Raza Cambiante – Mokole

Los Mokolé son la memoria de Gaia, los monstruos del pasado primordial. Sus formas animales son caimanes, cocodrilos, dragones de Komodo y monstruos de Gila, pero sus Formas de guerra son lagartos monstruosos (una amalgama de criaturas que se extinguieron hace millones de años). Los Mokolé recuerdan a los dinosaurios y custodian las historias y el conocimiento de los Reyes Lagarto hasta que llegue el Fin de los Tiempos. Una vez que la civilización humana caiga (y caerá, ya que es una mera anomalía tal y como los Mokolé entienden el tiempo), los grandes reyes se alzarán de las tierras baldías y gobernarán una vez más. Los hombres lagarto no quieren, necesariamente, que ocurra el Apocalipsis, pero están más que preparados para lo que vendrá tras la Batalla Final. Los Mokolé se juntan en nidadas y se reúnen en Cenagales, por lo general en zonas donde humanos y reptiles pueden…

Continuar Leyendo…

Christopher Barrow – Misterioso manipulador de lo sobrenatural

«Hay dos tipos de mercaderes de lo oculto: los que creen que los amuletos que venden son reales y los que pueden garantizarlo. ¿Adivinas cuál soy yo?» Christopher Barrow, un ocultista británico con el que los Vástagos se han topado en Nueva York y en Londres, es el único mortal que figura ahora mismo en la Lista Roja. A primera vista, Barrow es un hombre de negocios normal y corriente: se le están poniendo las sienes canas y sus ojos verdes y apagados son completamente olvidables. En más de un aspecto, Barrow se parece a cualquier otro emprendedor de éxito sin ningún tipo de comportamiento excéntrico notable, excepto por uno: de cara al público, este ocultista vende libros de hechizos sacados de la cultura popular o libros de «cocina brujeril» para el populacho en su tienda personal y el resto de su franquicia, pero a puerta cerrada Barrow dirige una…

Continuar Leyendo…

Apócrifo Nosferatu – Los Tuneles de los Antiguos

Mi Hermano de Penitencia, espero que tus noches sean apacibles y que puedas encontrar el equilibrio entre el hambre terrible y tus meditaciones. Agradezco tu consejo y esperanza para mi alma. Aunque no tengo esperanzas para mi redención en Cristo, me esfuerzo por ser un buen hombre en un lugar malvado. Creo que aprobarás mis actos a pesar de que no rece. Puedo explicar aquello que te causa perplejidad. He entregado a tu sirviente ciertos libros traducidos del árabe. He copiado yo mismo los grabados. En ellos encontrarás descripciones de los edificios más antiguos de los griegos, los romanos y los egipcios, y de nuevos palacios con los mejores diseños. He tomado especial cuidado en describir la naturaleza de sus cimientos. Esto te será de particular utilidad cuando trates de reparar y expandir tus criptas. Más aún, puedo explicar la naturaleza de los curiosos objetos que me enviaste, que hablan…

Continuar Leyendo…

Saber de la Muerte

• Leer el destino Esta evocación permite al demonio asomarse a los ojos de un cadáver y ver cómo murió. Sistema: Tira Percepción + Consciencia. El número de éxitos obtenidos determinará el grado de detalle con el que podrá determinar tu personaje la suerte del mortal, Un éxito proporciona una imagen del momento de la muerte. Cada éxito adicional se remontará aún más en el tiempo, algunos minutos con dos éxitos, algunas horas con tres y algunos días con cuatro. También amplía el contexto de las circunstancias que rodearon el fallecimiento de la persona. Tormento: Los demonios monstruosos podrán discernir el destino del sujeto sólo si esa persona sufrió una muerte violenta, ya fuera ésta accidental o intencionada. •• Descomposición Esta evocación, uno de los principales poderes de los Segadores, acelera el proceso de descomposición y reduce la materia viva e inerte a sus partículas componentes. Sistema: Tu Verdugo debe…

Continuar Leyendo…

Las bestias mágicas y tu crónica

Así que la pregunta del millón es: ¿existen los monstruos mitológicos como las arpías y los dragones en el Mundo de Tinieblas? Sí. Y no. Sí, las sombras albergan bestias hambrientas que parecen más apropiadas para la galería de un heraldo que para un zoo del siglo XX. La existencia de los Vástagos, los Despertados, las Razas Cambiantes y seres similares lo atestigua. Aun así, las criaturas mitológicas no han sido nunca tan predominantes como los cuentos sobre ellas, y la «verdad» ha quedado siempre oscurecida por los observadores que propagan las historias. Si, como se dice en Mago, la creencia humana modela la Creación a su propia imagen, ciertas cosas pueden ser llevadas a la existencia sólo porque la gente espera verlas… o ser expulsadas porque nadie las ve. Lo sobrenatural está vivo y en buen estado de salud en el Mundo de Tinieblas. Hasta qué punto depende de…

Continuar Leyendo…

Númina – Proyección Astral

Incontables personas han declarado haber tenido experiencias extracorporales en situaciones cercanas a la muerte. Peregrinos espirituales de todo el mundo han relatado extraños ascensos a planos superiores durante meditaciones en las que, según afirman, han visto físicamente sus cuerpos desde el exterior. Cierto número de parapsicólogos teorizan que este fenómeno es una experiencia latente de Proyección Astral. Proyección Astral es la capacidad de separar la consciencia del cuerpo físico y así explorar el reino del pensamiento puro: el plano astral. Se cree que este extraño plano de existencia se solapa con el mundo físico, y algunos psíquicos creen que está poblado por ángeles, fantasmas, memorias vivientes u otros seres inmateriales. La naturaleza de los habitantes del plano astral sigue siendo desconocida, pero está claro que algunos de ellos son maliciosos y desagradables. El viajero astral debe meditar durante un turno, tras el cual abandona su cuerpo físico, que queda sumergido…

Continuar Leyendo…

Credo – Redentor

Todo se reduce a una triple pregunta: ¿Quién está muerto, quién está herido y quién puede ser salvado? Puede que los otros estén aquí pana tomar vidas y así salvar otras vidas. En cambio, tu trabajo consiste en salvar vidas y en descubrir si en las criaturas queda alguna vida que deba ser salvada. Ves que una pálida luz invernal reduce a alguien a cenizas y te hace preguntarte: ¿Están estas realmente «vivas»? ¿Puedes salvar a una plaga andante? oye, la ética médica no cubre estos casos!. El problema es que aquellos a quienes cazamos (algunos los llaman «los Afligidos»)parecen seres humanos (más o menos), caminan como seres humanos y luchan por su supervivencia de la misma manera en que lo hacen los seres humanos. Nada de esto los convierte necesariamente en humanas y sin embargo… les otorgas el beneficio de la duda. Probablemente, tu primer impulso después de ver…

Continuar Leyendo…

¡Hereda la Tierra!

Esa fue la primera cosa que me dijeron, la primera vez que me «conecté». Tuve un momento de horrorosa revelación. El mundo no era lo que siempre había creído. La vida que hasta entonces había llevado no había sido más que una ilusión. Mi trabajo, mi familia, mis sueños, todo ello era un engaño. Cada una de las certezas que mi familia y la sociedad me habían inculcado (que no había nada que temer, que todo iría bien) era una mentira. ¿Qué me ocurrió? ¿De qué estoy hablando? Todo tiene que ver con lo mismo. Los monstruos son reales. Existen. Yo los he visto. } No me refiero a que «las personas pueden ser monstruos» o «el lado oscuro del hombre es monstruoso» o «la sociedad crea sus propios monstruos». Todo eso es una mierda insignificante. Hablo de criaturas que caminan, criaturas vivientes en algunos casos, pero no humanas ni…

Continuar Leyendo…

Esfera Conexión: El tejido de la creación

Especialidades: Conjuración, Espionaje, Portales, Protección, Transporte. Todas las cosas están conectadas. Un mago que comprende la relación entre los lugares y los objetos puede cruzar enormes distancias, mover cuerpos sin tocarlos, espiar por medio de espejos mágicos, abrir portales o vedar el paso a otras criaturas. Conexión es una disciplina esotérica que permite al hechicero mantener una distancia segura entre él y los demás. Algunos hechiceros dicen ver «hebras» que mantienen unida la Creación. Para ellos, la magia es simplemente una cuestión de tirar de las cuerdas adecuadas. Otros videntes utilizan espejos, agua o llamas como puentes para el viaje o las percepciones. Los sabios hablan del «contagio», la teoría de que todas las cosas que se tocan conservan algún vínculo entre ellas. En días posteriores este Arte será llamado «Correspondencia». Ahora, sin embargo, su nombre reconoce el patrón creado por Dios y la naturaleza ilusoria de lo que los…

Continuar Leyendo…

Credos y Facultades de los Cazadores

Una breve reseña de los Credos de los Cazadores y sus facultades. Credos: Una vez hecha la elección de la virtud principal, todavía queda por escoger el papel del personaje en la caza. Hace falta escoger el credo. En gran medida, los personajes llevan a cabo la caza de acuerdo a los principios de su virtud primaria, pero con la dirección y guía que le proporciona su credo. Defensa: Protectores y defensores que buscan la salvar o preservar lo que sea posible en la guerra contra lo desconocido, quizás para probar que esta lucha sirve de algo. Virtud primaria: Celo. Inocencia: Curiosos, ingenuos y ávidos de saber, los inocentes aceptan a los monstruos en sus propios términos y pretenden encontrar un equilibrio sencillo entre las criaturas y la humanidad. Virtud primaria: Misericordia. Juicio: Los ojos y los oídos de la batalla contra los monstruos, los jueces aspiran a conseguir el…

Continuar Leyendo…