• 25 Aniversario

Aventura – Bajo la Negra Cruz

Bajo la Negra Cruz es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura, ambientado en la Baja Edad Media, una época marcada por la Reconquista, las tensiones religiosas y la interacción de múltiples culturas: cristianos, musulmanes y judíos. Este escenario histórico sirve como telón de fondo para explorar las intrigas y conflictos entre los Cainitas, quienes, como seres inmortales, manipulan los eventos y luchan por el poder desde las sombras. El libro incluye una rica descripción del contexto histórico, abarcando temas como la coexistencia y el choque entre culturas, las cruzadas y la política feudal. Además, detalla los clanes vampíricos que operan en la región, sus alianzas y rivalidades, y cómo el panorama sociopolítico afecta a sus objetivos. También introduce personajes y facciones clave, así como secretos oscuros y elementos místicos únicos de esta región. Los narradores encontrarán recursos valiosos para crear crónicas ambientadas en este entorno, incluyendo tramas políticas, misterios sobrenaturales…

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Aventura – Fuente del Brillante Carmesi

EN 1197, LAS FUENTES DE LA CIUDAD SON DE COLOR CARMESÍ Fuentes de brillante carmesí es una historia independiente para vuestras crónicas de Vampiro: Edad Oscura. Este libro, que revela uno de los secretos más antiguos y aterradores del Jerusalén del Medievo Oscuro, puede utilizarse solo o junto a Jerusalén Nocturno. Pero debéis estar prevenidos: en cuanto se revele la verdad que se esconde tras las Semanas Sangrientas, los Cainitas de Jerusalén no volverán a confiar jamás en el suelo que pisan. FUENTES DE BRILLANTE CARMESÍ INCLUYE: · Una historia independiente para vuestras crónicas de Vampiro: Edad Oscura; · Sugerencias para utilizar este libro como parte de una crónica más extensa, o por sí sólo; · Detalles del misterio Cainita más destructivo de la Ciudad Santa… y más. EN 1099, UNA CIUDAD ANEGADA DE SANGRE Un lunático grita en la mitad de la noche, junto a un pozo cuyas aguas…

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Aventura – Choque de Voluntades

Choque de Voluntades se desarrolla en el ficticio Condado de Galtre, cuya situación geográfica está en algún lugar entre Londres y Nottingham. La historia tendrá lugar alrededor del año 1197: Inglaterra está recuperandose todavía de una larga guerra por la sucesión, durante la cual la nobleza se volvió rebelde y desafiante, independizándose de los reyes con sus tierras más que antes. El intrincado sistema legal normando se ha ido desintegrando en las décadas previas a la fecha actual, pero la Iglesia logró mantener la neutralidad a lo largo del conflicto, y ahora es una de las pocas instituciones estables que quedan, por lo que su importancia y poder van en aumento. Entre bastidores, los Cainitas manipulan pacienemente las consecuencias del ansia de poder de los mortales. Los Ventrue apoyaron a la facción que luchaba por colocar a Enrique II en el trono, alzándose finalmente con el triunfo. Pero su sucesor…

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Aventura – Las Lagrimas de Hades

Siguiendo con la tarea de ir compartiendo con vosotros los diferentes módulos que va creando Ruben Rivera Cisneros, hoy les acercamos una nueva aventura propia para el viejo Edad Oscura: Vampiro titulada Las lágrimas de Hades. Es una aventura que se plantea en la convulsa época de transición entre la Larga Noche y la Guerra de los Príncipes y sitúa a los personajes en la ciudad de Colonia, feudo del viejo Hardestadt, donde los patricios están fraguando su colonización de las tierras del este de Europa. En este caso se trata de una aventura para un grupo estándar de 4-5 jugadores que encarnen a neonatos o personajes de nivel medio-bajo. La aventura, igual que el resto de las que os traído, está maquetada y se presenta en formato pdf con una extensión que supera ligeramente las 30 páginas. La podéis descargar en el siguiente link: Las lagrimas de Hades Espero la…

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Aventura – Despertando…

Se trata de una aventura pensada como un one-shot para un solo jugador aunque es fácilmente adaptable a un grupo de jugadores estándar, la misma esta ambientada para el viejo Vampiro Edad Oscura titulada Despertando a una extraña noche. La aventura, maquetada en pdf y con una extensión de 16 páginas, podéis descargarla en el siguiente link: Despertando a una extraña noche Desde mi lectura aprecie que es una excelente aventura para introducir una campaña a futuro, pero tiene ese toque diverso que permite a la misma adaptarse a las necesidades que todo narrador tiene a la hora de preparar una aventura en muy poco tiempo. La misma es util para sacarnos de un apuro cuando tenemos que dirigir y los tiempos de preparación no los tenemos. Desde ya agradezco a Ruben Rivera Cisneros por este excelente trabajo.

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Colmillos de Tierra y Roca

Aventura para Vampiro Edad Oscura, la misma la encontré revisando viejos archivos mi máquina, espero les sea de utilidad. CASTILLA, AÑO 1230 Castilla está sumida en una guerra de carácter religioso, los rumores sobre seres sobrenaturales han dado lugar a cazas de vampiro, que han provocado una disminución considerable de la población cainita. Concretamente en vuestra ciudad los campesinos se han alzado en armas y sois perseguidos y masacrados. En la noche en la que ahora os encontráis vuestras residencias han sido cercadas. De manera violenta los campesinos comienzan a entrar en vuestras casas y, posteriormente, en la habitación donde os encontráis. Las antorchas de fuego que los enemigos portan en sus manos os hacen perder el control y el conocimiento. ESCENA 1 Cuando despiertan se encuentran en una colina, sin árboles y apenas rocas, tan solo césped que da la impresión de que jamás haya sido pisado, el único…

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Semillas Historia Edad Oscura Primera Parte

Ahora entramos en el reino de la historia. Hay un número infinito de historias que puedes desarrollar, pero algunas ideas son más obvias que otras. Semillas para Historias – Primera Parte Ahora entramos en el reino de la historia. Hay un número infinito de historias que puedes desarrollar, pero algunas ideas son más obvias que otras. Si quieres iniciarte con las venerables formulas de siempre, es otra opción, pero esperamos que vayas pasando de lo obvio a lo innovador. He aquí unas pocas ideas para señalarte el camino. Trabaja en ellas lo suficiente, y las harás propias. Parias Antes de su Transformación, cada uno de los personajes era miembro de un grupo social que esta mal visto. Puede tratarse de una diferencia racial o religiosa, o estar basada en la pobreza. Ahora, como vampiros, los personajes continúan vigilando y protegiendo a los demás miembros de esta clase. Puedes querer que…

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Aventura – Aragon 1205

Una corta aventura en Aragón 1205 que se puede llegar a ambientar en casi cualquier ciudad en el Medioevo Oscuro. Si te interesa publicar esta aventura en algún otro sitio por favor contacta con nosotros. Consultar contexto histórico. 1208 Reina Pedro II de Aragón Las CincoVillas: Ejea de los Caballeros, Tauste, Sádaba, Uncastillo y Sos Presentación del Conflicto Vuestro dominio la población de Sádaba está siendo avasallado por un poderoso Toreador, Ramiro de Uncastillo que está extendiendo su influencia hacia vuestros territorios. Sin embargo este cainita es tan anciano y poderoso que no podeis permitiros un enfrentamiento directo con él. La mejor opción es visitar al Señor de las Cinco Villas Carlos de Sos, el Lasombra que gobierna una vasta región llamada las Cinco Villas. Hay aproximadamente unos 30 km hasta Sos, una jornada caminando. Escena I. El Señor de las Cinco Villas. Llegáis a Sos y los ghouls que…

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Aventura – Al sur del Eden

Es un módulo aventura de cosecha propia, desarrollado en la zona de calatravan, es Ciudad Real, España: sede de los caballeros cruzados. La trama es la caza de unos Infernalistas, pero puede servir de pie para introducir a lso PJ en el trasfondo de las cruzadas hacia Jerusalen. Las fichas las haceis cada uno de vosotros, puesto que ustedes sabran el nivel de sus jugadores y sabran si estan preparados para enfrentarse a lo que se viene… Al Sur del Edén Capítulo 1: Infierno 11 de octubre de 1201, Calzada de Calatrava. Los Pj’s son convocados por el gran Maestre Ciriaco Ruy Pérez, se reúne en el convento de la Orden de Calatrava con un reducido grupo de sus templarios para encomendarles una misión. Todos han sido citados por escrito, y no solo han sido ellos convocados, sino a todos los Vástagos en pos de esperar respuesta (si hay algún Assamita,…

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Relato Maximus – El comienzo…

Maximus – El comienzo de una nueva aventura Uno de los mejores relatos del concurso de AD&D del mes de Mayo del 2005. Espero que lo disfruten tanto como nosotros. “Y el sagrado amanecer nos envolvió con su luz… La oscuridad, desterrada, regreso a las profundidades A donde pertenecía y la luz de la esperanza, del renacer Brillo una vez mas sobre Toril « Gradualmente una dorada luz fue invadiendo la habitación, las heridas y enfermedades de los concurrentes, se curaron. El sacerdote cerro el Sagrado libro de Lathander y dio por concluida la pequeña ceremonia. Era un joven prometedor, de dorados cabellos y ojos de un tono almendra, a pesar de su edad tenia el porte de alguien que cargara con la sabiduría de cientos de años sobre su espalda; vestido con una simple túnica blanca bordada con un rústico amanecer. Su nombre es Mikael. No era la primera…

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