoro que no merezcáis por derecho de sabiduría.   Eruditos. Ladrones. Robaalientos. Desde los tiempos de Enoch los Vigilantes han protegido la raza de Caín, saboteando a todos los rivales sobrenaturales que pudieran amenazar su preeminencia. Cuenta la leyenda que Zao-lat, un embaucador de Occidente, llegó al Reino Medio para robar la iluminación del mayor filósofo entre los Diez Mil Demonios. Antaño los Diez Mil Inmorta­les, los demonios cayeron en el pecado durante lo que creyeron que sería tan sólo un giro más en la eterna rueda del cosmos. Por su arrogancia, fue expulsado. Dejó tras de sí un legado odiado: Zao-zei, un ladrón de templos, y Zao-xue, un monje erudito. Sus descendientes, conocidos de forma colectiva como Wu Zao junto con los pocos Guerreros y Sanadores al este del Yangtsé, afirman que Zao-lat…

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Linea de Sangre Salubri (Guerrera) – 20 Aniversario

Recordad las palabras de Samiel: sé como el león, no como el cordero. Ay de los conquistados: somos el fuego encarnado que destruye la corrupción para que pueda haber una curación.   Vagabundos. Fratricidas. Comealmas. Desde los tiempos de Enoch los Guerreros han luchado contra los enemigos de Caín y mataron a quienes encontraron deficientes. Tres ojos observan desde un furioso semblante, parejos a las tres Líneas de Sangre del Clan. Los Guerreros se encargan de quienes no pueden ser salvados: adoradores de demonios, vam­piros degenerados y aquéllos que buscan destruir la delicada sim­biosis creada por los Chiquillos de Saulot. Hasta el desgaje de la Línea de Sangre, Sanadores y Guerreros caminaron juntos en la noche, erradicando la corrup­ción para que la salud pudiera florecer nuevamente. Su furia yace con el fundador de la Línea de Sangre. Los mitos Salubri concuerdan que el Chi­quillo de Saulot y gemelo mortal de…

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Linea de Sangre Salubri (Sanadora) – 20 Aniversario

Recordad las palabras de Saulot: somos el blanco cordero, el mayor regalo de Caín. Nos corresponde a nosotros proteger de nuestra estirpe a los mortales.   Cazadores de demonios. Árbitros. Ladrones de almas. Desde los tiempos de Enoch los Sanadores han guiado la raza de Caín, levantando a quienes tropiezan. Tres ojos miran desde sus rostros sagrados, parejos a las tres Líneas de Sangre del Clan. De entre las Castas (Sanadora, Guerrera, Vigi­lante), los Sanadores son quienes buscan mantener a la humanidad sana y vital. Vigilan la separa­ción entre Cainitas y mortales, asegurando que ningún vampiro atraiga demasiada atención de los gigantes durmientes de quienes se alimentan, y que la enfermedad y las heridas nunca amenacen las gargantas oscurecidas de sangre de los vampiros. Bajo sus capuchas y tocas, la Casta Sanadora de los Salubri susurra rectitud en la calmada certeza del fanatismo. Saulot era el Chiquillo de los Chiquillos…

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El Clan Brujah – 20 Aniversario

La pasada noche no fue el fin de los días. Esta noche lo es. Cada noche, álzate sabiendo que es la última que habrá, y lucha para que al acabar el mundo sea mejor. Si no se acaba, trabaja en ese cambio y crea un mañana mejor. ¿Por qué? Porque mañana es el fin de los días.   En la Primera Ciudad el primero de los Brujah intentó ex­plorar y comprender la condición Cainita desde todos los ángulos posibles. Sin embargo, su pasión por su existencia le causó dificultades con sus hermanos más serios. Tras el Diluvio, Abrazó a Troile para contrarrestar esa pasión; mientras que Brujah era proclive a estallidos de rabia que hacían rugir a su Bestia, Troile era lógico, metódico y calculador. Sin embargo, Brujah y Troile a menudo estaban en desacuerdo a causa de sus natura­lezas enfrentadas. Al final, Brujah entró en Frenesí y atacó a…

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El Clan Assamita – 20 Aniversario

No estamos aquí para cosechar los frutos de tu duro trabajo o para tomar lo que merecéis. No, si sembráis una simiente fuerte no la tomaremos. Hemos venido a cosechar a los podridos, a los corruptos y a los depravados, quienes hayan sido juzgados como indignos.   La mayor parte de la sociedad Cainita permanece ignorante sobre cuá­les son la naturaleza e intenciones de los Assamitas. Los ven como un joven Clan procedente de Oriente Medio que asume con arrogancia su lugar entre los conflictos de la Estirpe. Sólo los Antiguos y los eruditos pueden hablar de un tiempo en el que los Assamitas eran miembros activos de la sociedad vampírica, antes que se consagraran a sus estudios encerrados en Alamut, su santuario en las montañas de Anatolia. Los vampiros europeos rara vez interac­túan con ninguno salvo con los embajadores del Clan, los llamados Visires, y algunos escasos Hechi­ceros. El…

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Callisti y Castillo

Callisti y Castillo es un poderoso Matusalén Toreador, el Príncipe Cainita de Buenos Aires y sire de Rafael de Corazón, uno de los Fundadores de la Camarilla. Biografía Algunos Toreador más antiguos afirman que el verdadero nombre de Callisti y Castillo es en realidad Alexandria, quien se cree que es una Toreador de quinta generación que controla varios casinos en Chile y Argentina, un vampiro extremadamente hermoso que es responsable de la mayoría de las actividades de la Camarilla en Argentina. Viajó al Nuevo Mundo con la expedición de Francisco Pizarro. Se sabe que tuvo un feudo con Helena, otro antiguo Toreador que llegó al Nuevo Mundo casi al mismo tiempo. Ella es la actual Príncipe de Buenos Aires, pero no la típica Toreador. Además de su ya apretada agenda, es posiblemente la mayor ladrona de arte que jamás haya existido. Ha robado muchas de las mayores obras maestras que…

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Gremio – Usureros

En la muerte, como en la vida, nada es gratis. El Pathos sirve como la divisa más corriente del Inframundo y su intercambio es posible sólo a través de Usura. Sin este Arcanos, la economía estigia se pararía en seco (o, peor aún, degeneraría hasta depender sólo de trueques de Reliquias y óbolos). Con Usura, un wraith puede servir como sanador, banquero, mendigo, prestamista y mucho más, todo ello en el mismo día. Como oficio que directamente controla la energía del Inframundo, Usura puede ser tan enervante como esencial. Las aplicaciones descuidadas pueden generar Angustia rápidamente y fortalecer a la Sombra. Usarla para extraer energía de los Ani­mados equivale a robar la propia vida sin importar cómo pinte sus acciones el wraith. Los Usureros experimenta­dos conocen el precio de sus Artes. Los Usureros experimentados también son los que han sobrevivido a sus excesos y su entusiasmo formativos y han entendido…

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