• 25 Aniversario

Mundo de Tinieblas – Documental

El documental «Mundo de Tinieblas» nos sumerge en el fascinante universo de los juegos de rol «Vampiro: La Mascarada». Estos juegos, que cobraron gran popularidad en los años 90, han dejado una huella imborrable en la cultura popular. A través de entrevistas con los creadores, jugadores y expertos, el documental explora cómo estos juegos han influido en el cine, la literatura y la moda, creando un fenómeno cultural que trasciende generaciones. El documental presenta relatos personales y anécdotas de los aficionados, quienes comparten cómo estos juegos han impactado sus vidas y fomentado su creatividad. Además, incluye imágenes inéditas y archivos históricos que muestran la evolución de los juegos a lo largo de los años. Se destacan momentos clave, como el auge inicial y la expansión de la comunidad de jugadores, así como los desafíos y controversias que enfrentaron. «Mundo de Tinieblas» también examina la conexión entre los juegos y la…

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Entrevista – Rol-Lokken

En esta oportunidad les dejo esta breve entrevista que le realice a Proyecto Rol, canal de streamer con excelentes Partidas Online y Mucho Rol en español, si leistes bien en español! Hacen multi-stream en Twitch, Kick y YouTube, ¡únete a la comunidad y descubre nuestras partidas! 🔗 Redes: linktr.ee/lokken ¿De dónde nace la idea del Canal de Twitch? Rol-Lokken nació poco antes de la pandemia del COVID como una pequeña comunidad online, creciendo poco a poco hasta convertirse en un espacio de referencia para los amantes del rol. Actualmente, contamos con más de 300 seguidores en Twitch y alrededor de 170 usuarios en nuestro Discord. ¿Cuál es su objetivo? El objetivo de Rol-Lokken es seguir creciendo y ofrecer un rol online de calidad, con partidas tanto gratuitas como de pago, disponibles a través de Patreon y Ko-Fi. No me considero un «máster profesional», pero pongo todo mi esfuerzo en crear experiencias narrativas detalladas y envolventes. ¿Que…

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Te estamos buscando!

No quería dejar pasar la oportunidad de contarles que este año Secretos Oscuros cumple 25 años online, si como leíste 25 años online y el desafío sigue en pie. Este humilde lugar nace con el objetivo de publicar material oficial de Mundo de Tinieblas en una época donde estos recursos en la red eran muy escasos. Con la idea de seguir creciendo y ofreciendo día tras día más material al respecto es que estamos abiertos a la colaboración de cada uno de ustedes, por eso te estamos buscando. La idea es que los interesados en colaborar escribiendo/transcribiendo material de su juego preferido se postulen a través del formulario más abajo, no tienes que ser especialista en nada, solo un poco de buena predisposición y ganas de dedicarle unas horas de tu vida a escribir/transcribir algo de Mundo de Tinieblas. En cuanto nos lleguen tus datos entraremos en contacto contigo, si tienes…

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Compartir Trasfondos

Algunos Trasfondos se prestan a colectivizar su propiedad. Específicamente, los miembros de una coterie pueden elegir aunar sus puntuaciones individuales de Aliados, Contactos, Criados, Dominio, Influencia, Rebaño y Recursos. El Ancla Tú y los demás jugadores podéis elegir un Trasfondo como el ancla que mantiene unidos los bienes compartidos. Por ejemplo, este Trasfondo podría ser Dominio, con el lugar físico que los personajes reclaman como refugio y para Cazar, que también funciona como lugar de encuentro para los mortales con los que traten, de almacén para su riqueza, etc. Cualquier Trasfondo compartible puede ocupar este puesto: Rebaño podría ser la clave del sustento y la estabilidad de la coterie. No se pueden asignar más puntos a ningún Trasfondo Compartido que los que tenga el Trasfondo Ancla en un momento determinado. Si éste resulta dañado durante la partida o entre sesiones, otras propiedades se escapan del control de los personajes, y…

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Nuevos Trasfondos – Cazadores Cazados

Nuevo Trasfondo: Arsenal Un cazador con Armas de Fuego puede llevar a cabo tareas sencillas con armas, como limpiar una; pero, sin un verdadero arsenal, es difícil mantener armas en condiciones de uso. Tu cazador ha logrado almacenar un arsenal funcional junto con la habilidad de mantener todas las armas en él. Cada nivel del Trasfondo Arsenal proporciona acceso a armas más potentes junto con los recursos para mantenerlas y limpiarlas de forma apropiada, y la munición adecuada. El alcance de este Trasfondo varía ligeramente de una región a otra, ya que las leyes de control de armas no son iguales en todo el mundo. Lo que un estadounidense puede comprar en unos grandes almacenes podría ser de uso exclusivamente militar en Rumanía, y los jugadores que deseen invertir puntos en Arsenal deberían consultar con su Narrador para determinar cómo funcionará en donde esté localizada su crónica. El Narrador puede…

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Raza Cambiante – Kitsune

Los hombres zorro son los Fera más jóvenes, creados por Gaia sin un propósito en mente, o eso cuenta la leyenda. Durante un encuentro con Gaia y Luna que casi acabó con su destrucción, Bai Mianxi, la primera Kitsune, obtuvo un propósito para su gente: asesinar y alzar líderes, y así guiar el destino de las naciones. A cambio de este servicio, Gaia prometió que los hombres zorro sobrevivirían al Apocalipsis. Los Kitsune no son guerreros o berserkers como muchos de los demás Fera. Son astutos, místicos e ingeniosos, y sobreviven mediante su ingenio en lugar de la fuerza bruta y la regeneración. Son mucho más frágiles que las demás Razas, pero ocupan un lugar especial en sus culturas asiáticas nativas (son reputados embusteros, tan venerados como temidos). Razas: Al igual que los Garou, los Kitsune tienen tres Razas: Kojin (humano), Roko (zorro) y Shinju (Metis). Sus Metis no nacen…

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Irrealidades en el Mundo de Tinieblas

Este articulo puede resultar hiriente a muchos Narradores de esta línea de juego porque se encontrarán reflejados en algunas de mis críticas. El objeto no es herir, ni criticar por el simple placer de hacerlo, sino ayudar a que cada Narrador mejore. Recuerden lo difícil que es notar los propios errores, y que solo cuando otro los menciona, se descubre la verdadera magnitud de ellos.   Juego hace varios años, y he tenido la oportunidad de presenciar la ascensión de la línea de Mundo de Tinieblas (MdT) en el mercado, clubes y jornadas. ¿Quién no ha jugado o escuchado sobre Vampiro: La Mascarada con su enrevesada yihad? ¿Cuántos no han podido sentirse invencibles maquinas de matar de tres metros armados con garras y dientes en Hombre Lobo: Apocalipsis? ¿Alguien no ha querido sentirse dueño de la realidad dotado de extraordinarios poderes en Mago: La Ascensión? Creo que estos son solo…

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Novelas – Principe de la Ciudad

Keith Herber Colección: Mundo de Tinieblas Grupo: Vampiro En el momento culminante de la Revolución Americana, el aristócrata virginiano Vannevar Thomas fue victima de un vampiro sublevado. El recién Abrazado Vannevar fue reclutado por una organización secreta de vampiros conocida como la Camarilla y enviado a San Francisco en 1849. Vannevar encontró allí una ciudad en ciernes, vibrante, prospera y generosa… pero también otras potencias han posado sus ávidos ojos en la incipiente ciudad. Cuando asciende al gobierno de los no-muertos de San Francisco, el Príncipe Vannevar no tarda en verse sitiado por sus enemigos. El recién coronado no solo deberá frustrar las intrigas de los misteriosos vampiros asiáticos conocidos como la Familia, sino que además tendrá que enfrentarse a la traición que se fragua entre sus propias filas. Está destinado a aprender cuán elevado es el precio del poder… WoD Vampiro – Principe de la ciudad Luego de un…

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Musica para tus aventuras de Vampiro II

Musica para tus aventuras de Vampiro II

Actualizado!!! Una ves mas tratando de ayudarlos a que sus partidas esten mejor ambientadas entregandole nuevos recursos, hoy borramos estos antiguos MP3 para dejarles la Banda de Sonido de este antiguo juego Vampire The Redemption. La misma le servira para la mayoria de los juegos de mundo de tinieblas

 

Espero la disfruten… Tiburk.

Ciudad de Mexico – Reseña Mundo de Tinieblas

La Ciudad de México, conocida anteriormente como Tenochtitlán por los Aztecas, es la capital de México y una de las áreas metropolitanas más grandes del hemisferio occidental. Resumen La Ciudad de México es hogar de varias facciones sobrenaturales bastante desagradables, que ocultan sus rituales horribles en la mera masa de nativos. Sin embargo, la mayoría de los sobrenaturales reconocen a la Ciudad de México como la sede del Sabbat vampírico, y evitan la ciudad. En verdad, la ciudad en sí es simplemente demasiado grande para ser controlada por una sola facción importante, y así, los sobrenaturales de diferentes tipos son capaces de encontrar su nicho en la ciudad, a pesar de condiciones desagradables como la alta tasa de criminalidad y la contaminación del aire. Vampiro: La Mascarada En las noches modernas, la Ciudad de México era conocida como el centro espiritual del Sabbat, pero esto no siempre fue así. En…

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