• 25 Aniversario

Planillas Cambiaforma 20 Aniversario

En el vigésimo aniversario de nuestras épicas aventuras cambiaforma, te ofrecemos una serie de planillas editables que te permitirán dar vida a tus criaturas místicas con facilidad y precisión. Ya seas un Garou, un Bastet, o cualquier otro cambiaforma del mundo de Hombre Lobo, estas planillas están diseñadas para mejorar tu experiencia de juego. Con estas planillas, podrás personalizar cada detalle y llevar tus sesiones de juego a nuevas alturas. Tanto si eres un narrador experimentado como si estás comenzando en este maravilloso universo, estas planillas son esenciales para mantener la magia y la intensidad en cada partida. Características de las Planillas de Cambiaforma: Interactividad: Planillas totalmente editables para ajustar las características únicas de cada cambiaforma. Diseño Adaptado: Visualmente atractivo y fiel a la estética del mundo de Hombre Lobo. Fácil de Usar: Optimiza la gestión de hojas de personaje y dinamiza tus sesiones de juego. Descarga las planillas y…

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H20 – Parte VI Metatrama – Hombre Lobo

POLÍTICA EN LA NACIÓN GAROU La Era del Apocalipsis comenzó con una devastadora oleada de ataques contra los Túmulos del mundo que provocaron enormes e impredecibles tormentas umbrales y la diáspora de los viejos Clanes de la Nación Garou. Una plaga de Harano afligió a los nuevos refugiados mientras intentaban sobrevivir y reconstruir sus vidas. Algunos comenzaron a especular que el espíritu de Gaia había muerto y que ya no merecía la pena luchar. La guerra contra el Wyrm no terminaría con una batalla final, sino con una dolorosa rendición. Dos nuevos Campos políticos, forjados de una alianza de tribus, surgieron para guiar a la Nación Garou y avivar la esperanza. EL SANTUARIO DE GAIA El Santuario de Gaia, liderado por los Colmillos Plateados, se rige por un regreso difícil a las costumbres y tradiciones de la Nación Garou, Las tribus que la conforman incluyen también a los Fianna, la…

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H20 – Parte V Metatrama – Hombre Lobo

CONSEJEROS TRIBALES Las trece tribus Garou están unidas en la guerra contra el Wyrm, pero eso no significa que estén de acuerdo en la forma de luchar en esa guerra. Incluso dentro de las alianzas entre tribus, su liderazgo no siempre proporciona una dirección clara. La pérdida del Alto Rey Albrecht ha incrementado las tensiones todavía más, pues el Concilio de las Tribus lucha en su interior por guiar al conjunto de la Nación Garou y llevar a cabo los planes de cada tribu. Se hacen tratos y las alianzas cambian, a medida que cada tribu lucha por demostrar a las demás que sus planes para guiar a la Nación Garou son los correctos. Actualmente el Concilio de las Tribus está extendido por todo el mundo, y cada consejero gobierna uno de los último Túmulos para asegurar la Nación Garou bajo su liderazgo. CAMADA DE FENRIS Valka Un Ojo, Jarl…

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H20 – Parte IV Metratrama – Hombre Lobo

TRIBUS Y FERA CAMADA DE FENRIS Los Fenrir creen que el Apocalipsis comenzó con la aparición del Anthelios, que durará un período indeterminado de tiempo hasta que el mundo termine –este período estará marcado con una rápida sucesión de batallas casi sin esperanza. Este período es conocido en la tribu como el Dagangaard o “El Amanecer.”. Sin embargo, cuando la Era del Apocalipsis se hizo realidad, la tribu se encontró dividida, enfrentada consigo misma y privada de sus mejores guerreros y líderes en la marea de las batallas. Valka Un Ojo, Jarl de las Cenizas de la Última Luz, unió a los líderes más sabios de los Fenrir en su salón y les pidió consejo para continuar la guerra contra el Wyrm. Los egos y temperamentos reunidos podrían haber provocado un desastre, sino fuera por la llegada de la amarga rival de Valka, Sabine “Plata Veloz” LaCroix. La Reina de…

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H20 – Parte III Metatrama – Hombre Lobo

LA RECONSTRUCCIÓN Los Túmulos constituían los cimientos de la vida espiritual de Gaia, y tras su destrucción, muchas antiguas fuentes de Gnosis comenzaron a secarse en el Reino Material. Los espíritus Celestiales ya no hablaban directamente a los Garou. Muchos creían que la Madre Gaia estaba muerta, y que ahora el mundo sólo existía como unas cenizas de su gloria anterior. Las tormentas continuaban devastando la Umbra, haciendo imposible que los Garou escaparan del Reino Material y encontraran una nueva Gaia. Algunos Theurge afirmaban que Gaia sólo dormía, recuperándose del ataque y manifestando su fuerza para llegar de nuevo a sus hijos. Con su desesperación, los Celestiales e Incarna de las jerarquías espirituales incrementaron su presencia, esforzándose activamente con Garou y Fera para restablecer los pactos forjados en el amanecer de los tiempos. Los hombres lobo aprendieron y se diseminaron en el nuevo orden y realizaron el chiminaje necesario para…

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H20 – Parte II Metatrama – Hombre Lobo

LA BATALLA DEL CLAN DE LA LUNA CRECIENTE En el Clan de la Luna Creciente, donde el Devorador de Tormentas pretendía llegar al Reino Material, las montañas nevadas de los Urales en Rusia estaban manchadas de rojo. Derrotados por todo el mundo, los ejércitos del Wyrm se reunieron en un último ataque. Liderados por su general, Shazear de los Zmei, pretendían abrir una brecha en las defensas del clan para preparar una zona para la llegada del Devorador de Tormentas. A pesar del refuerzo de los Fera, la Nación Garou era superada en número y poder, luchando una guerra en dos frentes. Olvidados los antiguos odios, el ejército de Gaia se enfrentó a la última carga de la Brigada Oscura –una lucha sin esperanza, ¿pero qué otra cosa podía hacer excepto luchar? Entonces apareció en la batalla una antigua vampira Matusalén conocida como la Madre Ursa, que había traído a…

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H20 – Parte I Metatrama – Hombre Lobo

LA ERA DEL APOCALIPSIS (De Teatro de la Mente: Hombre Lobo 20 aniversario) El lobo tiene una percepción sencilla del tiempo: lo que fue, lo que es y lo que podría ser. Los humanos confunden las cosas intentando darle significado y propósito a lo que hemos experimentado. -Verity Argyris, Furia Negra, Historiadora 1999 El 15 de julio de 1999 una estrella roja apareció en el cielo; los Garou la llamaron Anthelios (el Anti Sol). Una terrible tormenta de muerte estalló en la Umbra Profunda, volviéndola inhóspita para los hombres lobo. Algunos especulan que esta tormenta estaba vinculada a la aparición de Anthelios, que también puede ser visto desde la Umbra Oscura. Las tormentas afectaron más a los lugares salvajes mientras que las ciudades parecía que resistían mejor. Un poderoso Señor de la Sombra llamado Yuri Konietzko reclamó la posición de Margrave y luchó por unir a las tribus bajo su…

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Hombre Lobo el Apocalipsis – Planilla – 20 años

Nos unimos a la celebración de dos décadas de lucha y gloria con la edición de aniversario de Hombre Lobo: El Apocalipsis. Para todos los seguidores de este universo apocalíptico, ofrecemos una planilla editable que facilitará la creación y personalización de tus personajes Garou. Con esta planilla, podrás detallar cada aspecto de tus personajes y mejorar la dinámica de tus sesiones de juego. Tanto si eres un narrador veterano como si estás comenzando a explorar el mundo de los Garou, esta planilla es una herramienta imprescindible para llevar tu experiencia de juego a otro nivel. Características de la Planilla: Interactividad: Planilla completamente editable para adaptar las características y habilidades de tus personajes. Diseño Clásico: Conserva la esencia y la estética del juego original con una presentación visual mejorada. Fácil de Usar: Simplifica la gestión de la hoja de personaje y agiliza el desarrollo de tus partidas. Descarga la planilla y…

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La última batalla

Una raza casi extinta de cambiaformas se ha ocultado en los bosques del mundo durante milenios. Son hombres lobo: Garous que desempeñan el sagrado deber de proteger la Tierra y luchar contra el Wyrm, el espíritu de la corrupción. Pero la batalla no es fácil: la fuerza del enemigo crece sin cesar y los Garou son cada vez más escasos, pues las luchas tribales y las rivalidades personales los han dividido, lo que dificulta considerablemente sus esfuerzos. Cada amanecer los acerca un poco más a la hora de la verdad: el Apocalipsis.La problemática situación es aún más penosa para Jonas Albretch y sus compañeros de camada. Albrecht, antaño exiliado por su propio pueblo, ha ascendido al honorable puesto de rey. Pero las profecías se hacen realidad y se oye una ultima llamada a las armas. Albretch se enfrenta a la posibilidad de que todo lo que ha conseguido haya sido…

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Novela de Tribu – Wendigo

Los fieros hombres lobo llamados Garou se enfrentan a un mensajero del Apocalipsis, una enorme bestia del Wyrm capaz de devorar la misma historia y que amenaza con corromper Europa entera. En estas últimas partes de la serie Novelas de Tribu, los Garou tienen una última oportunidad de proteger a Gaia y derrotar a esta terrible monstruosidad. En la Novela de Tribu: Wendigo, John Hijo del Viento del Norte y su Manada del Río Plateado dirigen a los suyos en una última y desesperada batalla. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 14] Bridges, Bill – Wendigo Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien…

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