• 25 Aniversario

La Era de las Leyendas

En la época en las que las Hadas y los humanos caminaban juntos, el mundo era un lugar muy diferente. Algunos, como Lord Maldur, dirán que era mejor, pero la ambición y el odio causaron tantos males entonces como ahora. Había muchos lugares salvajes, y las tierras domesticadas por humanos o hadas eran mucho más escasas. Entonces, los Trolls viajaron por el mundo, dejando su huella en las leyendas de muchas culturas. La Odisea habla de los cíclopes y los lestrigones, razas de gigantes que habitaban en el Mediterráneo. En las heladas tierras salvajes del norte, históricamente hogar de una gran presencia Unseelie, los gigantes y los Trolls eran rivales y enemigos por lo poco que ofrecía la tierra. La tradición judía habla de una raza de gigantes que vivía junto a la raza humana recién nacida, al igual que las historias de la península india, y los ogros fueron…

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Las Tradiciones en Vampiro Edad Oscura

Tu Sire te ha contado que tenemos leyes que no pueden romperse, ¿verdad? Eso es bueno. Camina conmigo y te hablaré de nuestras leyes, lo que llamamos Tradiciones. Para la mayoría de los vampiros, son cosas que tu Sire te arroja unas cuantas veces y que luego se recuerdan cuando las has violado. Eso es por lo que la mayoría de los vampiros no sobreviven a su primera década. Tienes suerte, porque la Abuela Penne te dirá no sólo lo que son, sino por qué son lo que son. Eso te dará ventaja, y cuando le sostengas la mirada a la estaca del Sheriff en medio de una corte que pretende enterrarte, cualquier ventaja es algo que vale la pena tener. Mira aquí, amor, en mi modesta biblioteca tenemos las palabras de Caín y de otros, escritas por una docena de manos. Son las Tradiciones, pero ¿cuáles, me pregunto, son…

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Lasombra – Mirando desde dentro…

Puntos de Vista Los Lasombra, como individuos, ven el mundo y su papel en él de muchas formas distintas. En aras de la supervivencia, los vampiros con tendencias similares tienden a unirse, sobre todo en el Sabbat. Sólo se unen con Vínculo a aquéllos que les gustan o a los que respetan al menos hasta cierto punto. La mayoría de subculturas Lasombra no tienen organización ni una denominación definida. Son puntos de vista, más que instituciones. La única institución que afecta a todo el clan es el Tribunal de la Sangre (y los Amigos de la Noche, por detrás de éste). Todo lo demás no es oficial. Un grupo que consiga la organización y fuerza suficientes para desafiar a los Tribunales sería adoptado en los Amigos o destruido, dependiendo de como sus líderes defiendan el caso. Los Sin Facción ¿De qué demonios estás hablando? —Druitt, miembro de manada, Detroit. La…

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Lasombra – Los Transhumanistas

“Cada día que pasa somos cada vez mejores”. Es un gran momento para estar no muerto. No importa toda esa cháchara de la Gehenna, mira el desarrollo cibernético, la tecnología de materiales, comunicaciones y todo lo demás. Tenemos las mejores herramientas para construir un imperio de sangre que nunca caerá. Y yo quiero estar ahí durante el resto de la eternidad, conquistando tierras nuevas por siempre. —Malcolm Federsen, miembro de manada, Denver Mucha gente moderna (viva y no-muerta) no se da cuenta de que las teorías de la evolución se remontan a la antigüedad. Darwin no inventó el concepto, tan solo identificó la selección natural como el mecanismo. Desde el principio de los tiempos algunos Lasombra han asumido como su objetivo primordial llegar al dominio de todas sus habilidades, evolucionando hacia seres que muestren el potencial absoluto de la no-vida. La extensión de las ideas de Darwin hizo el concepto…

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Herejía Cainita

La Herejía Cainita fue una creencia herética durante la Edad Oscura que fue practicada principalmente por Cainitas cristianos, en su mayoría, pero no exclusivamente, por vampiros Lasombra. Está fuertemente impregnada de gnosticismo y contaba con un grupo de sacerdotes y clérigos humanos. Estos herejes creían que la Tierra era el Infierno mismo y esperaban la llegada del Tercer Caín, que salvaría a aquellos que compartieran su Sangre. En las noches modernas, gran parte de las enseñanzas y la estructura de la Herejía Cainita han sido revividas en la forma de la Iglesia de Caín, que está parcialmente compuesta por miembros de la Herejía original. Historia La Herejía surgió de varios cultos de sangre en los que se adoraba a los vampiros como dioses. Durante los días del Imperio Romano en el año 74 d.C., cuando florecieron los cultos gnósticos, una Lamia llamada Artemisia se enamoró del erudito mortal Menipo, un…

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El Sexto Maelstrom

El Sexto Maelstrom es un término utilizado por los espectros para describir una violenta supertormenta que ocurrió en las Tierras Sombrías cuando la Semana de las Pesadillas azotó el mundo entero alrededor de 1999. También conocida como la Dja-ahk entre los Inmortales, esta fue la última Gran Vorágine del Mundo de Tinieblas. Resumen La tormenta provocada por el Sexto Maelstrom es única, causada enteramente por eventos en el Inframundo en lugar de desencadenarse por una tragedia en las Tierras de la Piel como lo fueron los Maelstroms anteriores. Metafísicamente, es el evento más importante en el Mundo de Tinieblas hasta el Tiempo del Juicio, eclipsando incluso a la Semana de las Pesadillas. El Maelstrom ocurrió en 1999 (Anno Stygiae 54 Post Quintum) durante el asalto a Estigia por parte de los Manantiales Amarillos, el inframundo de Asia y el imperio de Yu Huang. Los soldados del Reino Oscuro de Jade,…

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Lucifer

La Estrella de la Mañana, el Primer Ángel, el Primero de los Caídos.   Lucifer, conocido comúnmente como Satanás o simplemente El Diablo, fue el primer Elohim creado por Dios y ángel jefe de Namaru, la Primera Casa o Casa del Amanecer. Fue el líder de los Elohim y el mensajero del Hacedor de Todo. Sin embargo, fue el Lucero del Alba quien reunió a un tercio de los ángeles para rebelarse contra el Cielo, argumentando que debían desobedecer el mandamiento de Dios y revelarse a la humanidad por amor con la esperanza de que pudieran ayudar a los humanos a prepararse para el desastre inminente predicho por Ahrimal. Biografía La Caída Después de la Caída y durante toda la Era de la Ira, Lucifer habló del poder de la humanidad y su punto de vista y enseñanzas sirven como base para la Facción Luciferina. Después de que los Caídos…

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Los Josianos

«Y Él le dijo a Josías: “Derriba su reino, pues me han abandonado y han adorado a los demonios. No han caminado por el sendero que les marqué ni han hecho lo que es justo a mis ojos”.» Aunque lo infernal es más antiguo que los registros históricos, el Sabbat no estableció una Inquisición hasta el siglo XIX. A la Camarilla le llevó casi el mismo tiempo aceptar el genuino peligro representado por los demonistas. Los Josianos, llamados así por el rey bíblico Josías, quien puso fin a los sacrificios a Moloch en el valle de Gehenna, forman una orden de Arcontes que se centran en eliminar los diferentes cultos de la Gehenna y de Infernalistas de la Camarilla. Su misión es extirpar la herejía, defender la Camarilla contra la corrupción demoníaca y hacerse con textos y prácticas sobre la Gehenna (y estudiarlos) para la remota posibilidad de que esos…

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Creaciones Salvajes

Aunque sus experimentos anteriores no siempre han sido de provecho, los Tremere no han abandonado todos los ensayos con criaturas artificiales y no son los únicos hechiceros que conciben métodos de moldeo mágico y espiritual. Los Tzimisce tienen sus Ghouls de guerra, los Giovanni crean zombis y los Setitas, shabti. Los tecnomantes han invertido una gran cantidad de esfuerzo en crear autómatas místicos prácticamente indistinguibles de los seres vivos mortales. Constructos Tremere A pesar del Pacto de Montmartre, los Tremere continúan sus experimentos con homúnculos, diablillos y manos de Rutor como secuaces bien dispuestos. Dado que esos tres rituales no fueron expresamente prohibidos, se han filtrado en las grietas de la sociedad de la Estirpe. Son injuriados, pero técnicamente legales. La Pirámide considera “oficialmente” aceptables los siguientes constructos. Homúnculos Un homúnculo es una criatura pequeña creada a partir de la Sangre y los tejidos del conjurador para llevar a cabo…

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Mundo de Tinieblas – Documental

El documental «Mundo de Tinieblas» nos sumerge en el fascinante universo de los juegos de rol «Vampiro: La Mascarada». Estos juegos, que cobraron gran popularidad en los años 90, han dejado una huella imborrable en la cultura popular. A través de entrevistas con los creadores, jugadores y expertos, el documental explora cómo estos juegos han influido en el cine, la literatura y la moda, creando un fenómeno cultural que trasciende generaciones. El documental presenta relatos personales y anécdotas de los aficionados, quienes comparten cómo estos juegos han impactado sus vidas y fomentado su creatividad. Además, incluye imágenes inéditas y archivos históricos que muestran la evolución de los juegos a lo largo de los años. Se destacan momentos clave, como el auge inicial y la expansión de la comunidad de jugadores, así como los desafíos y controversias que enfrentaron. «Mundo de Tinieblas» también examina la conexión entre los juegos y la…

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