Raza Cambiante – Mokole

Los Mokolé son la memoria de Gaia, los monstruos del pasado primordial. Sus formas animales son caimanes, cocodrilos, dragones de Komodo y monstruos de Gila, pero sus Formas de guerra son lagartos monstruosos (una amalgama de criaturas que se extinguieron hace millones de años). Los Mokolé recuerdan a los dinosaurios y custodian las historias y el conocimiento de los Reyes Lagarto hasta que llegue el Fin de los Tiempos. Una vez que la civilización humana caiga (y caerá, ya que es una mera anomalía tal y como los Mokolé entienden el tiempo), los grandes reyes se alzarán de las tierras baldías y gobernarán una vez más. Los hombres lagarto no quieren, necesariamente, que ocurra el Apocalipsis, pero están más que preparados para lo que vendrá tras la Batalla Final. Los Mokolé se juntan en nidadas y se reúnen en Cenagales, por lo general en zonas donde humanos y reptiles pueden…

Continuar Leyendo…

Raza Cambiante – Corax

Los hombres cuervo prestan atención. Vigilan, escuchan e informan de aquello que saben a quienes lo necesitan. Desentrañan secretos, escuchan atentamente conversaciones que no deberían estar teniendo lugar y averiguan las debilidades y fortalezas de sus enemigos, amigos, conocidos y de cualquiera que ande cerca. Qué están aprendiendo no es tan importante como el hecho de que están aprendiendo. Si no fuera por la Guerra de la Rabia, probablemente serían mensajeros entre los Fera, la red de información en la guerra contra el Wyrm. No guardan tanto rencor por la Guerra de la Rabia como otros Fera, pues ellos no sufrieron tanto a manos de los Garou. Para ser justos, no guardan rencor en general. Los Corax son demasiado curiosos, demasiado sociables y están demasiado interesados en todo lo que los rodea como para permanecer enfadados. Vuelan de un sitio a otro, por cada país y continente, buscando cada pedazo…

Continuar Leyendo…

Meritos y Defectos – Corax

Nuevos méritos y defectos para los Corax, esperamos que te sean de utilidad tanto como me han sido. Méritos de 2 puntos Estudiante rápido [Quick Learner] Este mérito permite al Corax reducir a la mitad el tiempo necesario para aprender un nuevo Don, rito, técnica o conocimiento, pero no talento. Los costes de experiencia siguen siendo los mismos. Custodia [Guardianship] Has sido honrado con la custodia de un Huevo Espiritual. Sólo tu conoces la localización de este huevo en la Umbra y tú eres su único defensor. Mientras mantengas la custodia del huevo ganarás un punto de Gloria. Por supuesto, puedes llamar a cualquier otro Corax para que te apoye a defender el Huevo Espiritual siempre que necesites ayuda. Por el lado malo, si el huevo es robado o resulta dañado mientras tú estés encargado de él, sufrirás una pérdida permanente de 3 puntos permanentes en Gloria.. Doble Trago [Double…

Continuar Leyendo…

Trasfondos Corax

Dos nuevos trasfonfos para estos Fera. Esperamos que sean de tu agrado. Secretos de otra gente Los Corax saben cosas. Es a lo que se dedican. Después de todo, tienen un mandato de Gaia que les obliga a revelar las cosas que otros quieren mantener secretas. Un Hombre Cuervo con este trasfondo está un paso más allá en el juego, y ha descubierto algo que no es nada rentable saber. El secreto puede ser de otro Corax, o tal vez de cualquier otro tipo de criatura sobrenatural. Puede ser, también, sobre una persona individual, o sobre una tribu o raza completa. Quizás sea el secreto de un Don o un Rito que normalmente no es accesible para los Cuervos de Gaia. La cuestión es que un Corax con este trasfondo sabe algo que no deberia saber. Otros Corax quizá quieran sacarle este secreto y publicarlo, lo cual puede traer muchas…

Continuar Leyendo…

Corax: los hijos del cuervo.

Los corax son los descendientes del Pensamiento y la Memoria, la gente-cuervo viajará hasta los confines de la tierra para descubrir lo que ha de ser descubierto. Este es un deber sagrado, el descubrir los peligros y avisar a las gentes de estos. RASGOS: -Todos los Corax están aliados aliados con el cuervo, no necesitan comprar trasfondo de tótem y no están ligados por la prohibición del cuervo. -Todos los logros de sabiduría de un Corax se doblan. -Los Corax empiezan con 3 de Fuerza de Voluntad, 6 en Gnosis y 1 en Rabia. -Los Corax no tienen Metis. FORMAS: Los Corax tienen tres formas: -Homínido: Suelen ser delgados y huesudos, con cabellos y ojos negros, los europeos tienen la piel pálida. -Crinos (Rara Avis): Mientras están en forma Crinos hacen un daño agravado de Fuerza+1. Inspira Delirio, pero dos niveles por debajo de lo usual. Pueden volar de manera…

Continuar Leyendo…