• 25 Aniversario

Herejía Cainita

La Herejía Cainita fue una creencia herética durante la Edad Oscura que fue practicada principalmente por Cainitas cristianos, en su mayoría, pero no exclusivamente, por vampiros Lasombra. Está fuertemente impregnada de gnosticismo y contaba con un grupo de sacerdotes y clérigos humanos. Estos herejes creían que la Tierra era el Infierno mismo y esperaban la llegada del Tercer Caín, que salvaría a aquellos que compartieran su Sangre. En las noches modernas, gran parte de las enseñanzas y la estructura de la Herejía Cainita han sido revividas en la forma de la Iglesia de Caín, que está parcialmente compuesta por miembros de la Herejía original. Historia La Herejía surgió de varios cultos de sangre en los que se adoraba a los vampiros como dioses. Durante los días del Imperio Romano en el año 74 d.C., cuando florecieron los cultos gnósticos, una Lamia llamada Artemisia se enamoró del erudito mortal Menipo, un…

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El Sexto Maelstrom

El Sexto Maelstrom es un término utilizado por los espectros para describir una violenta supertormenta que ocurrió en las Tierras Sombrías cuando la Semana de las Pesadillas azotó el mundo entero alrededor de 1999. También conocida como la Dja-ahk entre los Inmortales, esta fue la última Gran Vorágine del Mundo de Tinieblas. Resumen La tormenta provocada por el Sexto Maelstrom es única, causada enteramente por eventos en el Inframundo en lugar de desencadenarse por una tragedia en las Tierras de la Piel como lo fueron los Maelstroms anteriores. Metafísicamente, es el evento más importante en el Mundo de Tinieblas hasta el Tiempo del Juicio, eclipsando incluso a la Semana de las Pesadillas. El Maelstrom ocurrió en 1999 (Anno Stygiae 54 Post Quintum) durante el asalto a Estigia por parte de los Manantiales Amarillos, el inframundo de Asia y el imperio de Yu Huang. Los soldados del Reino Oscuro de Jade,…

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Lucifer

La Estrella de la Mañana, el Primer Ángel, el Primero de los Caídos.   Lucifer, conocido comúnmente como Satanás o simplemente El Diablo, fue el primer Elohim creado por Dios y ángel jefe de Namaru, la Primera Casa o Casa del Amanecer. Fue el líder de los Elohim y el mensajero del Hacedor de Todo. Sin embargo, fue el Lucero del Alba quien reunió a un tercio de los ángeles para rebelarse contra el Cielo, argumentando que debían desobedecer el mandamiento de Dios y revelarse a la humanidad por amor con la esperanza de que pudieran ayudar a los humanos a prepararse para el desastre inminente predicho por Ahrimal. Biografía La Caída Después de la Caída y durante toda la Era de la Ira, Lucifer habló del poder de la humanidad y su punto de vista y enseñanzas sirven como base para la Facción Luciferina. Después de que los Caídos…

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Los Josianos

«Y Él le dijo a Josías: “Derriba su reino, pues me han abandonado y han adorado a los demonios. No han caminado por el sendero que les marqué ni han hecho lo que es justo a mis ojos”.» Aunque lo infernal es más antiguo que los registros históricos, el Sabbat no estableció una Inquisición hasta el siglo XIX. A la Camarilla le llevó casi el mismo tiempo aceptar el genuino peligro representado por los demonistas. Los Josianos, llamados así por el rey bíblico Josías, quien puso fin a los sacrificios a Moloch en el valle de Gehenna, forman una orden de Arcontes que se centran en eliminar los diferentes cultos de la Gehenna y de Infernalistas de la Camarilla. Su misión es extirpar la herejía, defender la Camarilla contra la corrupción demoníaca y hacerse con textos y prácticas sobre la Gehenna (y estudiarlos) para la remota posibilidad de que esos…

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Creaciones Salvajes

Aunque sus experimentos anteriores no siempre han sido de provecho, los Tremere no han abandonado todos los ensayos con criaturas artificiales y no son los únicos hechiceros que conciben métodos de moldeo mágico y espiritual. Los Tzimisce tienen sus Ghouls de guerra, los Giovanni crean zombis y los Setitas, shabti. Los tecnomantes han invertido una gran cantidad de esfuerzo en crear autómatas místicos prácticamente indistinguibles de los seres vivos mortales. Constructos Tremere A pesar del Pacto de Montmartre, los Tremere continúan sus experimentos con homúnculos, diablillos y manos de Rutor como secuaces bien dispuestos. Dado que esos tres rituales no fueron expresamente prohibidos, se han filtrado en las grietas de la sociedad de la Estirpe. Son injuriados, pero técnicamente legales. La Pirámide considera “oficialmente” aceptables los siguientes constructos. Homúnculos Un homúnculo es una criatura pequeña creada a partir de la Sangre y los tejidos del conjurador para llevar a cabo…

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Mundo de Tinieblas – Documental

El documental «Mundo de Tinieblas» nos sumerge en el fascinante universo de los juegos de rol «Vampiro: La Mascarada». Estos juegos, que cobraron gran popularidad en los años 90, han dejado una huella imborrable en la cultura popular. A través de entrevistas con los creadores, jugadores y expertos, el documental explora cómo estos juegos han influido en el cine, la literatura y la moda, creando un fenómeno cultural que trasciende generaciones. El documental presenta relatos personales y anécdotas de los aficionados, quienes comparten cómo estos juegos han impactado sus vidas y fomentado su creatividad. Además, incluye imágenes inéditas y archivos históricos que muestran la evolución de los juegos a lo largo de los años. Se destacan momentos clave, como el auge inicial y la expansión de la comunidad de jugadores, así como los desafíos y controversias que enfrentaron. «Mundo de Tinieblas» también examina la conexión entre los juegos y la…

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Entrevista – Rol-Lokken

En esta oportunidad les dejo esta breve entrevista que le realice a Proyecto Rol, canal de streamer con excelentes Partidas Online y Mucho Rol en español, si leistes bien en español! Hacen multi-stream en Twitch, Kick y YouTube, ¡únete a la comunidad y descubre nuestras partidas! 🔗 Redes: linktr.ee/lokken ¿De dónde nace la idea del Canal de Twitch? Rol-Lokken nació poco antes de la pandemia del COVID como una pequeña comunidad online, creciendo poco a poco hasta convertirse en un espacio de referencia para los amantes del rol. Actualmente, contamos con más de 300 seguidores en Twitch y alrededor de 170 usuarios en nuestro Discord. ¿Cuál es su objetivo? El objetivo de Rol-Lokken es seguir creciendo y ofrecer un rol online de calidad, con partidas tanto gratuitas como de pago, disponibles a través de Patreon y Ko-Fi. No me considero un «máster profesional», pero pongo todo mi esfuerzo en crear experiencias narrativas detalladas y envolventes. ¿Que…

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Novelas de Vampiro La Mascarada y Vampiro Edad Oscura

Sumérgete en el oscuro y fascinante mundo de Vampiro: La Mascarada y Vampiro: Edad Oscura a través de sus cautivadoras novelas. Estas historias te llevarán a un viaje a través de las intrigas, la política y la lucha por el poder en un universo lleno de vampiros y otros seres sobrenaturales. Estas novelas ofrecen una narrativa rica y detallada que complementa el universo de los juegos de rol. Si eres un fanático de la saga, no puedes perderte estas emocionantes historias. VLM – Príncipe de la Ciudad -> https://www.oscurossecretos.com.ar/principe-de-la-ciudad/ VLM – Trilogía – Tremere I – El Mirador de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-mirador-de-la-viuda-tomo-i/ VLM – Trilogía – Tremere II – El Velo de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-velo-de-la-viuda-tomo-ii/ VLM – Trilogía – Tremere III – El Poder de la Viuda -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-tremere-el-poder-de-la-viuda-tomo-iii/ VLM – Trilogía – Lasombra I – Señales -> https://www.oscurossecretos.com.ar/triologia-lasombra/ VLM – Trilogía – Lasombra II – Sombras ->…

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Trasfondos – Demonio La Caida

Algunos rasgos son innatos, algunos se aprenden por medio del estudio o la práctica, y otros son producto de la experiencia, del trabajo duro y la buena suerte. Con el paso del tiempo, la gente acumula amistades, contactos y favores. Ganan dinero, adquieren recursos y quizá también fama o posición. Estos rasgos son los Trasfondos. Representan los recursos de los que puede echar mano tu personaje, en oposición a las aptitudes personales. Se miden igual que los Atributos y las Habilidades, pero no se tiran los dados tan a menudo. Un determinado nivel en un Trasfondo representa una ventaja que posee tu personaje, eso es todo. Los Trasfondos están relacionados con la historia de tu personaje. A menudo, los Trasfondos de los caídos ni siquiera son realmente suyos, sino que pertenecen al mortal cuyo cuerpo habitan. Los demonios con suerte terminan dentro de los cuerpos de personas adineradas e influyentes,…

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Marcando diferencias

Vampiro está diseñado como un juego independiente. Las diversas facciones, grupos y subculturas presentes en otros juegos del mundo de tinieblas no existen si estás jugando a Vampiro. En Vampiro no hay caminantes silenciosos, tecnocracia, ni Corte Oscura, tal y como los definen sus reglas. Esto es intencionado. Ya has leído las advertencias sobre la degradación de los temas del juego al mezclar demasiados elementos. Los Magos no tienen humanidad, así que incorporarlos en una cuadrilla de vampiros y dejar que maten sin consecuencias, aunque pueda ser aceptable de acuerdo con las reglas, perjudica tanto la aportación de los magos a la historia como la de los vampiros. Cierto, unos hombres lobo pueden hacerse llamar los caminantes silenciosos en tu juego de Vampiro, pero eso no quiere decir que sean los caminantes silenciosos que aparecen en la página tal del suplemento de otro juego. Los vampiros no tienen que preocuparse…

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