Arte – Metamorfosis

En tiempos antiguos, la forma de las hadas era mutable como los propios sueños. Un eco de este poder se ha mantenido como el Arte de la Metamorfosis. Con ella, los príncipes han sido convertidos en ranas, los niños en cisnes y los jóvenes reyes en casi cualquier maldita cosa. Aunque no es exclusivamente un arte plebeyo, fue no obstante utilizada intensivamente en los días posteriores a la Ruptura, cuando una hábil ocultación entre los mortales suponía la diferencia entre la vida y la muerte. Este Arte transforma a una criatura viva en otra; de este modo un hada madrina podrá transformar a los ratones en caballos, pero cambiar una calabaza en una calesa, o un hombre en silla, requeriría Primal. La duración base para un cantrip de metamorfosis es de un turno; los éxitos más allá de los necesarios para conseguir el efecto pueden utilizarse para aumentar la duración…

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Tesoros Nivel V

Algunos nuevos tesoros de gran poder para las hadas que habitan este Mundo de Tinieblas. La Marioneta Maestra: Tesoro Nivel 5 Los maniquíes desarrollaron este objeto bajo un sentido de pura malicia e ironía cósmica. La leyenda afirma que el infame Jack Visegrip gritó «¿Quién tira ahora de los hilos, calcetín de carne?» mientras completaba su creación. La marioneta fue construida con madera lisa y cordón barato, un diseño que sus sucesores no han visto necesidad de mejorar. Para lanzar sus encantamientos, el futuro titiritero debe moldearla para que se asemeje al individuo que desea atormentar (Destreza + Artesanía, dificultad 8). Como un muñeco vudú, debe incorporarse algún tipo de conexión personal con el objetivo para que el proceso funcione: el traje de la marioneta puede tejerse con la ropa vieja de la víctima, la pintura usada para su rostro podría contener una gota de su sangre, y cosas así….

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Arte – Pireticas

Hace medio millón de años, los humanos descubrieron la belleza y atractivo del fuego. Las hadas han estado jugando con su bello poder desde mucho tiempo antes. Pueden controlar los poderes del fuego fatuo y crear sirvientes de fuego vivo. Este Arte usa el Glamour para tejer y modelar las llamas y así convertirlas en efectos y formas agradables. Atributo: Destreza. * Fuego Fatuo Este cantrip crea una bola de llama quimérica que su creador dirigirá a un lugar, persona u objeto específico. Este cantrip a menudo se usa como «perro líder» en la caza. El fuego fatuo tiende a deambular mucho y a menudo no toma el camino más directo, pero sí el más seguro. Sistema: El Reino define hacia donde o a quién eres capaz de dirigir la bola. Así, Naturaleza decide a qué planta o animal estás cazando, mientras que Escena da la localización. El número de…

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Arte – Primal

La mayoría del poder de un duende emerge de la afinidad elemental entre las almas feéricas y las fuerzas de la naturaleza. En tiempos antiguos, los espíritus de las rocas y árboles susurraban sus secretos a las hadas que vivían en los bosques y arboledas. La mayoría de las hadas perdieron la capacidad de oír los susurros de los bosques durante la Ruptura, recordándolo sólo los Inanimae. Una de las primeras cosas que los Inanimae enseñaron a las hadas tras la Ruptura fue cómo volver a susurrar. Las Inanimae están durmiendo en su mayoría ahora, y el Arte que enseñan -Primal- se rumorea que es sólo una fracción de la sabiduría que los espíritus de la naturaleza podrían haber impartido. Como señal de gratitud hacia estos seres, los cantrips de Primal reciben el nombre de los espíritus que ayudaron a las hadas a reaprender estas conexiones. La Estirpe a menudo…

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Historia de las hadas (Parte 6)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo mas profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos! El Resurgimiento Los fríos siglos pasaron lentamente. Para la humanidad, la ciencia y la razón pavimentaron el camino hacia la Era de la Tecnología. Uno por uno, los misterios del universo cayeron balo la embestida del microscopio y el telescopio, revelando el microcosmos de la teoría atómica y el macrocosmos de una galaxia en expansión. Mientras las avenida del asombro se cerraban, explicadas por un descubrimiento tras otro, las hadas se amontonaban donde quiera que quedaran pequeños refugios de Glamour y susurraban la llegada del Invierno Sin Fin, el momento del triunfo final de…

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Historia de las hadas (Parte 5)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo más profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos! El compromiso Antes de la Ruptura, los duendes Luminosos y Oscuros mantenían una rivalidad constante. A pesar de los acuerdos entre las dos Cortes que dividían el año en dos partes, gobernando respectivamente los luminosos sobre la mitad estival y los Oscuros sobre la invernal, los conflictos surgían a menudo. La Ruptura también cambio este aspecto de la vida feérica. Para sobrevivir, las hadas Luminosas y Oscuras tuvieron que dejar de lado sus antipatías. En un acuerdo sin precedentes, conocido como el COMPROMISO, las Cortes declararon una tregua y acordaron el cede de hostilidades…

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El Ensueño Profundo

Esta es la ultima información que nos llego de nuestro compañero Kiasyd, espero que terminen de comprender mas en profundidad acerca del ensueño y lo que le rodea. Los reinos del Ensueño Profundo son los menos estructurados. Sólo un puñado de pasos alcanza este lugar, y estos pocos sólo pueden usarlos quienes conocen los secretos de su apertura. Aislados de la Banalidad, los reinos del Ensueño Profundo están en constante desorden, respondiendo a las necesidades del momento. Y estas necesidades raramente tienen en cuenta a los visitantes del reino. En vez de ello, sirven para proteger los lugares ocultos del Ensueño Profundo de los intrusos, cubriendo los caminos con ilusiones o cambiando la realidad para confundir a aquellos que no pertenecen aquí. Algunos residentes pueden quedar atrapados también en estos campos del caos. Se cree que Arcadia está en el centro de este reino, pero quizá sea sólo otra ilusión….

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Historia de las Hadas (Parte 1)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo mas profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid Changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos! Edad Mítica En la época más antigua, el tiempo de leyendas, el mundo de los sueños existía junto al reino mortal. Ninguna barrera separaba las dos realidades, y las energías mágicas corrían libremente por las tierras mortales. Cada vez que estas energías tocaban una roca o árbol o bestia, nacían extrañas y fabulosas criaturas. Las jadas –Las hijas del Ensueño- pasaban sin problemas entre los bordes de ambos reinos, mezclándose entre las tribus de los humanos que vagaba por la faz de la tierra y enseñando a estas criaturas dinámicas de corta vida el…

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Historia de las Hadas (Parte 2)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo mas profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos! La división Algunos dicen que la División emergió simultáneamente a la Edad de Hierro, cuando los humanos aprendieron el arte de construir armas duraderas que podían causar un grave daño tanto a enemigos mortales como a inmortales. Otros afirman que tan pronto como los humanos aprendieron a soñar, también aprendieron a no creer en sus sueños, negando a la luz del día los fantasmas que acechaban en sus noches. Conforme las tribus crecieron y se convirtieron en comunidades sedentarias, las ciudades anclaron a los humanos a un lugar, rodeándoles con casas de madera o…

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Historia de las Hadas (Parte 3)

Mas allá de las grises colinas de lo mundano Encerrada en lo mas profundo de vuestros corazones Esta la llave del Ensueño Soltad vuestras cadenas Y arrojas lejos los grilletes Venid changellings Y unios a la danza del sueño O llegara el invierno Convirtiendo el Ensueño en un recuerdo ¡Reclamad vuestra herencia! ¡Que empiecen los juegos! La Ruptura Finalmente, las hebras que conectaban el Ensueño con el mundo mortal se volvieron tan finas que empezaron a romperse, una tras otra. Esta ruptura final de los lazos entre los dos reinos se conoce entre las hadas como la Ruptura, puesto que no solo rompió los tenues lazos entre Arcadia y el reino humano, sino que tan bien rompió el sueño de que la División podía repararse. Él termino “Ruptura” hace pensar en un repentino suceso cataclismico –como un terremoto o el lanzamiento de una bomba nuclear- pero en realidad, la Ruptura…

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