Sobre Malkav

Este documento forma parte de un libro que es altamente desconocido: El Fuentes de Brillante Carmesí. Es un suplemento para Vampiro: Edad Oscura. Se trata de una aventura para jugar en el Jerusalén nocturno. Lo aquí expuesto (como todos mis documentos) es cien por cien oficial. En el Fuentes de Brillante Carmesí, se nos describe claramente que Malkav duerme en letargo, en la ciudad de Jerusalén. Son muchos los rumores que circulan por la red sobre que Malkav descansa en Arcadia, o que está en sitios todavía más extraños. Pues bien. Los rumores son falsos. Efectos de la Sangre de Malkav La sangre de Malkav tiene propiedades maravillosas. Ingerir una única gota restaura por completo la reserva de sangre de un cainita y puede curar permanentemente todos los trastornos mentales (excepto el permanente poseído por los Malkavian), todas las heridas y todas las enfermedades. Además, la afortunada alma que beba…

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Caitiff

No deseados y abandonados, los Caitiff han aumentado su número en las últimas décadas. Son el resultado de errores, arrepentimientos, Frenesíes y malas elecciones. Muchos tienen la suerte de a duras penas poder recordar a su Sire y su Abrazo, mientras que muchos otros deambulan sin tener idea alguna de qué les ha sucedido. Los que encuentran un modo de sobrevivir son la excepción y no la regla, y parte de esta Basura llega a convertirse en Vástagos notables por derecho propio. Lo único que los Caitiff tienen en común es aquello de lo que carecen: las marcas que identifican a un vampiro como miembro de un Clan concreto. Los eruditos de la Estirpe especulan que hay cierto tipo de conexión entre Sire y Chiquillo que se da después del Abrazo, una “impronta” que le da a los Brujah su furia, a los Nosferatu su desfiguración o a los Lasombra…

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El Clan Malkavian – 20 Aniversario

Decís que envidiáis mis visiones. Tienen un precio. Cuando habláis, os oigo entre los gritos de todos cuantos he conocido y han muerto. Cuando pido que repitáis vuestras palabras es porque no os oigo entre los chillidos de angustia. Sí, esto me enseña verdades del alma. ¿Pero envidiáis las lecciones?   El año 1242 es un momento especialmente difícil para las Ca­sandras. En el mundo mortal, la idea que los griegos clásicos tenían de las enfermedades mentales (que éstas tenían causas orgánicas) ha sido desechada, y la posición de la Iglesia al respecto (que son manchas en el alma causadas por un comportamiento impío) se va imponiendo. Esto conduce al escrutinio, lo que a su vez conduce a malentendidos, miedo y reacciones adver­sas. Algunos descendientes de Malkav encuentran la Muerte Definitiva en inesperados exorcismos diurnos. Por supuesto, estas muertes violentas e impías no han hecho sino avivar los fuegos de…

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Clan Malkavian – Edad Victoriana

Las noches de la era victoriana representan un período feliz para los locos del Clan Malkavian. Aunque es un clan demasiado fraccionado como para presentar una postura fuerte ante otros Vástagos, los Malkavian individualmente han cobrado fama merecida en todo el Imperio, e incluso en menor medida en los terrenos indómitos de más allá de éste. Ellos mismos no suelen reconoces el fenómeno, y o bien disfrutan con emoción de su nueva influencia o siguen siendo tan inescrutables como siempre sin entender aparentemente su posición prominente. Los observadores avezados de la época atribuyen el auge de la influencia de los Malkavian al hecho de que su idiosincrasia se corresponde con el espíritu de la época en el Imperio. Los Malkavian son el nexo entre la racionalidad (que no la cordura) y el misticismo. Por cada Lunático que recibe el Abrazo bajo la luz esclarecedora de la nueva ciencia de Freud,…

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Anatole, Profeta de Gehenna

Alias: Santo Heraldo / Voz de Kupala  / Profeta de Gehenna Nacido: 1173 d.C. Abrazado: 1193 d.C. Clan: Malkavian Generación: 10ª (originalmente) /  6ª (aunque diablerie) Sire: Pierre l’Imbecile Chiquillo: Zoë (adoptado) Lealtad: Independiente Anatole es el personaje insignia del clan Malkavian en Vampiro La Mascarada y Vampiro Edad Oscura. Espiritual en la vida y un fanático religioso en la inmortalidad (sigue el Camino del Cielo y posee la Verdadera Fe), Anatole ha tenido visiones de Gehena durante la mayor parte de su existencia. Originalmente buscó guiar a los vampiros para que cumplieran su parte del plan de Dios, pero en las Noches Finales actúa más como un profeta de la perdición. Mientras que el segundo después de su amigo Beckett como un erudito Gehenna, Anatole posee ideas únicas y busca deshacerse de sus propios demonios al encontrar la verdad detrás de la existencia vampírica. Viaja por el mundo con…

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Adrojaí, Krive Cainita de Lítuanía

Malkavian de 8a generación, chiquillo de Yislei Naturaleza: Festejador Conducta: Bromista Abrazo: Año 1130 Edad aparente: 16 Desde las primeras noches de Lituania, cuando la magia gobernaba esa región con una mano más firme que ahora, el título de Krivê ha sido siempre sinónimo de diplomacia y mediación. Los auténticos señores de la zona, el Pueblo Hermoso, siempre han aceptado a uno de los hijos de Caín como emisario y mentor espiritual de su raza. Cuando tiene lugar alguna disputa, el hada acude a este agente escogido antes de resolver el problema por su cuenta, evitando así muchos derramamientos de sangre y malentendidos entre ambas razas. Así ha funcionado todo siempre en Lituania, y la relación se ha mantenido cordial durante siglos. A principios del siglo XII, el cargo lo ocupaba un sumo sacerdote Malkavian llamado Yislei, un hombre amable conocido en toda la región por su amor hacia todas…

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Disciplina Edad Oscura – Dementación

Si la locura quiebra el alma, Dementación es el martillo en el momento de la fractura. Si la locura libera la mente, Dementación es la llave de la jaula. Esta Disciplina permite a un vampiro concentrar la locura y canalizarla a quienes les rodean. Los Antiguos del Clan Malkavian aseguran que la mente consciente es una máscara placentera y reconfortante, y que esta Disciplina nunca crea locura que no estuviera ya ahí. En su lugar, derriba las barreras del autocontrol y la consciencia para desatar la profunda y oscura demencia que yacen bajo ellas. Vista bajo esta luz, Dementación no corrompe la mente de la víctima, sino que desenmascara la realidad de ésta para que todos la vean. Cada nivel de Dementación puede usarse sólo una vez por noche sobre una víctima. Aunque los Malkavian son los maestros de esta Disciplina, la puede usar cualquier vampiro que posea un Trastorno….

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Petaniqua – Obsesa cazadora de lo infernal

«Veo criaturas astadas acechando en las sombras. Desde la llama verde esmeralda me vienen a susurrar. Veo colmillos ponzoñosos escondidos en la Camarilla. Pertenecen a quienes mi nombre no osan pronunciar.» Myrtale, Luna, Olimpia, Selene, Petaniqua, Cibeles. Conocida por docenas de nombres a lo largo de los siglos, la Inquisidora del Sabbat es una activa Antigua Malkavian Antitribu que data de la Antigua Grecia. Abrazada por un Chiquillo de Malkav en el siglo iii a. C., protesta ante la tiranía de los Antiguos a la vez que Caza Infernalistas. Afirma que la Camarilla ha quedado eternamente envenenada por la influencia de los Antediluvianos y el toque infernal que se infiltra lentamente en la Espada de Caín. Nadie se atreve a cuestionarla y nadie lo hará, incluso aunque supieran la verdad, por miedo a que se vuelva inestable, pues sus rivalidades con otros Matusalenes a menudo involucran a peones y esbirros…

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Ayisha Jocastian – Malevola destructora de Tradiciones

«He sido bendecida con los recuerdos de la Sangre de mi Sire. ¿Quién me ordenó publicar aquel maldito libro? Él no tiene la culpa. No, ¡yo soy la culpable!» Ayisha Jocastian es una de las vampiras más famosas de la actualidad. Nació durante el período del Imperio otomano, en algún momento del siglo xix. Ayisha era una turcochipriota que creció en la isla de Chipre en el mar Mediterráneo. Por desgracia, no se sabe mucho del linaje familiar de Ayisha o de su historia, pues su apellido ha caído en el olvido. Ayisha ha dado a entender a otros vampiros que su familia luchó en los muchos levantamientos que tuvieron lugar durante aquel período y le prohibieron alejarse mucho de casa por miedo a que la secuestraran o algo peor. Mientras que sus padres luchaban por poner algo de comida en la mesa, la niña se rebelaba contra las estrictas…

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Apócrifo Malkavian – Un alma que sangrar

Querida Chiquilla, Sloth es tu guía y te llevará a la condenación a menos que lo mates. Tareas sencillas: Cambia el camino del mundo y trae la Luna a la Tierra, pero tú te niegas. ¿Por qué? Mátalo, mi Chiquilla. Los cascos, los oigo tronar y sus nombres te son conocidos. Mata a Sloth, el arzobispo titular, y tira una antorcha a su pira, el fuego prende y arde rápido. Ofréceles un paso rápido y marca la caída de la estrella, antes de que el cielo quede vacío. No confíes en carpinteros o masones, mi Chiquilla, brillantemente iluminados tras sus velos. Su mesa posee asientos para doce reyes, y el último asiento es el de Caín. Los trece hijos de trece hijos llegarán a la adultez y el amanecer atrapará el anochecer. Las estrellas se tornarán rojas una vez, dos, tres, y el carretero reclamará su premio. Los cardos crecen,…

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