Las Tradiciones

Todo vampiro que resida en una ciudad gobernada por un príncipe debe aceptar ciertas responsabilidades a cambio de los privilegios de la seguridad y la estabilidad. Esta estabilidad sólo se mantiene cuando los Vástagos se comportan de una forma concreta, dictada por unas reglas casi universales. Éstas se conocen por el gentil nombre de las Seis Tradiciones, aunque no son precisamente amables sugerencias. Para los vampiros de la Camarilla y los príncipes que las siguen, son la ley. Un Vástago puede tener la seguridad de que allí donde viaje las Tradiciones tendrán fuerza. Quizá sean interpretadas de otra forma, pero no faltarán. Es mediante la imposición de estas leyes, y a través de las leyes mismas, como los príncipes reciben gran parte de su poder. Obviamente, los príncipes están entre los más celosos guardianes de las Tradiciones. Las Seis Tradiciones que forman las leyes de la sociedad vampírica han ido…

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Cómo Llevar Personajes Malvados

Siempre que oigo «quiero llevar un personaje malvado» me echo a temblar. En todos los años que llevo jugando a rol he visto muy pocos jugadores que sepan llevar un personaje maligno en el grupo. Al final, suele acabar inexorablemente en discusiones y en la ruptura del grupo por alguna parte. Hoy os voy a lanzar un par de ideas para que esto no ocurra la próxima vez que os hagáis un personaje malvado. • No olvides que juegas con más gente. Asegúrate de que puedes trabajar en equipo con los otros personajes. No utilices la frase «es que estoy roleando mi personaje» para justificar acciones lesivas contra tus compañeros o contra el ambiente de la partida. • No hagas a tu personaje más malvado de lo que necesita estrictamente ser. Será mucho más creíble y divertido para todos. Por ejemplo, si quieres llevar un noble frío y manipulador con grandes…

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Cómo Dirigir Personajes Malvados

En mi último artículo te hablé de cómo llevar personajes malvados desde el punto de vista del jugador. Pero es aún más desafiante dirigir a un grupo de pjs malignos o a uno solo dentro de un grupo de alineamiento bueno. Requiere algo más de preparación y de experiencia que una partida normal, así que sólo lo recomiendo a jugadores veteranos que busquen algo nuevo. 1. La Preparación. Siempre me gusta dedicar un tiempo a que los jugadores hablen entre sí y busquen relaciones entre los personajes para que una vez comiencen la aventura no sean un grupo de desconocidos. Este paso es aún más importante si hay personajes malignos de por medio. Asegúrate de que haya al menos un grado de confianza y lealtad suficiente como para que puedan dormir sin miedo a que otro personaje lo apuñale, o para que los repartos de objetos mágicos no se conviertan…

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Las Familias Menores

Desde nuestro éxito con las Cruzadas y la explosión de la clase comerciante en el renacimiento, los Giovanni hemos absorbido a muchas pequeñas familias de mercaderes. En vez de quedar abandonadas a la ruina, estas familias se han convertido en aspectos menores pero importantes de los Giovanni. Aunque no se les suele otorgar mucho respeto ni libertad (después de todo, fallaron en sus acciones contra los Giovanni), pueden alcanzar poder y prestigio en el clan. Yo digo que les vayan dando… para empezar son unos perdedores, pero nos dan “material de cría” extra para que el árbol genealógico no pierda todas sus ramas. La familia della Passaglia, unos comerciantes con Asia al estilo de Marco Polo, es probablemente la mayor y más respetada. Sus avanzadas en puertos chinos y japoneses fueron una útil adicción al clan (abriendo nuevos caminos al negocio y las mercancías exóticas). Sus líderes aceptaron bien nuestra…

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La Familia Política

Muchos Giovanni, incluso los de la familia menores, son bastantes rígi… esto, tradicionales en su visión del matrimonio. Lo que quiere decir que nuestra hijas y hermanas adoptan casi siempre el nombre de su marido si se casan fuera de la familia. Aunque estas “ampliaciones por matrimonio” nos abren nuevas fuentes de recursos, no siempre muestran la misma lealtad que inspira la crianza entre los Giovanni. Muchos de los que se asocian a los Giovanni por matrimonio siguen siendo mortales por completo, aunque algunos se convierten en ghouls. Unos pocos han llegado incluso a recibir el Abrazo… pero son raros: no debe haber más de 50 o algo así en todo el mundo. Pero el clan se esfuerza siempre por ampliar sus horizontes. Algunos matrimonios y los beneficios que han reportado han atraído la atención de Augustus, y tenemos seis perspectivas si necesitamos “absorber” más familias. Están los St. John…

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Los Pisanob

A principios del siglo XVI, Hernán Cortés llevó a una pandilla de españoles al “Nuevo Mundo” para exterminar indígenas y robarles su mierda: Unos pocos de los nuestros se apuntaron al viaje (ya sabes, para seguir compitiendo) y se encontraron con los Pisanob entre los paganos. Los aztecas, a los que “descubrió” Cortés, tenían unas ceremonias religiosas que incluían un verdadero pringue de sacrificios humanos. Los Pisanob eran un grupo estrechamente unido de clérigos que conducían y regulaban estas funciones. Supervisaban las ceremonias, con frecuencia matando ellos mismos a las víctimas, y le decían a la gente que eran sacrificios hechos a los dioses. Lo que los Pisanob no decían a sus seguidores era que atrapaban las almas que salían de los cuerpos mortales. Confinaban a las almas capturadas en los cráneos de los anteriores sacrificios, obligando a los fantasmas a cumplir sus órdenes. Ya habían creado una verdadera red…

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Los Milliner

¿Quieres oír una historia de conspiraciones de los Kennedy que no es una parida? Érase una vez, en Nueva Inglaterra, había un contrabandista y traficante de licores llamado Joe. Joe tenía muchos enemigos y algunos amigos, pero a la larga acabó dándole la vuelta a la situación. No fue bastante para mantener entera la cabeza de su hijo, pero tendrás que ir al cine para esa parte del cuento. De todas formas, uno de aquellos primeros amigos acabó convirtiéndose en enemigos. He aquí lo que pasó: Joe Kennedy y Francis Milliner eran socios en la Columbia Trust Company de Boston. Milliner iba a presidir la compañía cuando P.J.Kennedy se la pasase. Pero visto y no visto, aquello nunca ocurrió. Joe Kennedy consiguió la presidencia (convirtiéndose en el presidente de la banca más joven de América en su momento) y a Milliner le jodieron. Pero Milliner no dejó que todo quedase…

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Los Dunsirn

Estos tipejos proceden de la vieja Escocia del haggis. Sólo que su haggis no está hecho con tripas de oveja sino con las de su vecinos. Eso es. Caníbales. Esto no es del todo justo. Debería haberte dicho antes que son una vieja familia de banqueros, y que así fue como llamaron la atención de Tío Augie. Los Dunsien pueden cobrarse más favores en Gran Bretaña y la Isla Esmeralda que primos tiene un portorriqueño, y todo porque son ricos. Y lo han sido durante siglos. Estos tipos saben hacer las cosas bien, al menos cuando hay dinero de por medio (¿ y no lo hay siempre?). Todo el mundo tiene deudas con ellos, y, lo que es más importante, todos les confían su dinero. Hacen beneficios de forma rápida y enérgica, en la vieja tradición bancaria: invierten lo que depositas, ganan dinero, y se vuelven a sumergir en sus…

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La Familia Giovanni

Durante mucho tiempo nos han representado como una familia endogámica e incestuosa, dominada por la decadencia. Aunque puede ser cierto por lo que se refiere a nuestra política de clan, no lo es tanto con respecto a la familia misma. Tanto el clan vampírico como las familias mortales tienen intereses muy diversos, aunque tendemos a aprovechar la ignorancia de los demás clanes. Hay muchos errores preconcebidos acerca de nosotros. Verás, al ponernos aparte de la Yihad (una de las ideas más jodidamente astutas de Augustus), no tenemos que aguantar mucha de la mierda que se tragan La Camarilla y el Sabbat. Quiero decir que no estamos aquí para proteger al mundo de la llegada de los Antediluvianos ni para allanarles el camino. Demonios, el líder de nuestro clan sigue no muerto y coleando, y no enterrado bajo alguna montaña en la Tierra de las Sombras o alguna mierda por el…

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