Caronte Emerge!!!!

Caronte salió de su exilio autoimpuesto en la Torre de Ónice y contempló el Imperio. Vio el caos en las Necrópolis, y los Espectros destrozándolo todo a su paso en las tierras de los mortales, y ofreció una gratificación a todos los wraiths que fueran a destruir Espectros, y traer sus orejas, sus dientes u otras partes convincentes de esas bestias tes. Y así se fundaron los Cazadores, que persiguen a todos los Espectros de las Necrópolis a cambio de una recompensa. LA GUERRA DE LOS MUERTOS Los Espectros también se deslizaron en las capitales europeas, y sus danzas invisibles estuvieron presentes en la caída del zar de Rusia, y la matanza en España, y la desgracia del pueblo alemán. Allí, uno llamado Hitler se aprovechó de la inseguridad de su gente y precipitó a los reinos de Europa a otro choque en los campos de batalla, y de nuevo…

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Tema y Ambiente – Vampiro La Mascarada

A lo largo de una Crónica de Vampiro, explorarás una amplia variedad de situaciones, personajes interesantes y desafíos. En casi cualquier caso, estas interacciones ilustrarán el ambiente del inevitable final. No obstante, esa generalización deja espacio para la interpretación creativa y cada una de tus historias será el resultado único del tema, el ambiente y la Narración. Temas Algunos temas son parte inherente de la experiencia de Vampiro, y el Narrador los desarrollará o añadirá los suyos propios a la mezcla. Estos son los temas principales del juego, para ilustrar mejor el escenario. Una Bestia Soy Para En Una Bestia No Convertirme: Vampiro te permite interpretar a un monstruo y hacerte moralmente responsable de él. Todos los protagonistas son vampiros: monstruos chupasangres que habitan en las sombras en los límites de la sociedad y la subcultura humana. Los vampiros tienen un poder tremendo, pero ese poder surge acompañado de la…

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Viernes, Bendito Viernes!

Calor insoportable en Argentina, hace bastante que no actualizaba con lo cual hoy me puse un rato y subí algunos artículos interesantes y recordé que había prometido todos los viernes subir algunas imágenes poco vistas. Así que a continuación encontraran una serie de retratos que fueron publicados en el libro “The Art of Vampire The Masquerade”.     Cantidad de Paginas: 98 pages Publicado: White Wolf Publishing; Revised edition (February 16, 1999) Lenguaje: English ISBN-10: 1565042093 ISBN-13: 978-1565042094 Por otro lado me pregunto que pasa con los jugadores de rol y los clubes, llevo meses buscando y viendo que el ambiente esta algo decaído, ya no se ven eventos en Argentina como lo era antaño, parece que nadie quiere tomar la batuta de organizar algo enserio. Los invito a todos a dejar sus comentarios al respecto de que es lo que esta pasando con los clubes de rol y con…

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¿Por qué murió Wraith?

El presente texto está escrito desde la condolencia de ver clausurada una de las líneas de Mundo de Tinieblas que, a juicio de muchos, era la más madura de todas las que han salido. A continuación se expondrán una serie de aspectos por los que se piensa que Wraith: El Olvido no llenó entre los jugadores y muy poca gente se dedicó a probarlo por completo. A cada una de las críticas irá una oportuna respuesta para mostrar cómo se podría abordar dicho problema. Espero que después de haber leído este texto, te veas incitado a jugarlo o dirigirlo y veas que quizás Wraith no está tan muerto como se pretende. Santiago Giovanni La Excesiva Complejidad de Wraith: El Olvido Nos encontramos ante una gran traba al desarrollo y juego de \»Wraith: El Olvido\». Cuando uno se lee el básico o por lo menos cuando se está leyendo el apartado…

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Relato de Yanira – La inocencia perdida

Uno de los relatos que recibieron mencion en nuestro flamante concurso. Disfrutenlo. Un recuerdo acude a mi memoria y hago lo posible por alejarlo, pero él insiste en volver una y otra vez como la mosca que golpea insistente la ventana. Fue aquella noche la que creí sería la más larga de mi vida sin que se me pasase por la cabeza que el mundo me tenía preparada una paradoja…mi vida pasaría a ser la más larga de las noches. Ichi tenía 16 años, se había escapado de casa a altas horas de la noche saltando por su ventana pues su padre no la dejaba salir tan tarde. A su encuentro acudió Lui que, sentado en el coche de su padre, la esperaba impaciente. Se saludaron y la luz de la luna fue la única testigo de su marcha hacia las afueras del pueblo, o eso creyeron. Llegaron a la…

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