Raza Cambiante – Apis

Hubo un tiempo en que los Apis trabajaron abiertamente con la humanidad. Fueron sabios, así como casamenteros. Tal y como los humanos crían animales domésticos para favorecer sus rasgos deseables y eliminar sus defectos, los Apis caminaron entre aquéllos propiciando emparejamientos que habrían de engendrar niños cooperativos y sabios. Desalentaron de forma sutil las uniones que podrían producir niños con tendencia a la destrucción sin sentido o a la inconsciencia peligrosa. En ocasiones, también emplearon la misma habilidad para fomentar u obstaculizar los emparejamientos entre humanos y cambiaformas, y tuvieron fama de ser capaces de predecir qué parejas entre cambiaformas y Parientes (o entre dos Parientes) tendrían descendencia cambiante. Su sabiduría y pacífica tutela conformaban sólo la mitad de su naturaleza; también podían ser feroces y terribles. Si algo los amenazaba a ellos o a cualquiera que estuviese bajo su protección, los Apis podían asumir su Forma de guerra: inmensos…

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Draculas Digitales

Los Dráculas Digitales son un grupo de Tremere hacktivistas que desertaron a principios del Siglo 21, arrojando su suerte con los dominios anarcas de California. Son expertos líderes en Taumaturgia Hacktivista. Historia El grupo comenzó como una camarilla de neonatos de Tremere en Washington D.C, que investigaron la taumaturgia y su relación con la tecnología moderna. Con los descubrimientos de Masika St. John, el grupo logró un gran avance y huyó de su Clan. Los Tremere estaban avergonzados, pero no pusieron ningún esfuerzo real en castigar a los desertores, por razones desconocidas. Los Dráculas Digitales residen en el norte de California, difundiendo el uso de la Taumaturgia Hacktivista para apoyar la causa Anarquista. Su esfuerzo es doble: para un amplio consumo, los Dráculas Digitales proporcionaron una serie de programas informáticos shareware que incorporaban poderosos rituales taumatúrgicos que habían sido inscritos mágicamente en el tejido mismo de Internet. Al activar estos…

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Carna

Carna es la exregente y Primogénita del Clan Tremere en Milwaukee y una vez Príncipe de Marsella. Por ahora, ella lidera la Casa Carna, un grupo disidente del Clan principal con simpatías al Movimiento Anarca. Nacida: 1419 Abrazado: 1435 Clan: Tremere (clasificado como antitribu) Generación: 8ª Sire: Bourdana Chiquilla: Tessa Greene Lealtad: Autarca (actual) Clan Tremere (anteriormente) Rango: Jefe de la Casa Carna Ex regente de Milwaukee Ex Primogénita Ex Príncipe de Marsella Biografía Originalmente una campesina de una familia disfuncional, Carna fue tomada como la muñeca de sangre de un príncipe tremere que la llevó a su residencia. El tiempo que pasó con su antiguo amante resultó ser doloroso, ya que abusó repetidamente de ella y luego la abandonó para alimentarse de otros de su manada. Una noche entró en su cámara, furioso por algún desaire de sus superiores del clan contra él. Enfurecido, abrazó a Carna como venganza,…

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Ana Maria Montaña, la virgen estéril

Sexo: Femenino Abrazo: 1813 CE Clan Tzimisce Generación: 9na Sire: Efraín Sortano Secta: Sabbat Ana Rita se cree una manifestación de la Virgen María, aunque una manifestación fallida. Su cordura es inestable debido a una terrible enfermedad que provocó alucinaciones inducidas por fiebre mientras vivía como monja en un deplorable convento mexicano. Fue violada por un jardinero mientras estaba enferma, pero creía que él era el Espíritu Santo que la visitaba. Después de un embarazo en el que el niño nació muerto, pasó de delirante a psicótica. Las otras monjas temían que, si se descubría la condición de Ana, el gobierno las cerraría, por lo que la arrojaron a una tumba poco profunda. Fue allí donde Efraín Sortano y sus perros la encontraron aún viva y él la abrazó. Ella pasó sus primeras noches aprendiendo de él y los dos se convirtieron en amantes. Los dos finalmente se separaron de…

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Magda, La bruja de Connaught

Alias:  La bruja de Connaught / La Ladrona Género:  Femenino Abrazado:  500 aC Clan:  Lhiannan Generación:  5ª Sire:  El Crone (supuestamente) Chiquillos:  Varios (sin nombre) Lealtad:  Ella misma Magda, también conocida como la «Bruja de Connaught» y «La Ladrona», es una temible Lhiannan de Irlanda. No solo cazó a Garou y Parentelas, sino que también destruyó túmulos enteros. Magda aparece como una niña salvaje, su apariencia externa imita su corazón salvaje. Su ropa, cuando usa alguna, es poco más que trapos y está cubierta de tierra. Tatuajes y dibujos místicos marcan su piel pálida y su cabello oscuro está enmarañado con sangre y suciedad. Es una de las mayores enemigas de los Fianna en Irlanda. Biografía Magda nació en los años previos a la invasión final de Irlanda por parte de Fir Bolg, inducida a una edad temprana al sacerdocio druídico que recientemente había ganado un control en las Islas….

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Anatole, Profeta de Gehenna

Alias: Santo Heraldo / Voz de Kupala  / Profeta de Gehenna Nacido: 1173 d.C. Abrazado: 1193 d.C. Clan: Malkavian Generación: 10ª (originalmente) /  6ª (aunque diablerie) Sire: Pierre l’Imbecile Chiquillo: Zoë (adoptado) Lealtad: Independiente Anatole es el personaje insignia del clan Malkavian en Vampiro La Mascarada y Vampiro Edad Oscura. Espiritual en la vida y un fanático religioso en la inmortalidad (sigue el Camino del Cielo y posee la Verdadera Fe), Anatole ha tenido visiones de Gehena durante la mayor parte de su existencia. Originalmente buscó guiar a los vampiros para que cumplieran su parte del plan de Dios, pero en las Noches Finales actúa más como un profeta de la perdición. Mientras que el segundo después de su amigo Beckett como un erudito Gehenna, Anatole posee ideas únicas y busca deshacerse de sus propios demonios al encontrar la verdad detrás de la existencia vampírica. Viaja por el mundo con…

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Cuthbert Beckett

Alias Beckett Cuthbert Género Masculino Adoptado alrededor de 1704 CE Clan Gangrel (VTM) Generación 7ª Sire No establecido – Aristóteles de Laurent (adoptivo) Chiquilla Marie (Gangrel) Lealtad Independiente «El individualismo a menudo está plagado de obstáculos y, a veces, de criaturas enojadas; pero a pesar de todas sus dificultades, es el único que vale la pena tomar…» — Beckett Beckett es un famoso nodista, se dice que es miembro de los Mnemosyne, los Buscadores de Memoria, una línea de sangre de adoradores de Caín dedicados al estudio del primer vampiro y el Libro de Nod. Es uno de los personajes más destacados a lo largo de la meta trama. «Cazar, elevarse, no temer ni al hombre ni a la bestia. Esto es lo que significa ser un vampiro». – Beckett Vagando por el mundo durante al menos 300 años, explorando la tradición y la mitología de los vástagos, el vampiro…

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Casas Nobles – Casa Scathach

Hoy hago un voto de sangre y acero y juro mi vida a la Casa Scathach. Acataré las palabras de los oráculos y no entregaré mi espada a ninguna causa que invite al deshonor. Atenderé mi propio acero, seguiré mi propio consejo y caminaré mi propia senda hasta el día en que no arroje sombra. Así lo juro, por la brillante luna y la hoja ensangrentada. Y así mi largo caminar comienza. Corte: Luminosa (nominalmente). Apodos: Caminantes Grises, Asesinos (vulgar). Incluso entre la Hueste Resplandeciente están quienes caminan a un lado al preferir las oscuras sombras que acompañan tan deslumbrantes alardes. A la Casa Scathach siempre le ha costado vestir el manto del liderazgo y prefieren el campo de batalla al salón del trono, al verse como guerreros de élite más que como clase dirigente. Como su legendaria y homónima fundadora, los Caminantes Grises tratan de liderar con el ejemplo,…

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Casas Nobles – Casa Varich

Comencé un patrón, ahora lo finalizo para comenzar uno nuevo en nombre de Varich, fundador de la Casa que tomo como propia. Que nunca pueda dejar los hilos de un patrón por leer. Que nunca pueda dejar un desafío sin respuesta. Que nunca pueda dar un voto de amor verdadero a otro. Doy honor a la Casa Varich y la sirvo con mi mente, mi corazón y mis acciones. Si rompo mi juramento, que todas las manos de mi Casa se alcen contra mí y que el patrón de mi latiente corazón quede en silencio para siempre. Corte: Oscura. Apodos: Tejedores, Titiriteros (vulgar). Los Sidhe de la Casa Varich proceden de Rusia, donde una vez fueron adorados como dioses por los mortales que soñaban y derramaban sangre por ellos. Maestros del reconocimiento de patrones, siguieron los hilos de las acciones de sus compañeros Sidhe y, por medio de ese diseño,…

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Casas Nobles – Casa Liam

Que la luz del sol queme mi piel, que la luz de la luna me dé pavor, que la comida de la Tierra me cause hambre, que las aguas de la vida sequen mi garganta si renuncio a la brújula de mi viaje, si descuido el cuidado del Ensueño, si estoy ciego a las necesidades de aquéllos a mi cargo, si ignoro la pureza de mi deber. Corte: Luminosa. Apodos: Monjes, Rompejuramentos (vulgar). La Casa Liam, criticada por hablar en favor de los mortales, fue rechazada por el resto de las Casas Nobles antes de la Ruptura. Muchos Sidhe veían a los humanos como poco más que fuentes de Glamour, molestias en el peor de los casos y mascotas en el mejor. La Casa Liam insistía en que los mortales tenían derechos y valor, al igual que las hadas, una postura que los hizo muy impopulares entre la nobleza Sidhe….

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