Afrodita – Venus

Afrodita, cuyo origen es oriental, era la diosa del amor carnal y de la belleza o atractivo sexual, equivalente a la Venus romana. En algunos puntos de Grecia es considerada la diosa de los marineros porque se le atribuye a Nereo su crianza, aunque ésta no es la tradición más extendida. Según Homero era hija de Zeus y de Dione pero en otras leyendas se afirma que, como su nombre indica, nació brotando de la espuma del mar al derramarse sobre ella las gotas de sangre que Cronos le provocó a Urano y ésta es la versión más aceptada. Abordó la isla de Citérea y más tarde Chipre, causa de que a la diosa se le dé el epíteto de Cipris. «Las nereidas y tritones y los demás habitantes del mar acudieron presurosos a contemplarla, rodeando su concha nacarada que era carro y cuna a la vez. Entonces, el halago…

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La Condesa Sangrienta

Elizabeth Bathory nació en 1560 en el seno de una riquísima familia húngara y pertenecía a la más rancia aristocracia, siendo su propio tío rey de Polonia, pero también tenía en sus raíces a familiares esotéricos. Uno de sus tios adoraba a Satán y algunos de sus otros familiares usaban la magia negra o la alquimia. Elizabeth se inició desde su infancia de mano de su nodriza en estas artes ocultas de la brujería y creció con una especial atracción hacia la sangre. A los 11 años se prometió al conde Ferenz Nadasby y a los 15 años se casó con él. El conde era un guerrero al que se conocía como El Héroe Negro. Juntos se marcharon a vivir al castillo familiar de los Nadasby, el Castillo Csejthe, situado en la cima de una colina por los Cárpatos. Cuando el conde se tuvo que marchar a luchar, Elizabeth se…

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Auspicios – Galliard

Los que danzan para Selene. Nacido bajo la Luna Gibosa, eres el Danzante Lunar, el que canta las canciones de antiguas batallas y glorias pasadas. Atendiendo a la llamada de Selene, el Galliard eleva su voz en la noche, invocando la inspiración y la fortuna con su aullido claro y perfecto. Los Galliard sois los guardianes de las tradiciones, y de la historia, conocéis los errores del pasado y recae en vosotros el que no se repitan. Sois los cantantes, los bardos, los artistas y actores. Sois espontáneos, inventivos, sois el alma de vuestras manadas, imaginativos y ardientes. Y también guerreros temibles ya que es la propia Selene la que os da su Rabia, llenándoos de vida y pasión. Buenos líderes en la batalla, y grandes sabios en la paz, dadores de renombre a los caídos por Gaia, desempeñáis un importante papel en la Nación Garou: dar a conocer las…

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Los Focos

Para expresarlo en términos sencillos, un foco es una ayuda concentrada. Los focos son, por lo tanto, los objetos, rituales, y prácticas en los que el mago se apoya para hacer surgir su poder mágico. Un foco puede ser un objeto totalmente mundano o un ritual, sin poder por sí mismos. Pero puesto que el mago cree tanto en el poder del foco como en su habilidad para utilizarlo, abre la puerta a la magia. El mago novicio suele sentir el poder casi al alcance de su mano. A través de un estilo y una colección de focos, este mago aprende una manera de canalizar ese poder. Con tiempo y experiencia, estos focos se convierten en connaturales para el mago. La comprensión y el cuidado de sus poderes es tan íntima que el mago acaba por considerarlos una extensión de su voluntad. A la larga, el mago puede llegar a…

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El Cosmos

«Mira el mundo que te rodea. Mira y velo, con tu vista mundana y Despierta. Ve el cielo infinito, los árboles henchidos de vida; ve tu propia mano, cada centímetro de carne en un tejido de milagros. Siente tu sangre, oye el viento y dime que nada mágico es real.» TELURIA Por una Parte está el mundo, y por otra parte el Mundo, y la diferencia entre los dos es más que una letra mayúscula o un tono más grave al pronunciar la segunda palabra. En el mundo, despiertas cada mañana y te vas al trabajo. Esperándote al regresar está el pálido fulgor del televisor y una cena congelada que te asegura «saber como en casa». El Mundo, sin embargo, es un lugar muy alejado de la monotonía estupefaciente. Un lugar de milagros y maravillas se oculta detrás de la frágil fachada de ladrillo y piedra. El Mundo es Teluria,…

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Vampiros y Religión

Aunque a primera vista puede parecer que toda leyenda relacionada con los vampiros está al margen de religiones, por tratarse de historias totalmente paganas e imaginarias, en mi opinión, prácticamente todas las religiones tienen algún componente vampírico, a pesar de que en algunas son detalles aparentemente sin importancia, todos tienen algo significativo. En la Religión Católica y Judía el componente de mayor importancia, en este sentido, es el hijo mayor de Adán y Eva: Caín. Este atormentado personaje sacrificó a su hermano Abel por envidia, algunos textos dicen que para rendir un tributo solicitado por el Dios/Yahvé, que por su crimen lo condenó a vagar maldito fuera del Edén: “La voz de tu hermano está clamando a mí desde la tierra. Por eso andarás maldito, lejos de esta tierra que abrió su boca par recibir de tu mano la sangre de tu hermano. Cuando labres la tierra, ella no te…

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Dementación, el arte de destruir mentes

Eh aqui una mirada a una de las mas controversiales disciplinas del mundo vampirico escrita por un mienbro del clan (aunque adaptada para ser entendida por todos) Tal vez esperen que aquí se detallen los aspectos técnicos de la dementación como disciplina, las distintas habilidades en los distintos niveles o como funcionan estas, o tal vez algo más, pero no, no es de eso de lo que voy a hablar, mi intención es demostrar a todos ustedes como funcionas esta peculiar disciplina. Algunos dirán que es una disciplina inútil, otros que es muy poderosa y algunos otros que es una disciplina más. Las disciplinas vampiricas generalmente son usadas como armas (ya sea ofensiva o defensivamente), pues bien la dementación en si no es un arma, es un utencillo, un cuchillo. Claro un cuchillo no puede hacer tanto daño como una espada, bueno esto puede ser cierto en la mayoría de…

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Los Arcontes

Los Arcontes son los sirvientes de los justicars, están dispuestos a actuar cualquiera sea el propósito y la necesidad. El justicar no puede estar en todos lados donde sea requerido o necesitado, los Arcontes son parte de la jerarquía de los Vástagos durante la misma cantidad de tiempo que lo fueron los justicars, en los tempranos 1600 ellos no eran oficialmente nombrados, probablemente por el brujah que debe al origen griego de la palabra. Los arcontes son típicamente elegidos entre los ancillae y los «Jóvenes» Antiguos, quién muestra alguna promesa por sus maniobras en los vestíbulos de poder será seleccionado. Las tenencias de Vástagos fijaron al poste último para con tal, de que sus patrones deseen retenerlos, y el patrón puede volverse la oficina, no la persona que ocupa la silla. En la otra mano, algunos justicars seleccionan nuevamente un nuevo staff en sus citas. Recientemente el nuevo Justicar Nosferatu,…

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Equipo Vikingo

Con unos recursos limitados y unos ingresos que proviene de las incursiones y el comercio esporadico, los vikingos tienen un equipo radicalmente distinto al del resto del continente europeo. La escasez de acero de calidad convierte a las buenas armas y las armaduras en articulos de lujo. Ademas, los barcos de los nórdicos son bastante diferentes de los usados en cualquier otra parte. La imagen de grandes barcos dragones y sus vikingos guerreros con sus hachas de batalla y escudos se grabó profundamente en la mente de las gentes de Europa. Armas Vikingas Entre los invasores n6rdicos, la espada y el hacha son las armas preferidas. Al contrario que en las guerras del resto de Europa, no se presta casi ninguna atención al combate a caballo, por lo que las armas de poste que se encuentran comunmente entre los campesinos apenas se usan. El combate a pie es lo normal,…

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Corte, Feudos e Intriga

Los monarcas, señores y príncipes en guerra en la Europa medieval Oscura existen dentro de un complejo sistema de lealtades y juramentos de vasallaje. Aunque muchos de los dominios monárquicos son semejantes a naciones mortales, las cosas son mucho más flexibles noche tras noche.No todos los príncipes en una región juran vasallaje a un mismo señor o incluso al mismo monarca, por ejemplo. Los siguientes son los dominios monárquicos vampíricos más destacados, pero hay muchos otros extendidos por toda Europa y el resto del mundo conocido. Los Feudos de la Cruz Negra. Monarca: Alto señor Hardestadt (Ventrue de 5ª generación) Vasallos destacados: Herr Jürgen (ventrue de 6ª generación, Magdenburgo), Julia Antasia (Ventrue de 5ª generación, Frankfurt) Dominios clave: Magdenburgo (y áreas al este), Colonia, Munich, Leipzig y diversos feudos a lo largo del río Rin y los Alpes del norte (principalmente Baviera). Los Feudos de la Cruz negra han sido…

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