Los ejércitos de la Alta Edad Media

Las tribus germánicas que invadieron el Imperio Romano a principios de la Edad Media, luchaban por lo general a pie y con hachas y espadas. Las únicas armaduras que solían usar eran cascos y escudos. Se organizaban en bandas armadas bajo el liderazgo de un jefe. Aunque eran feroces guerreros, luchaban como turbas sin coordinación. Las disciplinadas legiones romanas habían obtenido grandes victorias contra las tribus germánicas durante siglos, en parte por la fragilidad que se derivaba de su propio ímpetu. Pero al final del imperio, la calidad de las legiones romanas empezó a decaer, y las tribus germánicas pudieron traspasar sus fronteras. No todas las tribus germánicas luchaban a pie. Una excepción eran los godos, que se habían acostumbrado a la caballería desde su asentamiento al norte del Mar Negro. Los visigodos y ostrogodos aprendieron las artes de la caballería gracias al contacto con el Imperio Romano Oriental al…

Continuar Leyendo…

Panorama Político y Tecnologico

Un Panorama Político y Tecnologico de lo que sucedia en el Medioevo. Espero que sea de tu agrado dicha información, te servira a darle un toque mas real a cada una de tus aventuras. El nuevo panorama político El gobierno y los tribunales romanos desaparecieron junto con su cultura, conformando el nuevo gobierno bandas de tribus guerreras. Así, un líder poderoso se rodeaba de guerreros leales a los que pagaba con el botín de las invasiones. La ley tribal, fundamentada en el combate o en el juramento, reemplazó a la ley romana. Surgieron gradualmente pequeños reinos basados en pactos tribales. Pero gobernar no resultaba fácil debido a la carencia de funcionarios letrados, a la pobreza de las comunicaciones, al estancamiento del comercio y a la escasez de dinero en circulación. La gente sobrevivía gracias a una agricultura de subsistencia. La vida era dura, breve y brutal. La media de esperanza…

Continuar Leyendo…

Ciudades y asentamientos del Este II

Transilvania Nocturno: Ciudades y asentamientos del Este II (BOHEMIA I) Muerde hambriento el paisaje y digiérelo, envuélvelo en cada gota de su sangre. — Antonin Slaviceck, un artista de Praga Entre los brazos del Sacro Imperio Romano, Polonia y Hungría, el pequeño reino de Bohemia se encuentra en una cuenca central protegida por las montañas. Los picos son escarpados y están cubiertos de bosques, pero pocos superan los 1.300 metros. Estos bosques, hogar de salvajes manadas Lupinas y bárbaros Gangrel, encierran los escasos enclaves civilizados de Bohemia. Praga, la capital, desafía a los bosques que la rodean. La ciudad es un centro de aprendizaje, comercio, arquitectura, religión y magia, que algún día se ganará el título de «ciudad de las mil agujas» y la posición de capital del Sacro Imperio Romano. PRAGA Esta torva ciudad de piedra une cinco viejas poblaciones. El río Vltava, un tributario del Elba, divide Praga…

Continuar Leyendo…

Ambientación de Partidas en el Renacimiento

Un breve artículo explicando las formas de sentir y pensar de los hombres y vástagos del renacimiento, con un poco de contexto histórico. Ideal para agregar detalle a partidas de Edad Oscura en el renacimiento, un período injustamente olvidado en el rol. La idea de este artículo es tratar de explicar que estaba pasando en la Europa renacentista a fin las partidas jugadas en éste período sean mucho más ricas y gratificantes, tanto para narradores como para jugadores. No voy a abordar esta época desde la óptica de las artes (que como ya todos vimos en el secundario estaban floreciendo, etc.) sino desde la mentalidad compartida por los individuos que la vivieron. Tampoco voy a brindar una crónica de lo sobrenatural en esta era ya que es una tarea que sobrepasa mis capacidades (no sé con precisión que vástagos existían, no se dónde estaban establecidas las distintas órdenes ni donde…

Continuar Leyendo…