Sobre Malkav

Este documento forma parte de un libro que es altamente desconocido: El Fuentes de Brillante Carmesí. Es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura. Se trata de una aventura para jugar en el Jerusalén nocturno. Lo aquí expuesto (como todos mis documentos) es cien por cien oficial. En el Fuentes de Brillante Carmesí, se nos describe claramente que Malkav duerme en letargo, en la ciudad de Jerusalén. Son muchos los rumores que circulan por la red sobre que Malkav descansa en Arcadia, o que está en sitios todavía más extraños. Pues bien. Los rumores son falsos. Efectos de la Sangre de Malkav La sangre de Malkav tiene propiedades maravillosas. Ingerir una única gota restaura por completo la reserva de sangre de un cainita y puede curar permanentemente todos los trastornos mentales (excepto el permanente poseído por los Malkavian), todas las heridas y todas las enfermedades. Además, la afortunada alma que beba…

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Saber de la Muerte

• Leer el destino Esta evocación permite al demonio asomarse a los ojos de un cadáver y ver cómo murió. Sistema: Tira Percepción + Consciencia. El número de éxitos obtenidos determinará el grado de detalle con el que podrá determinar tu personaje la suerte del mortal, Un éxito proporciona una imagen del momento de la muerte. Cada éxito adicional se remontará aún más en el tiempo, algunos minutos con dos éxitos, algunas horas con tres y algunos días con cuatro. También amplía el contexto de las circunstancias que rodearon el fallecimiento de la persona. Tormento: Los demonios monstruosos podrán discernir el destino del sujeto sólo si esa persona sufrió una muerte violenta, ya fuera ésta accidental o intencionada. •• Descomposición Esta evocación, uno de los principales poderes de los Segadores, acelera el proceso de descomposición y reduce la materia viva e inerte a sus partículas componentes. Sistema: Tu Verdugo debe…

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Novelas – Triologia Lasombra

Otra entrega de las fantasticas novelas del Clan Lasombra. Durante mil años la vampiro Lucita ha vivido bajo la sombra de su tiránico sire Moncada. Ahora el monstruo que definía su existencia ha desaparecido, destruido en buena parte gracias a sus esfuerzos. Todo lo que Lucita quiere es encontrar al fin un lugar propio en estas Noches Finales. Pero para el resto del Clan Lasombra, Lucita es una bellaca y una asesina, una rebelde que ha asesinado a uno de sus más grandes antiguos. La caza ha comenzado. Triologia Lasombra – Libro 1 – Senales La vampiro Lucita es prisionera de los fanAticos monstruos del Sabbat, que la obligan a dar caza a un enemigo oculto, un poderoso arrojasombras. Cada noche que pasa cautiva su alma se erosiona un poco más y se va haciendo más esclava de la secta nacida del asesinato del tirano progenitor del Clan Lasombra. Sin…

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Tipos de Amenti

En este juego estás invitado a interpretar a uno de estos seres inmortales. La mayoría de nosotros cuando pensamos en una momia nos imaginamos a un cadáver envuelto en vendas del antiguo Egipto, pero en este juego no es algo tan manido. Tu personaje es una combinación de algo viejo y algo nuevo, un híbrido de un antiguo espíritu egipcio y un alma del mundo actual reforzado por Osiris con una misión milenaria: tu personaje es un guerrero del equilibrio, que desea preservar la vida frente a la destrucción y el olvido que un mal sempiterno intenta desatar sobre el mundo. Una Amenti resulta de la fusión de un Nehem-sen con un determinado Tem-akh o fragmento espiritual, a continuación se presentan los 6 tipos de Amenti originados del tipo de fragmento espiritual fusionado con el anfitriñon mortal recién fallecido. Tipos de Amenti Tipo de Amenti Tem-akh Traducción Senda Hekau Primaria…

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La Ley de Caronte

Si algo sostiene a la Jerarquía es su creencia en que son los herederos directos de la filosofía de Caronte, así como los garantes del orden en las Tierras de las Sombras. Recientemente han establecido un código que dirige las relaciones entre los Wraiths y los mortales. Hasta hace relativamente poco existía una libertad casi absoluta para aparecerse ante los que aún respiran, pero el reciente peligro que significan los exorcismos y otros rituales de purificación ha hecho necesario un régimen de control mucho más estricto. La Jerarquía se constituye por lo tanto en la organizadora de toda la burocracia Estigia, lo que incluye la creación de tribunales y la imposición de sentencias para los infractores. Sentencias que, al carecer de sentido la condena a muerte a quien ya lo está, van desde la esclavitud a otro fantasma a la discorporación (convertir al alma infractora en un bien tangible en…

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Las Musas

Por el nombre de Las Musas se conoce a las Nueve Deidades de las artes y las ciencias según la mitología clásica griega. Estas deidades, hijas de Mnemósine y Zeus, le entregaban a cada mortal uno de los nueve dones, para la entretención de su alma. Cada una de las nueve Musas estaba especializada en un tema diferente. Calíope defendía la poesía heroica y épica, junto a la elocuencia, por lo que solía portar obras como la Odisea, la Iliada o la Eneida, además de las tablillas y el estilete. Su nombre significa «la de bella voz». Es la primera de todas en dignidad, la que ocupa un lugar de honor en el cortejo. Según Hesíodo, es la que asiste a los venerables reyes. Enseñó el canto a Aquiles, el famoso héroe griego de la Guerra de Troya. Clío presidía la historia y se encargaba de poner de relieve las…

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Erotismo de los vampiros

Hablar de erotismo es hablar de violencia. Según Bataille, para poseer a la belleza hay que violarla. Y la manifestación cumbre de esa violencia es la muerte. El erotismo es un aspecto de la vida interna del hombre, una búsqueda que va más allá del mero acto sexual y que responde a la «interioridad» básica del deseo individual. «Puede decirse que el erotismo es la aprobación de la vida hasta en la muerte…». La muerte: vertiginosa y fascinante, constituye el único límite insalvable para el hombre. De esa fascinación nace el vampiro. Ante todo, resulta indispensable referirnos al contexto que da origen a este personaje. En primer lugar, la sangre cumple un papel protagónico en la simbología de la historia humana. Los primitivos la consideraban el alimento de los dioses, pues contenía al alma y con ella a la esencia de la vida, aunque, para obtenerla, fuera necesario matar, ya…

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Lilith

De un tiempo para acá, había estado tentado a escribir algo sobre la figura de Lilith: La Reina de la Noche, Madre de los Demonios, Primera esposa de Adán. Encontré que, la mayoría de los autores modernos, dejan mucho que desear. Se concentran sólo en su aspecto histórico, o en su interpretación moderna. Lo que es peor, algunos autores contemporáneos se inclinan a intentar establecer que la interpretación moderna de Lilith, es la misma a las características antiguas e históricas. Éste documento esta pensado para aclarar todo eso. No creo que ningún dios o diosa pueda separarse de su Mito. Como he dicho anteriormente, una mitología es el alma del dios al que representa. Por ejemplo, tu y yo sabemos que dios no existe, ni construyó la ciudad de Babilonia con sus propias manos. Igualmente, sabemos que Adán y Eva no existieron, ni mucho menos fueron los primeros seres humanos….

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Dispar – Los Leones de Sion: Guardianes de Israel

La Creación es una maravilla, una serie de misterios enjaulados y patrones sutiles escondidos por una Divinidad magnifica. Los hombres de sabiduría tienen la capacidad de discernir estos patrones, de separar lo etéreo de lo mundano y de encontrar la gema en medio del polvo. La Cabala (“tradición”) maneja métodos tanto teosóficos como ascéticos para arrancarle sus secretos a la Torah. Utilizando estos secretos, descritos en textos como el Sepher Yetzirah y escondidos por medio de la numerología y los juegos de palabras, los Leones de Sion disciernen los nombres de los Ángeles, las palabras que gobiernan la creación y las energías que emanan de las múltiples caras del único D**s (N. del T.: la religión judía prohíbe a sus practicantes la representación escrita del nombre de Dios. Por eso, en la edición inglesa de este documento Se representa como “G-D“. La trascripción mas inmediata del termino es el que…

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Dones por Raza – Hominido

Compendio de los Dones por Raza de Edad Oscura, Salvaje Oeste y Apocalipsis. Homínidos Los Dones de los Homínidos tienen relación con la pericia y habilidad de los humanos como artesanos y seres culturales, pero también como conquistadores de la naturaleza. La oposición de la humanidad contra la naturaleza ha dado a los humanos un gran control sobre su entorno, pero también una vaga intranquilidad dentro de su alma: la consecuencia de cortar la relación primordial con la naturaleza. Los humanos son extraños en el mundo de los espíritus. Por ello, muchos de los Dones de los homínidos los enseñan sus antepasados y no espíritus de la naturaleza. • Encasquillar Arma (Salvaje Oeste Nivel Uno): El Garou hace que cualquier tipo de arma se encasquille o yerre el tiro mediante el uso de este Don. Este Don lo enseñan espíritus del Kaos para vangarse de la Tejedora. Sistema: El Garou…

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