La Caída

Imagínate la escena. Crepúsculo en el Edén. La primera mujer y el primer hombre pasean por una alfombra verde, rodeados por la fragancia de un millar de flores. El sol oculta la cara con un rubor nublado, proyectando haces de gloria escarlata, bermellón y regio púrpura… pero ni todo su esplendor puede evitar su eclipse, y desciende gradualmente. El verde de las hojas da paso al negro y luego, cuando los ojos se acostumbran a la luz de las estrellas, todo se ribetea de plata. Tus antepasados deambulaban en medio de todo aquello sin ver, sin sentir e inseguros. Cada uno de ellos es un monumento a la belleza, pero ninguno puede verla en el otro, ni pueden comprenderla. Husmean, tropiezan y encuentran una parra cargada de fruta, el brote de una planta. Arrancan su cena del suelo y cuando lo hacen, una voz —una voz tímida, temerosa pero preñada…

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El Gran Debate

—El verdadero germen de la rebelión fue un ángel muy sabio, estudioso de las esferas, al que llamaremos Ahrimal. Su Casa y él se sentían sumamente intrigados por el efecto que surtía la humanidad en el cosmos. Sin la humanidad, el Paraíso era superficialmente perfecto, pero estaba anquilosado en el fondo. La humanidad añadía un factor de caos e incertidumbre a un mundo por lo demás tan predecible como la corrupción atómica. Los Azares asistían a este desarrollo con gran interés, intentando comprender los ricos y profundos patrones que hilvanaban el libre albedrío de la humanidad en el tapiz universal. “Fue este Ahrimal, una luz cegadora en sí, el primero que percibió un nudo de gran destrucción y sublevación. Seguía estando en el horizonte del futuro desconocido, pero se volvía más fuerte y siniestro a cada día. Era indudable que la humanidad tenía algún papel que representar en esta inminente…

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Salud en Demonio La Caida

El rasgo Salud de tu personaje representa lo sano o herido que se encuentra. Cuando tu personaje sufra algún daño, cada éxito eliminará uno de sus niveles de Salud. Conforme tu personaje resulte cada vez más herido, sus heridas repercutirán en su capacidad para desenvolverse (se aplicarán modificadores a determinadas tareas). Si resultara gravemente herido, podría quedar incapacitado, requerir hospitalización o incluso morir. Aunque sobreviva, habrán de transcurrir meses antes de que se recupere del todo, a menos que se sirva de sus recursos sobrenaturales. La siguiente sección detalla en profundidad todo lo relacionado con la Salud. La tabla de salud La tabla de salud en la hoja de personaje ayuda a llevar al día el estado de salud del mismo. También muestra las penalizaciones impuestas por cada nivel de daño sufrido. Cuanto más herido o lesionado se encuentre un personaje, menos efectivo será, hasta que quede incapacitado por completo,…

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Preguntas y Respuesta – Demonio La Caida

Hay que tener en cuenta multitud de cosas cuando se crea el trasfondo de un personaje de Demonio. Echa un vistazo a las preguntas siguientes cuando pienses en el trasfondo de tu personaje e intenta responderlas. Esto es lo mínimo que querrás saber acerca de tu personaje antes de empezar a interpretarlo. Los Narradores también podrían aprovechar estas preguntas e insertarlas en el preludio para que los jugadores puedan responderlas más detalladamente y perfilar claramente a sus personajes. ¿Quién eras antes de la Caída? Todos los caídos empezaron siendo algo completamente distinto de lo que son ahora. Lee la historia y la descripción de cada Casa y considera cuál era el papel de tu personaje antes de la Caída. Cada una de las Casas tenía distintas responsabilidades, pero siempre hay sitio para alguna variación dentro del marco general. ¿Qué pensaba el personaje acerca de su deber? ¿A qué dificultades tenía…

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Trolls Legendarios

Breve descripción de algunos trolls legendarios Duque Topaz El duque Topaz, es el gobernante, si puede decirse que alguien lo sea, del turbulento Reino de la Serpiente Emplumada. Aunque posiblemente sea el general más competente de toda Concordia, es criticado constantemente por plebeyos como por nobles por su aparente incapacidad para tratar la amenaza Nunnehi en su reino. La nobleza también desconfía de él por otras razones, la menor de las cuales no son su pertenencia a la Hermandad de Thor, o su infame padre, el General Lyros. Como muchos de los generales de más talento de la historia, prefiere con mucho la paz y la reconciliación a la violencia. Sin embargo, los Nunnehi hacen oídos sordos a sus ofertas de diálogo, obligándole a planear brillantes e implacables campañas contra ellos. Abundan los rumores sobre la implicación de la Corte de la Sombra en la revuelta Nunnehi, pero no hay…

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Ceoris: Piedras Angulares

CEORIS: PIEDRAS ANGULARES DE LA PIRAMIDE: 1037 Tremere llevó a cabo una acción que ha llegado a convertirse en el secreto a voces por antonomasia en lo referente a la historia del clan. Aprovechó el incidente de Tesalónica para reunir a los siete en sus aposentos, donde les obligó a formular un juramento de sangre con él. Al ordenar lealtad mística todos ellos, terminaría con la guerra civil. De este modo, sólo Tremere salía beneficiado de la lucha entre Goratrix y Etrius. Tremere les dijo a los siete que los juramentos de sangre no eran más que el primer paso hacia la renovación de la Casa. La supervivencia dependía del ejercicio de una sola voluntad determinada. Pretendía instituir una jerarquía férrea según la cual cada Cainita Tremere recién Abrazado hubiese de acatar sus órdenes. Desarrolló un pergamino sobre el que trazó un diagrama en el que se representaba una pirámide….

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Sobre Malkav

Este documento forma parte de un libro que es altamente desconocido: El Fuentes de Brillante Carmesí. Es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura. Se trata de una aventura para jugar en el Jerusalén nocturno. Lo aquí expuesto (como todos mis documentos) es cien por cien oficial. En el Fuentes de Brillante Carmesí, se nos describe claramente que Malkav duerme en letargo, en la ciudad de Jerusalén. Son muchos los rumores que circulan por la red sobre que Malkav descansa en Arcadia, o que está en sitios todavía más extraños. Pues bien. Los rumores son falsos. Efectos de la Sangre de Malkav La sangre de Malkav tiene propiedades maravillosas. Ingerir una única gota restaura por completo la reserva de sangre de un cainita y puede curar permanentemente todos los trastornos mentales (excepto el permanente poseído por los Malkavian), todas las heridas y todas las enfermedades. Además, la afortunada alma que beba…

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Tiamat

Tiamat, nacido como Lantla, es un matusalén Ventrue de cuarta generación que fue Abrazado en la antigua Sumeria varios milenios antes del nacimiento de Cristo. Fue poseída por el demonio Drakonskyr y diabolizó a su propio padre, Arakur de Ur. Desde entonces ha mantenido al demonio aprisionado dentro de sí misma y asumió el nombre de Tiamat. Su maldad y crueldad son legendarias y se deben en parte a la posesión demoníaca y en parte a su legendaria Espada de Nul. Ella (o más exactamente Drakonskyr) participó en muchas de las guerras y otras cosas terribles que plagaron a la humanidad durante la antigüedad, hasta que se retiró del mundo poco después de la caída de Roma. Biografía “Para encontrar la mayor oscuridad, busca en tu interior”. – Fragmentos de Erciyes, IX (Proverbios) Tiamat nació en Ur, una ciudad de la antigua Sumeria. Su padre la llamó Lantla y rápidamente…

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Comienzos de Ceoris

Cuando aún La Casa de Tremere pertenecía a la Orden de Hermes, se encaró una monumental obra de ingeniería, la construcción de la más poderosa de las capillas. He aquí el relato del ritual que se llevó a cabo para consagrar el terreno donde sería edificada. Veinte años antes del cambio de milenio, siete hombres y mujeres se reunieron en los bosques montañosos de Transilvania. Se agruparon en una prominencia rocosa proxima a un tosco sendero. Se apelotonaba el anochecer en el cielo, como ahuyentando al sol hinchado y se tragaba las últimas nubes teñidas de naranja. Si bien la belleza del momento resultaba algo extraña, seguia siendo belleza. Encabezaba la comitiva un hombre alto, de ojos negros como el cabón: Tremere, guía de la casa que lleva su nombre, quíen estuvo a punto de convertirse en el dirigente absoluto de todos los magi de Europa. Los flaqueaban sus prelados…

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El Paraiso

Mientras Matthew se ocupaba del café, Noah hizo una visita al aseo. Cuando ambos hubieron ocupado de nuevo sus asientos, Matthew frunció el ceño y preguntó: —¿Cómo era el Paraíso? Noah juntó las manos y frunció el ceño. —No estás preparado para entenderlo —dijo, al cabo—. No te lo tomes a mal. Por aquel entonces el mundo era básicamente distinto. Era más… complejo. Más rico. Había capas que ahora ya han desaparecido. —¿Capas? —Sí… piensa en este café que estamos tomando. No es más que café, ¿vale? ¿No es otra cosa? —Supongo que no. —En el mundo incorrupto, este café podría existir también simultáneamente como una canción o una idea estética o incluso una criatura racional y solícita. Cosas distintas en capas distintas, todas igual de reales, todas parecidas, pero todas ellas discretas… aunque se experimentaran simultáneamente. —Al ver la expresión de Matthew, continuó—: Te pondré un ejemplo más relevante. Las primeras personas: ¿Fueron Adán…

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