Las Fuentes de Poder de Pentex

¿Por qué Pentex lo tiene tan fácil? ¿De donde saca el dinero y el poder para cumplir sus objetivos? La respuesta es muy sencilla: el Wyrm. Gracias a este, poseen el suficiente poder político, financiero y sobrenatural que la convierten en una poderosa herramienta de destruccion. Las Fuentes de Poder Y por toda América Resplandecen fuegos venenosos Y en sangre de nuestra procreación La aniquilación crece – Swans, “Fod Loves America” ¿Por qué Pentex lo tiene tan fácil? ¿De donde saca el dinero y el poder para cumplir sus objetivos? La respuesta es muy sencilla: el Wyrm. Al contrario que otras organizaciones más mundanas, Pentex goza del respaldo de diversas y poderosas manifestaciones de la fuerza de la corrupción. Ellas proporcionan a Pentex la materia prima, pero corresponde a sus servidores humanos la tarea de utilizarla al servicio del Wyrm, creando con el único propósito de destruir. Pentex consigue sus…

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Madame Guil, Justicar Toreador

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: El único Justicar que ha conservado su cargo en estas noches turbulentas, la Toreador Madame Guil, es considerada como un mal necesario (muy necesario, y muy malo) por el Círculo Interior. Incluso entre las filas de los Justicar, Madame Guil sobresale por su decidida falta de misericordia; su habilidad para desenmascarar traidores y criminales en los salones del poder es tema de muchas leyendas terribles. La muchacha que se convertiría en Madame Guil nació en Francia, entre la miseria de los campesinos. Aunque pobre y, por lo general, hambrienta, la muchacha creció hasta convertirse en una criatura de belleza incomparable. A la…

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Ambientación de Partidas en el Renacimiento

Un breve artículo explicando las formas de sentir y pensar de los hombres y vástagos del renacimiento, con un poco de contexto histórico. Ideal para agregar detalle a partidas de Edad Oscura en el renacimiento, un período injustamente olvidado en el rol. La idea de este artículo es tratar de explicar que estaba pasando en la Europa renacentista a fin las partidas jugadas en éste período sean mucho más ricas y gratificantes, tanto para narradores como para jugadores. No voy a abordar esta época desde la óptica de las artes (que como ya todos vimos en el secundario estaban floreciendo, etc.) sino desde la mentalidad compartida por los individuos que la vivieron. Tampoco voy a brindar una crónica de lo sobrenatural en esta era ya que es una tarea que sobrepasa mis capacidades (no sé con precisión que vástagos existían, no se dónde estaban establecidas las distintas órdenes ni donde…

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