Sentidos Garou

¿Qué siente un Garou cuando utiliza su potente olfato? ¿Como siente un Garou el mundo que lo rodea? Los Garou no son lobos ni humanos sino el fruto dé ambos, criaturas de salvajismo y civilización. Viven en el mundo material y en el espiritual, se sienten como en casa en ambos, aunque están extrañamente desconectados de ellos. La mayoría emplea sus vidas buscando su significado mediante la infinidad de batallas a las que les lleva su naturaleza. En muchos aspectos, la percepción es la realidad, por lo que para entender a los hombres lobo debemos conocer sus sensaciones. Concentrándose en las diferentes maneras en las que los hombres lobo se mantienen conscientes del mundo que les rodea, el Narrador puede añadir profundidad a la descripción de una escena y dar así una mayor sensación de realidad a su crónica y a sus historias. Todo aquello que percibimos proviene de nuestros…

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Harold Gooston, Paria

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: nació en la Ciudad de Benton, Missouri en 1828. Cuando tenía 15 años se dio cuenta de que rea un hombre lobo y se unió a los otros de su raza en una monstruosa misión en Chicago. En 1860, mientras espiaban el cubil de un enemigo, la manada de Harold encontró varios vampiros y se dio una batalla y se desbandaran después de que dos de los cambiantes cayesen en combate, siendo él hecho prisionero junto con tres de sus compañeros; cuando s e despertó estaba atado con cadenas de plata, al igual que los otros supervivientes. El carcelero pronto reveló sus…

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La Espada de Cain

El nombre Sabbat puede emplearse para referirse a cualquier tipo de reunión, aunque no hay olvidar que en cualquier momento que un Sabbat puede ir de lo más sencillo, como una reunión secreta de cinco despojos devotos de un diablo, hasta una gran congregación presidida por inteligencias encarnadas y malignas, un grupo que invoque a los propios demonios por malicia, blasfemia o revolución, liberando el caos en la tierra. ¡¡Eso significa guerra!! Guerra contra los Antediluvianos. Guerra contra la Gehena. Guerra contra la Camarilla, el Inconnu y los tristes independientes. Guerra contra los cazadores de brujas, los hombres lobo, los cobardes anarquistas y los rebaños de la humanidad. Para algunos vampiros, significa incluso la guerra contra la propia secta a la que pertenecen. ¡¡Bienvenido al Sabbat!! Por favor, no asome los brazos fuera del coche, o alguien podría arrancárselos y devolvérselos después. Para el Sabbat, ser vampiro significa ser un…

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Introduccion a Hombre Lobo Edad Oscura – Primera Parte

Aviso que esto es la superficie de la superficie del juego, si queréis jugar con hombres lobo, necesitáis el manual, ya que son una raza mucho mas profunda y espiritual de lo que parecen, y aconsejo a los jugadores y narradores que no se queden en el “Fuerza +4, Resistencia +3, Destreza +1, hago daño agravado y causo delirio”, porque entonces desperdiciarían posiblemente el juego mas rico en trasfondo de MdT. Bueno. Los garous, u hombres lobo, son los supervivientes de una raza ancestral, creada por Gaia de la fusión de un espíritu animal con un espíritu humano y con regalos de las tres fuerzas que reinan el universo; Kaos, Wyrm y Tejedora. Antaño, vivieron momentos de gloria, Gobernaban sobre los humanos, a quienes veían como seres inferiores, poco más que ganado inteligente. Los vampiros nunca fueron un problema, eran pocos, débiles y sin organización. El Wyrm era el elemento…

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Bestiario Primera Parte

Este extracto lo fui recopilando de mis libros son algunos animales extraños de encontraren una ciudad, pero quizás algún Gangrel decida dominar un animal así algún día y estará la posibilidad de que necesites interpretar un león o un oso pardo, aquí tienes todos sus datos. Primera Parte Introducción He estado buscando en varios libros de White Wolf algunas criaturas, y me molestó lo que descubrí. No había escasez de enemigos místicos, como hombres lobo, fomori, y espíritus umbrales, pero ¿puedes encontrar las estadísticas de un oso cuándo las necesitas? ¡No! Y por consiguiente he escrito las estadísticas de algunas criaturas normales en las que viven en las tierras salvajes. Oso pardo Atributos: Fuerza 6, Destreza 2, Resistencia 4, Percepción 3, Inteligencia 1, Astucia 2, Disciplinas (equivalentes): Fortaleza 1 Niveles de salud: OK, OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, -5, Incapacitado. Ataques: Garra / 8 dados Talentos: Alerta 3,…

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Los Lupinos en la Edad Oscura

La gente del Medievo Oscuro cree que los vampiros son cadáveres animados que se alzan de sus tumbas para alimentarse de la sangre de los vivos. Lupinos en Edad Oscura La gente del Medievo Oscuro cree que los vampiros son cadáveres animados que se alzan de sus tumbas para alimentarse de la sangre de los vivos. También creen que alguna gente esta maldita (o han hecho pactos con el diablo) y se transforma en lobo a la luz de la luna, cazando y matando ovejas, reses e incluso a la gente antes de que recobren el sentido con la luz del día. Estas historias sobre hombres lobo, a los que los Cainitas llaman Lupinos son igual de acertadas que las creencias populares sobre los vampiros, es decir, que algunos pequeños granos de verdad están mezclados con la paja del mito y la exageración. Incluso los Cainitas mas instruidos han reunido…

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Ciudades y asentamientos del Este VII

Transilvania Nocturno: Ciudades y asentamientos del Este VII (HUNGRÍA III) Otro trueno estremeció la tierra, y un tercero. Después llegó el silencio, tan súbito y profundo que era más aterrador que la tormenta. El viento cesó tan bruscamente como había llegado, y el humo volvió a elevarse en el aire. Sólo el camino del fuego crepitó poco a poco hacia el oeste, ardiendo de forma llamativa. – Kate Seredy, «El ciervo blanco» (cuentos del pueblo magiar y los viejos dioses) CEORIS En lo alto de los Alpes Transilvanos se eleva la capilla Tremere de Ceoris (ver Capítulo Seis). Muchos transilvanos han oído los rumores sobre una «escuela del diablo», donde los magos negros aprenden sus siniestras artes. Pero pocos saben dónde podría estar dicha escuela. Aunque los Tremere tenían antaño varias capillas en Transilvania, la guerra con los Tzimisce se ha cobrado su precio. Ahora sólo queda su mayor posesión:…

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Moradores de las tinieblas

Transilvania Nocturno: Moradores de las tinieblas Corresponde a los hombres asustarse y temblar Cuando los más poderosos dioses envían tan terribles heraldos para asombrarnos. — Shakespeare, » Julio César» Los Cainitas no son los únicos habitantes sobrenaturales de Europa Oriental. Los bosques y montañas de Transilvania, Polonia y los Balcanes son ancestrales territorios de los Lupinos, mientras que la buena gente abunda allí donde los verdaderos creyentes honran las viejas costumbres y la naturaleza no ha visto aún la pesada mano del progreso humano. Los muertos flotan sin ser vistos, como siempre, y malévolos espíritus buscan corromper a mortales y Cainitas con promesas de poder. Los mortales llevan también la marca de lo sobrenatural sobre ellos. Magos humanos practican sus rituales y recetas en capillas ocultas o entre tribus que les aceptan como chamanes. Los más extraños de todos son las familias ghoul, criados de sus amos Tzimisce, que han…

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Crossover Garou-Vampiro

Este artículo es útil para todo master que le gusta incorporar garous a crónicas vampíricas o viceversa. Encontrarán en este artículo los efectos que las disciplinas vampíricas tienen sobre los envíados de Gaia. LOS GAROU Por regla general, los lupus, incluso antes de su primer cambio, no son considerados como lobos. El idioma Garou es aprendido, no innato, y por lo tanto no es un lenguaje animal. Los Hombres Lobo NO son animales en ninguna de sus formas (aunque se puedan comportar como tales), al igual que no lo es un Gangrel con Protean cuatro. LA SANGRE GAROU Los Garou poseen una Reserva de Sangre de 25 puntos en cualquiera de sus formas, pero esto no indica que posean más volumen (pues siguen teniendo el equivalente a 10 puntos por volumen), sólo que es mucho más potente. Como norma general, cada punto de sangre que absorba, serán dos. Además, cada…

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