Historia y Generacion de los Vastagos

A fin de cuentas, no hay ninguna respuesta inmediata, y puede que nunca se encuentre una. CAÍN Supuestamente el «padre de todos los vampiros», Caín es más mito que realidad en las noches modernas. Algu-nos miembros de la Cuarta Generación, así como ciertos Sabbat, afirman haberse encontrado con un ser que se hacía llamar Caín, pero la historia ha pasado a través de tantos individuos y capas de la Yihad que nadie puede decir con precisión dónde acaba la verdad y dónde empieza la fantasía. Los vampiros más escépticos han señalado un fallo en el mito de Caín. Si sus primeros chiquillos fueron la Segunda Generación, por tanto dos pasos alejados de Caín, ¿dónde está la Primera Generación? Desde luego, no puede ser el propio Caín, pues nadie puede alejarse un paso de sí mismo. Es probable que la cuestión no llegue nunca a ser resuelta. SEGUNDA GENERACIÓN De acuerdo…

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Vampiro en Vivo V, Creación de Personaje IV.

Quinto capítulo para profundicar en el hermano desconocido de Vampiro. El vivo. Centrado en la cuarta parte de la explicación para la creación de un personaje (los rasgos mentales y habilidades). Es fundamental haber leído antes las partes que lo preceden, también en la sección de Edad Oscura de Secretos Oscuros. Los Rasgos quedarán explicados así: Rasgo en cuestión–> Usos ejemplificativos del rasgo para desafíos o acciones. RASGOS MENTALES Alerta–> Estar atento contra ataques sorpresa. Defensa contra desafíos de dominación. Astuto–> Engañar a los demás. Desafíos de Orden. Atento–> Estar atento contra ataques sorpresa. Detectar Osfuscación cuando esta se usa por sorpresa. Prevenir Dominación. Avispado–> Engañar a los demás. Mentir bajo coacción. Situaciones mentales confusas. Creativo–> Crear algo, ser original, imaginativo. Defensa contra lecturas del aura. Dedicado–> Cualquier desafío mental en el que estén en juego tus creencias. Defensa contra Mente Olvidadiza. Disciplinado–> Confrontaciones de taumaturgia. Intimidación. Útil en una…

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Tesoros Nivel IV

La cuarta entrega de la lista de Tesoros de este fabuloso juego. Alfombra Voladora: Tesoro Nivel 4 Uno de los tesoros más comunes entre las hadas de Oriente Medio y la India son las alfombras voladoras, Estos míticos tesoros tienen la apariencia de elaboradas alfombras persas con intrincados dibujos y grecas. Y como antaño, todavía se puden encontrar en muchos de los bazares del Sultanato de Hejaz y el Califato de los Cedros. Las alfombras voladoras sólo vuelan, no pueden hacer piruetas típicas de avionetas de competición y en ningún caso se manejan solas. Para que una alfombra voladora «despegue» se ha de gastar un punto de Glamour temporal y hacer una tirada de Glamour Permanente (a diicultad igual a la mayor Banalidad de todos los que suban a la alfombra) y la alfombra volará una hora por éxito conseguido, siempre y cuando no haya complicaciones, en cuyo caso se…

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