• 25 Aniversario

Disciplina – Hechiceria Koldunica – Vía del Espíritu

Esta Senda rara vez se ve fuera del Viejo Clan Tzimisce, cuyos miembros aún acechan en las mismas ancestrales tierras que su Sires y los Sires de sus Sires. Pero tiene utilidad hasta para los Tzimisce del Sabbat, y por ello su conocimiento se extiende incluso a compañeros de Clan más cosmopolitas.

La Senda permite al Koldun diseminar sus percepciones a lo largo de un área cada vez mayor. Si la magia se realiza correctamente, el Koldun podría, potencialmente, ser capaz de percibir todo lo que tiene lugar en el área afectada (la cual podría ser de muchos kilómetros cuadrados), aunque abrirse a tal consciencia es peligroso para todos salvo los Koldun de voluntad más férrea. En su lugar, la mayoría limitan sus percepciones de forma refleja a “todos los intrusos” o “todos los recipientes de los que potencialmente alimentarse” según deseen, y hasta los Koldun más perceptivos podrían pasar por alto algo importante si involuntariamente lo han excluido de su mirada. Mientras el Poder esté activo, el Koldun también puede tener por objetivo de cualquier otro poder de Senda o ritual Koldúnico a cualquier persona o lugar que
pueda percibir, suponiendo que la puntuación del Poder o del ritual no exceda la puntuación del Koldun en la Vía del Espíritu. Este Poder también supera la Ofuscación de cualquier Vástago dentro del área de efecto.

• El Koldun puede percibir todo en un radio de 20 metros.

•• …en un radio de 100 metros.

••• …en un radio de medio kilómetro.

•••• …en un radio 1,5 kilómetros.

••••• …en un radio de 8 kilómetros.

El número de éxitos en la tirada de activación determina cuántas escenas sucesivas dura el efecto. Si se activa antes de que salga el Sol, la consciencia del Koldun puede extenderse durante las horas de luz, y el Koldun no sufre efectos negativos por vigilar sus tierras durante el día. Aun así, sí sufre las penalizaciones de dados usuales por realizar cualquier otra acción durante el día.

Tiburk

Un amante de los juegos de rol...

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