• 25 Aniversario

Novela de Tribu – Danzantes de la Espiral Negra

Los fieros hombres lobo llamados Garou se enfrentan a un mensajero del Apocalipsis, una enorme bestia del Wyrm capaz de devorar la misma historia y que amenaza con corromper Europa entera. En estas últimas partes de la serie Novelas de tribu, los Garou tienen una última oportunidad de proteger a Gaia y derrotar a esta terrible monstruosidad. En la Novela de tribu: Danzantes de la Espiral Negra, el loco Lord Arkady viaja hasta Malfeas y se encuentra cara a cara con el mismísimo Wyrm. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 13] Griffin, Eric – Danzantes de la Espiral Negra

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Novela de Tribu – Moradores del Cristal

Durante semanas, los Garou, salvajes hombres lobo que luchan por salvar la naturaleza, han estado librando una batalla desesperada contra los sicarios del malvado engendro del Wyrm, Jo’cllath’mattric. Ahora, por fin, ha llegado el momento de llevar la batalla al cubil de la bestia. En la Novela de Tribu: Moradores del Cristal, la joven vidente espiritual Julia Spencer trata de encontrar un punto débil en las defensas del enemigo pero al mismo tiempo, sin darse cuenta, puede estar llevando a sus hermanos de manada a una emboscada. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 12] Dedopulos, Tim – Moradores del Cristal Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total…

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Novela de Tribus – Colmillos Plateados

Durante semanas, los Garou, salvajes hombres lobo que luchan por salvar la naturaleza, han estado librando una batalla desesperada contra los sicarios del malvado engendro del Wyrm, Jo’cllath’mattric. Ahora, por fin, ha llegado el momento de llevar la batalla al cubil de la bestia. En la Novela de tribu: Colmillos Plateados, el rey guerrero Albrecht viaja a Europa para unir a las fuerzas de los Garou, pero sus hermanos del viejo continente le dispensan una fría bienvenida. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 11] Bowen, Carl – Colmillos Plateados Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien hizo la transcripción ha decidido separar cada…

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Novela de Tribu – Hijos de Gaia

Los Garou, los bestiales hombres lobo que combaten para salvar el mundo, se encuentran entre la espada y la pared. En la novela de tribu: Hijos de Gaia, el bardo Grita Caos, despojado de sus recuerdos por el Wyrm lucha por volver a ser él mismo. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 09] Byers, Richard Lee – Hijos de Gaia Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien hizo la transcripción ha decidido separar cada libro en una novela distinta, entre otras cosas porque las diferentes novelas no tienen los mismos autores. Estos libros, componen una historia seguida e hilada y es recomendable leerlos…

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Novela de Tribu – Contemplaestrellas

Los hombres lobo de la Nación Garou se enfrentan a una de sus mayores amenazas cuando una perversa bestia del Wyrm se alza en Europa. En la Novela de tribu: Contemplaestrellas, Antonine gota de Lágrima, mentor de muchos héroes Garou, se embarca en una búsqueda propia. En la Umbra Profunda desvelará un secreto que podría salvar al principal hijo de la Nación Garou… o maldecirlo eternamente. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 08] Bridges, Bill – Contemplaestrellas Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien hizo la transcripción ha decidido separar cada libro en una novela distinta, entre otras cosas porque las diferentes novelas…

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Novela de Tribu – Fianna

A pesar de las dos demoledoras derrotas sufridas en sendos enfrentamientos, tanto físicos como espirituales, en el este de Europa, los defensores de Gaia no se rinden. En la Novela de tribu: Fianna, el Ragabash conocido como «Camina tras la Verdad» no está dispuesto a permitir que «Arkady, Colmillo Plateado» corrompido por el Wyrm desaparezca así como así pero ¿hasta dónde tendrá que llegar para encontrar al Colmillo Plateado descarriado? Y, ¿qué precio tendrá que pagar? Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 06] Griffin, Eric – Fianna Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien hizo la transcripción ha decidido separar cada libro en…

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Novela de Tribu – Caminantes Silencioso

En una Asamblea convocada por Karin Jarlsdottir de la Camada de Fenris y otros, los Garou decidieron que había llegado el momento de saber más acerca de una peligrosa bestia del Wyrm que parece estar acumulando poder en el corazón de Serbia. En la parte correspondiente a los Caminantes Silenciosos de este tercer libro de la serie de Novelas de tribu, se busca al enemigo en el interior de la Umbra. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 03] Bowen, Carl – Caminantes Silenciosos Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien hizo la transcripción ha decidido separar cada libro en una novela distinta, entre…

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Novela de Tribu – Camada de Fenris

Este segundo libro de la nueva y trepidante serie de Novelas de tribu de White Wolf nos muestra el esplendor y la decadencia de los Garou, los hombres lobo del Mundo de tinieblas. En la Camada de Fenrisasistiremos a una Asamblea, la mayor congregación de lupinos, unidos en su interminable guerra contra el Wyrm. ¿Durante cuánto tiempo continuarán los Garou enzarzados en esta batalla? Su número disminuye al tiempo que, tal y como revelará esta serie de libros, les es arrebatado su pasado. Este libro forma parte de la colección de Novelas de tribu del juego de rol Hombre Lobo: el Apocalipsis, enmarcado dentro del universo de los juegos de rol de Mundo de tinieblas. [Mundo de tinieblas] [Novelas de tribu 02] Griffin, Eric – Camada de Fenris Notas A diferencia de la edición original que aúna dos novelas de tribu por libro en un total de siete libros, quien…

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Deformidades Metis

Albinismo: Tu piel y pelaje carecen de pigmentación en cualquier forma. El sol quema con facilidad tu pálida piel rosácea: una exposición prolongada a la luz solar puede causarte daño si no llevas ropa protectora. Tus ojos rojos son muy sensibles a la luz: debes llevar gafas oscuras o sumar 2 a la dificultad de todas las tiradas basadas en la Percepción cuando actúas a la luz del sol o bajo luces brillantes. Ataques: Sufres accesos periódicos de pérdida de la consciencia y el control muscular. Cuando obtienes un resultado de fracaso en situaciones de tensión, puedes sufrir uno de estos ataques, y debes pasar una tirada de Fuerza de Voluntad (a dificultad 8) cada turno hasta que recuperas el control. Hasta entonces, no puedes hacer nada salvo sacudirte en el suelo. Cuernos o Pezuñas: Tienes pezuñas en forma Crinos, parecidas a las de un sátiro. O eso, o tienes un cuerno (o dos) saliendo de tu cabeza en todas las formas. Las pezuñas, ya sean…

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GNOSIS

Origen y Naturaleza Los Garou dicen que Gaia les concedió la Rabia para convertirlos en los cazadores más poderosos y los guerreros más fieros. Pero también les proporcionó otra herramienta igual de útil y potente; una que uniría a sus hijos con su otra naturaleza: el mundo espirtual. Esta conexión con la Madre Sagrada se llama Gnosis. La Gnosis es lo que permite que los Garou se relacionen con los espíritus que les rodean; es la esencia del mundo espiritual. De alguna forma, es la expresión de su naturaleza espiritual. Esta conexión es la que les permite viajar por la Umbra y lo que alimenta a los poderosos Dones que les conceden los espíritus. Sin esta fuerza espiritual, los Garou estarían separados de una mitad de su naturaleza. A los personajes que poseen una puntuación de Gnosis baja les resulta difícil contactar con espíritus. Por otra parte, a aquellos que…

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