Wraiths

Su vida voló y, privado de los sentidos, Pasada la esperanza de sobrevivir, sufre su destino, Pálido en el destello, envuelto en la niebla de la muerte. —Las Destinos de las Hombres, S.A.J. Bradley, traductor En el fondo, la mayoría de nosotros cree en fantasmas. Muchos queremos creer que la muerte no es el final, que nuestras personalidades —nuestras almas— no se desvanecen para siempre con el último aliento o latido. Así que creemos en fantasmas para tranquilizarnos pensando que la muerte, después de todo, no es el final. En Wraith: EL Olvido, la muerte no es el final. Es sólo el principio. La mayoría de las almas, al morir, pasan directamente a la Trascendencia o al Olvido, pero algunas adoptan como residencia las Tierras de las Sombras, transformados en wraiths. Estas almas son especiales, ya que traen con ellas deseos e instintos insatisfechos, emociones y necesidades tan poderosas que…

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Clan – Lasombra

Para la mente de los Lasombra, es mejor reinar en el infierno que servir en el cielo. El miedo, el Frenesí, la capacidad de determinar si otro vive o muere: éstas son las raíces del poder que los Lasombra tienen en tan alta estima. Mientras otros vampiros tratan en vano de mantener a la Bestia bajo control o ceder completamente ante ella, los Lasombra golpean a la Bestia hasta que la someten, invocándola cuando les conviene pero dejándola atrapada en su interior cuando desean controlarse. Es debido a estas predilecciones que los Lasombra se consideran una “nobleza oscura”, una aristocracia de la noche que escoge la supremacía de los Cainitas por encima de la veneración de la Mascarada. Con respecto a ideas tales como redención o salvación son cínicos en el mejor de los casos, y gran parte de la pompa que formó la actitud del Clan antes de la existencia…

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Clases de Amenti – Udja-sen

Apodo: los Enjuiciados. Cita: ¿Que he hecho yo para merecer esto?. Descripción General: En ocasiones los Tem-akh se unen a mortales que no están preparados para la inmortalidad o que han sufrido el toque corruptor de Apofis, dichas uniones son llevadas por Anubis frente a los Jueces de Maat que normalmente desechan tales uniones, pero tal vez por una necesidad imperiosa de vez en cuando extirpan la parte del alma de la momia que causa problemas y deforman la resta para cubrir la brecha resultante, el proceso permite volver a la Tercera Vida a la Momia al coste de casi todos sus recuerdos y perdiendo los poderes de su espíritu contemplativo, las otras momias les llaman por ello los Enjuiciados. Muchos Udja-sen consideran injusto el juicio y muchas abandonan las Tierras de la Fe con sus almas heridas como símbolo de libertad y una nueva vida. Notándose vacíos por dentro…

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Clases de Amenti – Sefekhi

Apodo: los Desataros. Cita: He sufrido durante mucho tiempo en el Inframundo por mis pecados. Ahora sufridas por los tuyos. Descripción General: La khaibit es la esencia impulsiva y agresiva del ser, la khaibit era considerada la sombra del alma, la parte del alma donde se condensaban los deseos más oscuros y incontrolables. Las Khaibit sirvieron en Amenti como guardias generales y asesinos, muchas sobrevivieron a la caída de la ciudad y sin frenos morales se convirtieron en bestias feroces hasta que escucharon la llamada de Osiris. Entonces buscaron a gente sin impulsos agresivos y cuyo lado oscuro fuera débil, cuando la khaibit toma un cuerpo el alma mortal que lo contiene suele huir acobardara a lo más profundo de la consciencia, con fuerza sobrenatural y una resolución brutal el tem-hak khaibit viaja durante su Hajja hacia las Tierras de la Fe, una vez allí suelen tener que ser capturadas…

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Clases de Amenti – Sakhmu

Apodo: Cetros Espirituales. Cita: Abriendo los ojos de los vivos a lo sagrado, podremos sanar el mundo. Descripción General: los antiguos egipcios consideraban a los khu como una especie de armadura o ancla espiritual que protegía a las almas en su paso del mundo de los vivos al mundo de los muertos y mantenía conectados con el mundo físico las diferentes partes del alma, muchos khu terminaron en objetos para conectarlos con el mundo espiritual, solo los Khu más poderosos sobrevivieron al paso de los milenios y a la Dja -akh, recordando los tiempos en que los reyes y los plebeyos respetaban su talento adoptaron el nombre de Sakhmu por las espadas-mazas talladas en madera que representan el vinculo entre la responsabilidad temporal y divina. En cada Khu resplandece la luz de un ingenió creativo y por ello para alcanzar la Tercera vida busca a gente cuya vida estuviera vacía,…

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Clases de Amenti – Mesektet

Apodo: Soles Nocturnos o Embarcaciones de Ra. Cita: Las sombras y los secretos se aclaran ante tú mirada después de haber visto el resplandor del cielo. Descripción General: Los egipcios consideraban al sahu la parte del alma incorruptible que marchaba al cielo, durante años los sahu estuvieron en los Campos de A’Aru a salvo de Apofis. O eso creían los sahu hasta que ocurrió la Dja-akh, la tormenta daño a sus espíritus hermanos y los forzó a volver al mundo de los vivos, un mundo que les resultaba casi irreconocible, viendo el mundo como un lugar de sombras y oscuridad comparado con A’Aru decidieron que era su responsabilidad llevar la luz a este mundo y por ello escogieron hacerse llamar Soles Nocturnos o Embarcaciones de Ra. Los sahu buscan a gente cuya vida se base en el engaño, la superficialidad y la estupidez de una mente corta de miras para…

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Clases de Amenti – Khri-habi

Apodo : Portadores del pergamino o del Libro. Cita : Debemos sanar al mundo de los vivos para que sus heridas dejen de arrasar las tierras de los muertos. Todos los seres tienen un papel que interpretar y ayudaremos a cada cual a conocer el suyo. Descripción General : El espíritu ba es la parte del alma encargada de velar por la resurrección de la persona, si bien muchos ba sucumbieron durante los largos milenios muchos sobrevivieron en Amenti la gran ciudad de los muertos, donde muchos ocuparon puestos de importancia , allí recibieron su apodo de Portadores del Pergamino gracias al poder y conocimiento que acumulaban, pues solían encargarse de vigilar a Osiris y apuntar sus palabras, palabras que luego eran largamente discutidas y que llegaron a formar una considerable biblioteca lo que les dio su otro nombre Portadores del Libro. Entonces llego la Dja-akh y barrio la ciudad…

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Clases de Amenti – Kher-Minu

Apelativo: Custodios de Tumbas. Cita: Nuestros cuerpos son templos , toda vida es un don sagrado. Perspectiva general: El ka es la porción del alma que permanece junto al Khat (cuerpo) intentando protegerlo tras la muerte, si bien a lo largo de los siglos solo un puñado tuvieron éxito, tras la Dja-akh empezaron a escoger anfitriones entre la gente sin instinto de protección o sin amor por sus vidas, que suelen tener finales trágicos o autodestructivos, el anfitrión ideal a de ser algo atractivo pero sin un propósito en su vida que se pierde en su infelicidad y muere de forma prematura. En su Tercera Vida el Kher-Minu es inmune a los antiguos vicios de su Segunda Vida y posee un impulso de autopreservación increíble en alguien que antes no se preocupaba en salvar su propia vida. Como corresponde a un guardián de cuerpos y tumbas se especializa en los…

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Esfera Mente: El Sueño de la Vida

Especialidades: Comunicación, Empatía, llusiones, Sueños, Viaje Astral ¿Qué es un mago sin voluntad? Las bestias y los espíritus pueden pensar, pero sólo los humanos poseen el aguzado intelecto, la imaginación y la voluntad para Despertar. Por tanto, la Mente es el pilar de todas las magias, refinando las raíces del Arte. ¡Y hasta qué punto! Un maestro de Mente habla sin palabras, domina a sus congéneres e incluso deja su cuerpo atrás y se aventura en los Otros Mundos. Las Artes de la Mente incluyen la influencia emocional, la visión del alma, la forja de pensamientos y las ilusiones. Las magias mentales son extraordinariamente sutiles; muchos de sus conjuros actúan sin revelarse a ojos externos. Por tanto, los efectos del Arte de la Mente suelen ser casuales, fáciles de invocar, fáciles de fallar. Estas magias sigilosas raramente causan daños directos. Un conjuro de Mente causa un éxito menos de daño…

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Abominaciones

Eternos enemigos como pueden ser vampiros y hombres lobo, a veces alguna Sanguijuela estúpida intenta convertir a un Garou en su mascota, normalmente por medio del Abrazo. Como casi todos los hombres lobo son violentamente alérgicos a la vitae, es muy difícil convertirlos en ghouls. Por la gracia de Gaia, son igualmente difíciles de Abrazar: la mayoría muere en el intento. Tristemente, el Abrazo funciona en algunos casos… y los miserables resultados reciben el merecido nombre de Abominaciones. Los hombres lobo vampíricos son literalmente cosas que no deberían ser. Los cambiantes son la forma más pura de vida primaria en el planeta, y el vampirismo es la muerte en vida. El Abrazo desconecta a los Garou del alma del mundo, la misma razón de su existencia. Como resultado, la causa principal de la Muerte Definitiva entre la docena o así de Abominaciones que existen en un momento dado es el…

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