Kyoko Shinsegawa – Enigmático instrumento de venganza

«Te haré sangrar por lo que me hizo tu querido Sire. Todos pagaréis.» Aunque antiguamente ocupaba el cargo de Azote de San Francisco, no se sabe mucho de Kyoko Shinsegawa antes de su llegada a las costas de California a principios del siglo XX. Shinsegawa, una lingüista y guerrera capaz, se ganó justamente su puesto junto al Príncipe de San Francisco y colaboró estrechamente con el Sheriff para derrotar a miembros del Sabbat problemáticos, Anarquistas detractores de las Tradiciones y otras amenazas a la estabilidad de la ciudad. Por suerte para Shinsegawa, la comunidad vampírica local tenía las manos ocupadas: tan pronto como una catástrofe arrasó la ciudad en forma de peste bubónica, el gran terremoto de 1906 la siguió. El terremoto que casi destruyó San Francisco fracturó la tierra y perturbó el lugar de descanso de Fa Chen Leong, una Antigua Nosferatu Abrazada en la década de 1850. Leong,…

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Kemintri – Devoradora de mil almas

«Disfruto de mi puesto en lo alto de la Lista Roja. ¿Realmente necesito demostrar por qué he sido declarada la enemiga número uno de la Camarilla?» La sola mención del nombre de Kemintiri es razón suficiente para obligar a muchos miembros de la Camarilla a sentarse y escuchar, pues la Reina Oscura de la Lista Roja siembra las semillas de la paranoia y la discordia allá por donde (y cuando) pasa. Kemintiri es extremadamente adaptable y desea aquello que no puede conseguir por los medios tradicionales, y sólo ella conoce el verdadero alcance de sus planes, que llevan milenios desarrollándose. La Setita se ha ganado a pulso el título de la más buscada de la Camarilla tras siglos de infiltrarse en la organización y despreciar las Tradiciones, convirtiendo a Vástagos en sus aliados involuntarios y castigando a aquéllos que se niegan a ayudarla a cumplir sus retorcidas fantasías. Como mortal,…

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Raymond Narcisse – Mano de la redención de Caín

«Te traigo un mensaje de Dios.» En la recta final de las cazas de brujas a principios del siglo XVII, los cazadores franceses tenían como objetivo campesinos del suroeste de Francia. Afirmaban, a petición de su líder político, que los dioses y diosas paganos de los aldeanos eran, en realidad, demonios y criaturas de la noche que se alimentaban de ellos y les impedían acoger al Dios cristiano en sus corazones. Estos cazadores peinaron la campiña e iniciaron grandes cazas de brujas por toda la frontera hispanofrancesa a petición del cazador y juez Pierre de Lancre, antes de concentrar sus esfuerzos en los habitantes de la provincia de Labourd. De Lancre, designado por el rey para erradicar la brujería en Labort, escribió muchos tratados en lo tocante a demonios, hombres lobo y brujería. Para ayudarlo en su cometido, De Lancre reclutó muchos cazadores de toda Francia, incluido el padre Raymond….

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Rabbat – Portadora de la plaga ónice

«El miedo que sigue a mi paso terminará por marchitarse y morir. Sólo entonces volveré a mi Clan y rogaré su perdón, tan humilde como la noche en la que me engendraron.» La antaño respetada Antigua Nosferatu Rabbat fue Abrazada por uno de los Chiquillos de Baba Yaga en la ciudad de Karakórum durante los días del reinado del gran Temuyín [N.d.T.: Gengis Kan]. Antes de su Abrazo, Rabbat era una campesina que mendigaba sobras de la mesa del kan, cuyo deplorable estado llamó la atención de los vampiros de su corte. Se convirtió en su juguete favorito, una mera diversión que entretenía a aquellos dirigentes incluso después de ser Abrazada y quedar todavía más desfigurada de lo que lo estaba en vida. Cuando Rabbat le preguntó a su Sire, Sabanu, por qué la había elegido, éste sencillamente rio y dijo que debería estar agradecida por el regalo que le…

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Criaturas creadas y alteradas

Durante cientos de años, los vampiros han experimentado con la magia retorciendo carne, sangre y alma para darles nuevas formas en un intento de dominar todos los aspectos de la vida. Tales criaturas salen arrastrándose de las bibliotecas de los Tzimisce y de los sepulcros putrescentes de los necromantes Nagaraja, y nacen en los más secretos laboratorios de los Tremere. Aunque es cierto que la mayoría de esas criaturas no son más que construcciones mágicas sin mente incapaces de pensar o sentir más que un mueble, otras poseen consciencia e incluso parecen presentar algo parecido a un alma. Cada vez que una monstruosidad de esta clase se ha hecho pública ante la sociedad vampírica, ha causado indignación y agrias discusiones. La revuelta de las Gárgolas en torno a la época del Pacto de Montmartre es sólo un caso notable; ha habido otros motines más pequeños y un sinnúmero de rupturas…

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El Inconnu

«El nombre de esta senda es Golconda y quien la busque con corazón puro podrá aún obtener la salvación, a pesar de que camine de noche, como los demonios, y aunque cargue con las maldiciones de mil ángeles.» — Promesa de Rafael a Caín, Fragmentos de Erciyes El Inconnu es un grupo de Vástagos secretista y enigmático. Demasiado pequeño para ser una verdadera Secta, se trata más bien de una elaborada coterie o una asociación académica. Ha existido desde la antigüedad y sus miembros son conocidos en la sociedad vampírica actual como investigadores, anticuarios, eruditos y, sobre todo, extraños que rechazan unirse a cualquier Secta o tomar parte en la Jyhad. El propósito del Inconnu es escapar a la Maldición de Caín alcanzando un estado de iluminación mística conocido como Golconda, el cual sirve fundamentalmente para transmutarse a uno mismo, más que para afectar a otros. La Golconda es un…

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Facultad – Vision

Los cazadores que actúan por devoción al Celo se rigen por una verdad que creen obvia. Los cazadores que siguen las sendas de la Misericordia, hacen lo que consideran correcto, de acuerdo a un estándar personal. Pero existen unos pocos que  creen en la existencia de otro camino, uno que todavía no ha sido hallado. Como los Celotes, estos cazador es lanzan su mirada desde la distancia y tratan de obtener  un visión de conjunto. Como los Misericordiosos, están dispuestos a considerar nuevas  ideas y sensaciones con un a mente abierta. Algunos son soñadores. Otros son parias. Unos pocos radicales creen que no existe verdad, belleza o moralidad más allá de las que nosotros mismos creamos. Aquellos cazadores que siguen esta senda aspiran a la libertad por encima de todo. No luchan para ganar batallas a lo desconocido. Luchan para poner fin a la guerra. Los Visionarios no muestran las…

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Facultad – Misericordia

Los partidarios del Celo sostienen que la guerra entre la humanidad y las monstruosidades tiene sólo dos bandos: el de los criminales y el de las víctimas. De acuerdo con su definición, la humanidad es la víctima y es tarea de los cazadores salir en su defensa. Los defensores de la Misericordia tienen una perspectiva diferente. Tienden a prestar atención a las acciones individuales más que interpretar las cosas en términos de facciones opuestas. Los Misericordiosos  no actúan de acuerdo a nociones abstractas de bien y mal. Comprenden que circunstancias específicas demandan elecciones específicas y fuerzan acciones específicas. Por lo que a la guerra se refiere, se niegan a recurrir a generalizaciones sobre bandos: «Todos los de su clase son iguales». «Es por el bien de la humanidad». «Sólo obedecía órdenes». El Misericordioso evalúa a los individuos antes de imponer nin­gún castigo u otorgar ninguna recompensa. Un cazador que se…

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Juramentos

Los juramentos, promesas hechas entre changelings y respaldadas con el poder del Glamour, forman los pilares de la estructura semifeudal de la sociedad changeling. De los juramentos entre señor y vasallo (comunes en la historia mortal durante la Edad Media) a los que reflejan códigos de honor personales, como los que a menudo hacen los Trolls, los juramentos sirven para reforzar el tejido de la sociedad changeling y unir a quienes los hacen. Además, los propios juramentos proporcionan una sustancia tangible a las ideas que sostienen en forma de hebras de Glamour. Los juramentos crean una red de lazos entre los Kithain. Tanto los Luminosos como los Oscuros se toman sus juramentos muy en serio. De hecho, romper un juramento y convertirse en un perjuro es uno de los peores delitos para los miembros de cualquier Corte. Ya unan los juramentos a un grupo de changelings a su señor feudal,…

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Linaje Feérico: Sidhe – Otoño

«Puedes creer que todos nosotros huimos cuando las puertas se cerraron, pero nosotros hemos construido y trabajado duro codo con codo con los plebeyos. Nos hemos ganado el derecho a gobernar.» La historia feérica habla de la Ruptura, cuando las puertas de Arcadia se cerraron de golpe y los Sidhe abandonaron Concordia y dejaron atrás a los plebeyos. Cuando esas puertas se abrieron de nuevo el 20 de julio de 1969, los Sidhe que volvieron al mundo mortal pensaban que todos los nobles que se habían quedado atrás habrían perecido en los fríos vientos de la Banalidad. Pensaban que eran los únicos miembros de la Hueste Resplandeciente en el mundo mortal. Estaban equivocados. Nobles de las Casas Scathach y Liam escogieron quedarse y adoptar la Senda del Changeling para sobrevivir a los duros siglos de Banalidad. Al retorno de la Hueste Resplandeciente, estos Sidhe del mundo mortal emergieron para dar…

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