Introduccion a Hombre Lobo Edad Oscura – Primera Parte

Aviso que esto es la superficie de la superficie del juego, si queréis jugar con hombres lobo, necesitáis el manual, ya que son una raza mucho mas profunda y espiritual de lo que parecen, y aconsejo a los jugadores y narradores que no se queden en el “Fuerza +4, Resistencia +3, Destreza +1, hago daño agravado y causo delirio”, porque entonces desperdiciarían posiblemente el juego mas rico en trasfondo de MdT. Bueno. Los garous, u hombres lobo, son los supervivientes de una raza ancestral, creada por Gaia de la fusión de un espíritu animal con un espíritu humano y con regalos de las tres fuerzas que reinan el universo; Kaos, Wyrm y Tejedora. Antaño, vivieron momentos de gloria, Gobernaban sobre los humanos, a quienes veían como seres inferiores, poco más que ganado inteligente. Los vampiros nunca fueron un problema, eran pocos, débiles y sin organización. El Wyrm era el elemento…

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El Islam

Primera aproximacion al Islam, a modo de descripcion de lo basico para la utilizacion interpretacion de personajes islamicos en el mundo de tinieblas sobre todo en vampiro. Es el primero de otros articulos que escribire, un mero paneo general sobre el islam como religion general, luego aplicare explicaciones que iran cubriendo por un lado los principios generales y costumbres particulares y por otro lado, las particularidades del islam en las diferentes epocas de la edad oscura. As saalam alaykum. (la paz sea con ustedes)»Aunque los arboles de la tierra fueran cálamos y el mar junto con otros siete mares más (tinta), las palabras de Allah no se agotarían. Es cierto que Allah es Poderoso, Sabio.» Sura de Luqman (31-26). ¿QUÉ ES EL ISLAM? El Islam es una de las tres religiones monoteístas, junto con el Cristianismo y el Judaísmo. En el sentido religioso, la palabra Islam significa sumisión a la…

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Cuando la muerte nos sorprende

Es el destino de los seres vivos. En la frontera entre la vida terrena y el Paraiso prometido. Es temor de los reyes mortales. Es lo contrario a inmortalidad. Es la mortalidad. Si los seres humanos, si todo, esta condenado a morir, incluso nuestra ideas tienen una duracion finita, ¿por que no van a tener que morir los personajes? Todos sabemos que los personajes jugadores tienen niveles de salud, puntos de vida, etc que señalan cuanto puede un personaje resistir antes que la planilla de personaje se pueda reciclar. Pero a pesar que los jugadores saben que sus personajes son susceptibles de morir, muchos no lo aceptan. En realidad, a ninguno de nosotros nos gusta perder un personaje que lleva meses de partidas. Empezo desde esa primer partida gloriosa y sobrevivio a las peores calamidades, obstaculos y criaturas. Finalmente, adquiere un aura de predestinacion y se arraiga tanto en el…

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