Transilvania Nocturno: Tremere I

Nacidos de la magia. Sobre una escarpaba cumbre de los Alpes Transilvanos se alza el siniestro castillo conocido como Ceoris. El más poderoso baluarte oriental de los Tremere. Su estructura surge de las mismas entrañas de la montaña gris, elevándose en retorcidas agujas. Labradas en la propia roca, las torres orientadas al norte proyectan su larga sombra sobre la tierra. Antaño el hogar de una alianza de la Casa Tremere, magi de la Orden de Hermes, Ceoris alberga ahora a los archimagos que aceptaron la inmortalidad transformándose en Cainitas. Donde los mortales murmuraron una vez aterrados acerca de la «escuela del diablo», pocos se atreven ahora a siquiera pronunciar su nombre. Por los temibles salones de Ceoris camina ahora la más pujante colección de Cainitas en Hungría Occidental. La siniestra reputación del castillo le hace ganarse el título de la fortificación más letal de la Europa del Medievo Oscuro, incluso…

Continuar Leyendo…

Materializar: Vigilantes

Otro poder más para nuestra biblioteca de estas fabulosas criaturas del Mundo de Tinieblas. • Susurros Con este poder el Wraith puede susurrar a través del Manto, consiguiendo así que su voz se oiga en las Tierras de la Piel. Este poder no es necesario para entablar conversaciones con seres sobrenaturales que pueden ignorar el Manto. Sistema: Manipulación + Materializar (a una dificultad equivalente al valor del Manto local). Cada éxito permite trasmitir una frase corta. •• Aparición Con este poder, el Wraith puede manifestarse en como una figura vaporosa y traslúcida, que evoca vagamente su cuerpo mortal. Generalmente, los mortales que lo observen reaccionarán temerosamente. Sistema: Carisma + Materializar (a una dificultad equivalente al valor del Manto local). El Wraith puede manifestarse un turno por cada éxito conseguido. Este poder requiere el gasto de un punto de Pathos.. ••• Estatua Este poder permite al Wraith tomar una forma sólida,…

Continuar Leyendo…