Vincent Day, Paladín y Parangón

Libertad frente a organización, voluntad frente a rectitud, antiguos frente a neonatos… Todas estas luchas caracterizan a los vampiros del Sabbat, que parecen unidos tan sólo por el odio que sienten hacia los Antediluvianos y por el desprecio que demuestran hacia el ganado. Trasfondo: Como tercer hijo de un lord inglés, Vincent Day parecía destinado al servicio a la Iglesia. Cuando cumplió la mayoría de edad, su padre lo envió a la Catedral de Canterbury para que se uniera al clero. No teniendo ningún interés en el sacerdocio, Vincent huyó, dirigiéndose a Francia, donde utilizó su título para ser admitido en los Templarios. Al poco tiempo se encontró de camino a Levante. La desilusión del joven aumentó cuando descubrió que los cristianos estaban perdiendo terreno. Las Cruzadas estaban en un punto muerto, y parecía que se estaba luchando por nada. El derramamiento de sangre y las atrocidades destrozaron su idealismo,…

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Méritos y Defectos Clan Setita

Mordisco Venenoso (Mérito de 2 puntos) Has desarrollado unas glándulas venenosas en el paladar. El Veneno es virulento, aunque a los vástados y otras criaturas sobrenaturales no les afecta. Tú por supuesto, eres inmune. Cuando muerdes, siempre inoculas el veneno, normalmente matando a las víctimas. Debes aprender a alimentarte de otros modos, quizá extrayendo la sangre que necesitas con una jeringa o una cuchilla, si no quieres matar cada vez que te alimentes Resistencia a las Drogas (Mérito de 2 puntos) Eres anormalmente resistente a las drogas. El alcohol, los narcóticos y otras sustancias igualmente adictivas tienen poco o ningún efecto sobre ti. Puedes beber de los borrachos con impunidad, o hacer creer que estás más bebido de lo que estás realmente para aprovecharte de un enemigo. Sangre adictiva (Mérito de 3 puntos) Tu sangre es especialmente deliciosa para los demás, vástagos o mortales, pues contiene una sustancia físicamente adictiva….

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Méritos y Defectos Tzimisce

Méritos y Defectos para los Demonios · Resistencia al Dolor (Mérito de 2 puntos) Quizás tus nervios hayan muerto por medio de la Vicisitud, quizás el dolor te anima, como sea, no sufres penalización en los niveles de Herido o Lastimado, pero recibes las penalizaciones correspondientes en los demás niveles. · Temperamento de Dracon (Mérito de 3 puntos) Llevando la filosofía del Azhi Dahaka a nuevos niveles de cambio y evolución, has adaptado esto a tu propia psique. Puedes cambiar tu Naturaleza al inicio de cada historia, también ganas Fuerza de Voluntad de acuerdo a tu nueva Naturaleza y las Disciplinas te afectan de acuerdo con tu nueva Naturaleza. · Afinidad con el Refugio (Mérito de 3 puntos) La maldición de Caín resuena en tus huesos, pero tienes una ventaja. Estás conectado y te sientes cómodo con tu Refugio principal, de modo tal que ganas un dado a todas las…

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Vinculo de Sangre

Una de las capacidades más maravillosas y terribles de la vitae de los Vástagos es la de esclavizar a prácticamente cualquier criatura que la beba tres veces. Cada ingestión de la sangre de un Vástago en particular da a éste un mayor poder emocional sobre el consumidor. Si se llega a tomar tres veces la sangre del mismo vampiro se cae víctima de un estado conocido como vínculo de sangre. Un Vástago que tiene un vínculo de sangre sobre alguien se dice que es su regente, mientras que el subordinado es su esclavo. El vínculo de sangre es una de las sensaciones emocionales más potentes que se conocen. Una víctima encadenada por él experimenta una absoluta devoción hacia su regente, haciendo prácticamente cualquier cosa por él. Ni siquiera los niveles superiores de Dominación pueden borrar estos sentimientos; solo el amor verdadero tendría alguna posibilidad de resistirse al vínculo, y ni…

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Personajes Famosos 1ra Parte

Algunos de los personajes más famosos del Medioevo Oscuro, su historia y destino. Lucita (Lasombra – 7ma generacion) La hija de Alfonso I de Aragón, Lucita creció en el privilegio pero disconforme por las responsabilidades que debía a su padre y su familia. Pensó en el parricidio varias veces, y a menudo escapaba, solo para ser atrapada por los guardias Aragoneses y devuelta a la custodia de su padre. Más que disciplinarse a si mismo (como rey, tenía mejores cosas que hacer), Alfonso la arrastraba a confesarse todo el tiempo, confiando en que Dios y la Iglesia engendraran penitencia en su hija, pero el hecho de que su confesor fuera Ambrosio Luis Moncada lo hacia penosamente irreal. Moncada reconoció indomabilidad en la voluntad de la joven Lucita, y una feroz independencia. Esto, combinado con la lujuria profana que guardaba en ella, conspiraban para convencer al obispo que su abrazo era…

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Fiestas

Los mortales tienen 126 fiestas, que aun siendo fiestas con connotaciones religiosas son en realidad una excusa para llevar algo de alegría a sus vidas tristes y deprimentes. Los Cainitas aprovechan para llevar a cabo sus oscuros propósitos en estas celebraciones. Los vástagos europeos son los responsables de la existencia de algunas de las mayores celebraciones de la Cristiandad, aprovechando a veces los rituales de fiestas paganas como pretexto para el entretenimiento del día. Las razones que han llevado a los Cainitas a la creación de estas fiestas son simples: en ellas pueden alimentarse libremente de todo aquel que acude a los festejos y que está generalmente borracho; pueden unir nuevos recipientes a su rebaño; pueden encontrar posibles candidatos al Abrazo; y son un buen lugar para discutir varios asuntos. Las reuniones más grandes, como la del 12ª Noche o el 1º de Mayo, tienen un propósito especial además de…

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Méritos y Defectos Seguidores de Set

Los Setitas, como se hacen llamar, son los sirvientes de la oscuridad y la corrupción encarnada. Meritos Mordisco Venenoso (Mérito de 2 pts) Has desarrollado unas glándulas venenosas en el paladar. El veneno es virulento, aunque a los vástagos y otras criaturas sobrenaturales no les afecta. Tu por supuesto, eres inmune. Cuando muerdes, siempre inoculas el veneno, normalmente matando a las victimas. Debes aprender a alimentarte de otros modos, quizá extrayendo la sangre que necesitas con un instrumento (cuchara o jeringa), si no quieres matar cada vez que te alimentes. Resistencia a las Drogas (Mérito de 2 pts) Eres anormalmente resistente a las drogas. El alcohol, los narcóticos (en edad oscura se usarían platas para ese efecto) y otras sustancias igualmente adictivas tienen poco o ningún efecto sobre ti. Puedes beber de los borrachos con impunidad, o hacer creer que estas más bebido de lo que estas realmente para aprovecharte…

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El Clan Tremere

Los miembros de este clan son apodados «Usurpadores» por una buena razón. Fueron antes una cábala de magos mortales, pero su líder, Tremere, se obsesionó con la búsqueda de la inmortalidad, lo único que podía darle el tiempo suficiente para perfeccionar su arte. Sus esfuerzos tuvieron fruto: aunque costó las muertes de un antiguo Tzimisce y dos de sus propios aprendices, la cábala alcanzó el vampirismo. No satisfechos con esto, los Tremere dieron los pasos necesarios para establecerse como un clan completo. Rastrearon a Saulot, el enigmático fundador del clan Salubri, y le asesinaron mientras se hallaba en letargo; el propio Tremere bebió la sangre del Antediluviano. Por supuesto, el nuevo clan fue sitiado de inmediato. Los Tzimisce ansían venganza, pues los Tremere han matado a varios miembros de su clan y arrebatado a los Demonios parte de sus tierras ancestrales. Los Gangrel ven a los Tremere como una obscenidad,…

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