Banalidad: Qué es; cuáles son sus efectos; cómo se gana y cómo librarse de ella.

A continuación explicaremos qué es la Banalidad, sus efectos, cómo se gana y cómo librarse de ella. La incredulidad amenaza la propia existencia de las hadas. La cortina de duda y racionalidad que los humanos alzaron siglos atrás para explicar sus miedos no sólo separa el mundo mortal del Ensueño, también erosiona la chispa de creatividad que alimenta la esperanza y la imaginación. Los duendes llaman a esta negación universal del espíritu de la creatividad: Banalidad, porque busca reducir lo maravilloso a mundano, lo milagroso a ordinario, y lo inexplicable a imposible. Muchos ancianos de la Estirpe se refieren a esta fuerza destructora de incredulidad y cinismo como la Noche Sin Fin o el Largo Invierno, porque epitomiza la oscuridad, la tristeza y el frío despiadado. Es la muerte del espíritu. La Banalidad nubla las mentes de los mortales ante las maravillas del mundo que los rodea y les ciega…

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Léxico de las hadas: Vocabulario común

Términos más comunes que usan las hadas. Añoranza: También llamada “Melancolía”, la Añoranza es la nostalgia absoluta que se adueña de los gruñones cuando la Banalidad los invade. Arcadia: La tierra de las hadas; el hogar de todos los duendes dentro del Ensueño. Artes: Las formas de moldear al Glamour. Aspecto Mortal: La apariencia mortal de un hada. Es así como los mortales perciben al duende. Banalidad: La incredulidad mortal, como tal afecta a las hadas y a su Glamour. Bautizo: “El Nombramiento”: un ritual que se realiza en un duende recién despertado para determinar su Linaje, su Nombre Verdadero y su lugar en el Ensueño. Campeón: Un guerrero escogido por alguien de mayor rango para luchar en su lugar. Siempre lleva una prenda de su patrón, que conserva si gana el duelo. Cantrip: Un hechizo creado mediante Glamour usando una combinación de Artes y Reinos. Changeling: Un duende que…

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La sociedad Wraith – La Jerarquía I

La Sociedad Wraith Diste lo mejor que podías dar Solo tienes una vida que vivir Luchaste tan duro, eras un esclavo Después de todo lo que diste no había nada que dar -Alan Parsons Project, “Nothing left to lose” La mayoría de los habitantes del Mundo Subterráneo de Estigia entran en las categorías de: Jerarquía, Herejes o Renegados. Pero, ¿Qué busca en la realidad cada uno de estos grupos? ¿Cuál es la diferencia entre ser un miembro de una banda de Renegados o un acólico de un Culto Hereje, si los dos se oponen a la Jerarquía? Este capitulo proporciona algunas respuestas, así como información general sobre la historia y la cultura única de cada facción del Mundo Subterráneo. LA JERARQUÍA El mide un metro ochenta y él más de dos. Lucha con misiles y con lanzas. Él tiene treinta y uno y él solo diecisiete. Ser un soldado durante…

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