• 25 Aniversario

Meritos y Defectos – Aptitudes

Algunos meritos y defectos de los garou para que disfrutes en tus cronicas. Aptitud Informática (Mérito de 1 punto): Tienes una afinidad especial con los ordenadores: resta 2 a la dificultad de todas las tiradas para arreglarlos, construirlos o utilizarlos. Aptitud Mecánica (Mérito de 1 punto): Eres especialmente hábil con todo tipo de dispositivos mecánicos (observa que esta aptitud no se extiende a aparatos electrónicos, como los ordenadores). Resta 2 a la dificultad de todas las tiradas para comprender, reparar o utilizar cualquier tipo de aparato mecánico. Este Mérito no te ayuda a conducir ningún vehículo. Conductor Nato (Mérito de 1 punto): Tienes un talento especial para conducir vehículos motorizados sobre ruedas como automóviles, camiones o incluso tractores. Resta 2 a la dificultad de todas las tiradas que exijan maniobras de conducción arriesgadas o especialmente difíciles. Líder Natural (Mérito de 1 punto): Gaia te ha bendecido con un cierto magnetismo…

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Meritos y Defectos – Lazos Garou

Continuamos con los Meritos y Defectos para los Garou o Cambiaformas. Espero que sean de utilidad, seguiremos agregando en el transcurso de la semana. Favor (Mérito de 1 a 3 puntos): Un anciano te debe un favor por algo que tú o tu manada hicisteis por él. La importancia del favor depende del valor del Mérito: 1 punto indicaría un favor relativamente menor, y 3 puntos que el anciano te debe la vida. Sólo puedes reclamar que se te devuelva este favor una vez: después, se pierde. Mentor Prestigioso (Mérito de 1 punto): Tu Mentor tiene una alta posición dentro del clan, y esto te ha dado un honor peculiar. Muchos te tratan con respeto como resultado, mientras que algunos sólo sienten desprecio por ti, pensando que no eres nada comparado con ellos. Este prestigio puede ayudarte mucho cuando trates con ancianos acostumbrados a tu mentor. Incluso puede que los…

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Meritos y Defectos – Psicológicos

Seguimos, seguimos y seguiremos subiendo mas meritos y defectos de los garou para que los puedan disfrutar. Código de Honor (Mérito de 1 punto): Tienes un estricto código ético personal que no puedes ignorar. Resistes automáticamente la mayoría de las tentaciones que podrían hacerte entrar en conflicto con ese código. Cuando te enfrentas a algún medio de persuasión sobrenatural (magia mental, Dominación vampírica, etc.) que podría hacerte violar tu código, ganas tres dados adicionales para resistirte o la dificultad de la tirada del oponente aumenta en 2 (elección del Narrador). Debes elaborar tu propio código de honor personal con tanto detalle como puedas, señalando las reglas generales de conducta por las que te riges. Una elección obvia sería la adhesión a la Letanía, pero los códigos y compromisos personales pueden ser muy variados. Fin Superior (Mérito de 1 punto): Todos los Garou tienen una misión dentro del plan de Gaia,…

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Meritos y Defectos – Sobrenaturales

Más, más y más… Seguimos con la seguidilla de meritos y defectos. Espero que les agrade. Aliado Ancestro (Mérito de 1 punto): Tienes fuertes vínculos con una Vida Pasada en particular; resta 2 a la dificultad para canalizarla. Crea a tu ancestro, dale un nombre y habilidades por las que se le conociese (y que puedas canalizar fácilmente), y decide qué renombre tenía entre otros Garou. Debe tener el Trastorno de Vidas Pasadas para adquirir este Mérito. Amor Verdadero (Mérito de 1 punto): Has encontrado, y posiblemente perdido (al menos por un tiempo) un amor verdadero: no sólo un romance, sino una fuente de alegría en un mundo que se va oscureciendo cada vez más. Puede que el Wyrm esté ganando, pero sabes que hay algo por lo que luchar. Siempre que estés sufriendo, en peligro o abatido, el pensamiento de tu amor verdadero basta para darte la fuerza para…

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Conductas Sexuales

Para los Garou, el sexo es vida. Como ocurre con su relación con la naturaleza, el sexo Garou es natural. No hay nada en su manera de percibirlo que se parezca (remotamente) a las, a veces enfermizas, situaciones de los vástagos. El amor y el sexo forman una parte de la vida de los cambiaformas en general, una parte extremadamente importante. Los Garou deben procrear con seres humanos o lobos (o con otros Garou, si están dispuestos a romper la Letanía), para continuar con sus linajes. Pero en realidad y por lo que he podido estudiar, cada una de las tribus, ve las cosas de manera diferente. FURIAS NEGRAS Las Furias negras pueden ya de por sí, protagonizar todo un estudio de la misoginia. Quizá alguien diría que con una conciencia violentamente feminista, las Furias Negras pueden ser las aprovechadas definitivas. «Ámalos y déjalos». «Después de todo, los hombres tan…

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Harano

«Algo ha caído como una sombra entre el presente y el pasado, un abismo ancho como la guerra que no puede ser salvado por ninguna conexión tangible, de forma que ese recuerdo se pierde y la imagen de nuestros comienzos es traicionada, disuelta, convertida no en mítica sino en ilusoria. Nos hemos confabu-lado en el asesinato de nuestros propios orígenes» – Edward Abbey En esta cita, Edward Abbey, afamado defensor de la naturaleza y padre espiritual de las protestas ecológicas de acción directa, se queja de la pérdida de los principios primarios: su infancia, cuando vagaba por campo y bosques, libre e intensamente enamorado de su entorno. Aparte de ser un grito por la pérdida de la naturaleza misma parece un grito contra la condición adulta y la mente razonadora que la acompaña: la mente madura, de alguna forma separada de su crianza en el Edén. Es un grito de…

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Pura Raza

Acá tienen algunos puntos para ayudar a clarificar y mantener bajo control la Pura Raza. 1) La Pura Raza es una virtud de pureza de la línea de sangre Garou no de pureza étnica. A ninguna tribu excepto a la Camada de Fenris le importa el origen de la Pura Raza, sólo que existe. Para la Camada de Fenris, la Pura Raza debe ser Pura Raza Camada de Fenris (de aquí el defecto: Herencia Mixta del Libro de Tribu: Camada de Fenris, Pág.46). 2) La pura Casta es pasada por la Parentela. Así una Parentela con Pura Casta 2 compañeros con un Garou con Pura Casta 5. La descendencia es Pura Casta 2. Esto es por qué Garou que se preocupan de Pura Casta en sus descendientes buscan pura Parentela. 3) La Manipulación de la Línea de Sangre para aumentar la Pura Raza sólo puede hacerse con Parentela. La Pura…

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Interpretando un Garra Roja

En la mayoria de los juegos de rol, los PJ que interpretamos son de alguna manera extensiones de nosotros mismos. Es muy común que exageremos en un aspecto de nuestra personalidad o en alguna emoción o deseo, pero en esencia, todos los personages estan arraigados en nosotros mismos, los jugadores. Aunque en juegos como Vampiro: la Máscara y Hombre Lobo: el Apocalipsis, en los cuales los PJ no son realmente humanos, ellos continuan siendo una extención de nosotros mismos. Los Vástagos y los Garou que interpretamos contienen aspectos de nosotrosmismos como personas en sus esqueletos sobrenaturales. Cuando el PJ que estás interpretando es un Garou Lupino, este principio es al mismo tiempo invalido y duplamente verdadero. Un Garra Roja Lupino nunca fue humano. Esto puede parecer una cosa obvia de decirse, pero si se consideran las implicaciones de esta declaración, vas a notar que es inadecuado dotar a un PJ…

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Gaia y la Triada

Introducción a Gia y a la Triada [El Kaos, la Tejedora y el Wyrm] Gaia El sistema del reino empieza por Gaia y esta limitado por Gaia. Muchos Garous afirman que todas las cosas que existen en el interior de la Teluria forman parte de Gaia, aunque algunos rechazan la idea de que los seres malignos formen parte de ella. El crecimiento y el desarrollo de Gaia esta intrínsecamente unido al crecimiento y al desarrollo de los seres vivos que hay en su interior. Gaia ama a todas sus Creaciones y les ofrece una aceptación y un respeto puros e incondicionales. La vida es tanto una manifestación de Gaia como una celebración de su gloria. La muerte no es mas que una transfiguración de su energía, pues el ser ha fallecido asciende a un nuevo estado del ciclo cosmológico de. Este ciclo natural de la vida u la muerte ha…

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Celestes, Incarna Yaglinos y Gaflinos

Introducción a la Jerarquia Espiritual. Celestes Por debajo de la Triada, en la columna totémica cosmológica, se encuentran los Celestes. Los mayores Celestes son Selene, el Espíritu de la Luna, y Helios, el espíritu del Sol. La manifestación de Gaia que puede comprenderse de forma mas directa es una forma de Celeste, aunque algunos dicen que este espíritu es, simplemente, el Celeste del planeta Tierra. Los Theurge afirman que Su verdadera forma es mucho mayor que la de la Triada, por lo que resulta completamente inescrutable si se utiliza cualquier otro medio distinto al éxtasis trascendente de la unión mística. Otros Celestes son siervos poderosos de la Triada, pero sus formas son totalmente desconocidas para los Garou. Son sensibles y sumamente inteligentes. La mayoría de los Celestes moran en Reinos diseñados por ellos mismos en los que son omnipotentes y omniscientes. Solo suelen recibir la visita de los Incarna. En…

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