Aparecidos – Rafastio

Pocas de las familias Ghoul son tan interesantes y misteriosas como los antiguos Rafastio, es una lástima que sea ignorada o se pierda en la noche de los tiempos. Conocedla pues. Rafastio Los miembros del extraño linaje Rafastio son brujos en el verdadero sentido de la palabra. Han practicado magia de todo tipo desde las primeras noches de la que fue una vez su secta madre, la Mano Negra, que ya ha caído y los ha dejado aislados del resto del mundo. Siendo originalmente una parte de la civilización del valle del río Po, las noches modernas todavía encuentran a las pocas restantes familias en esas áreas de Europa del sur, aunque algunos se hayan escurrido hacia el nuevo mundo en el último siglo. Los Rafastio son maestros de la magia “menor”, de la que la temprana Taumaturgia ha derivado varias de sus prácticas. Ellos sobresalen conjurando espíritus, invocando maldiciones…

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El Latigo

A veces, incluso los primogénitos más organizados pueden trabajar con exceso y pueden estirarse demasiado delgado con demandas durante su tiempo. Es por esto que la posición del látigo o The Whip fue creada. El Látigo no es una posición oficial dentro de la jerarquía de la Camarilla, sino un fenómeno que parece basado casi solamente en países con una legislatura democrática. Los látigos son usados en los gobiernos mortales para guardar a los miembros de partido político informados acerca de nosotros, protegen o median las discusiones para que sean productivas y acorralar a los miembros apropiados cuando es tiempo para votar. En ciudades donde gobierna la Camarilla, varios clanes emplean látigos para el propósito similar. Los principados dentro del reino unido y los estados unidos hacen el la mayoría el uso del cargo. El primogenito no puede escoger para emplear un Latigo (whip) si la situacion no lo requiere….

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Los Principes

El Príncipe es la voz de la Camarilla en la ciudad que gobierna. En teoría es más funcionario de la ley o inspector que gobernante absoluto, el mantiene la paz y hace la leyes, todo lo que haga falta para mantener a la ciudad ordenada y segura de una incursión. El Príncipe trae apareado muchos cargos, incluso diplomático, comandante en jefe, legislador, patrocinador de las artes, juez y guardián de las tradiciones. La posición empezó originalmente con el vampiro más fuerte en una región, dada que exige dominio encima de él. Con el tiempo, se ataron ciertos privilegios y responsabilidades a la posición, o al antojo del gobernante. La posición alcanzó su forma moderna familiar durante el renacimiento. Eso que exactamente el principado puede evolucionar en el futuro es el asunto de mucho acalló de especulación, pero nunca cuando el príncipe local está dentro del alcance del oído. Hay varias…

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Corte, Feudos e Intriga

Los monarcas, señores y príncipes en guerra en la Europa medieval Oscura existen dentro de un complejo sistema de lealtades y juramentos de vasallaje. Aunque muchos de los dominios monárquicos son semejantes a naciones mortales, las cosas son mucho más flexibles noche tras noche.No todos los príncipes en una región juran vasallaje a un mismo señor o incluso al mismo monarca, por ejemplo. Los siguientes son los dominios monárquicos vampíricos más destacados, pero hay muchos otros extendidos por toda Europa y el resto del mundo conocido. Los Feudos de la Cruz Negra. Monarca: Alto señor Hardestadt (Ventrue de 5ª generación) Vasallos destacados: Herr Jürgen (ventrue de 6ª generación, Magdenburgo), Julia Antasia (Ventrue de 5ª generación, Frankfurt) Dominios clave: Magdenburgo (y áreas al este), Colonia, Munich, Leipzig y diversos feudos a lo largo del río Rin y los Alpes del norte (principalmente Baviera). Los Feudos de la Cruz negra han sido…

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Breve guía del paganismo Lituano

Lituania tiene una gran multitud de dioses, y la diferencia entre éstos y los espíritus de los lugares no es sino cuestión de proporción. Sin embargo, algunos dioses son centrales, formando la base de la cosmología báltico-lituana. Otros son menos importantes cosmológicamente hablando, pero siguen siendo básicos para el pagano practicante. A veces las áreas de influencia se solapan, y además hay ocasiones en las que las divinidades parecen ser indistintas entre ellas, haciendo difícil saber si estás tratando con dos distintas o con dos aspectos de la misma: el caso más obvio es el de Diveriks y Perkunas. Naturalmente, hay algunas influencias del paganismo ruso y el eslavo occidental, y de otras zonas de la esfera báltica. Los dioses son en su mayoría personificaciones de diversas fuerzas de la naturaleza. Los más importantes para la cosmología forman dos grandes agrupaciones, pero forman parte del mismo sistema: son los dioses…

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La Historia de los Baali Parte 3

De adoradores de entidades sin rostro de un culto impío, al clan más odiado por el resto de los cainitas, esto es, la historia de los Baali. La Historia de los Baali Parte 3. Los Pozos de Sacrificios La Primera Tribu, haciéndose pasar por diversos cultos misteriosos, sirvió a las entidades sin rostro durante muchas generaciones. Entró en un cuidadoso juego por obtener el poder sin comprometer su supervivencia. Mientras las demás tribus cobraban fuerza, los miembros de la Primera acudieron a ellas como sacerdotes y mujeres santas, llevando el conocimiento los ritos y rituales. También aportaron la veneración y el abuso del poder de los Hijos, pero lo enmascararon de modo que ciudades enteras empleaban su fuerza para servir a los Hijos sin saberlo. El culto más poderoso se encontraba en la ciudad de Ashur, atendiendo un pozo ahora oculto y protegiendo los restos del primer Hijo, descubierto ya…

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Resumen básico de Creación de Personajes II

Esta es la segunda parte del “Resumen Básico de Creación de Personajes changeling”. En ella encontraremos: Conceptos para Legados Luminosos y Legados Oscuros; Aspectos; Linajes; Casas; Trasfondos; Artes y Reinos. Legados Luminosos: Animador: Buscas agradar. Artesano: Creas alegría, con tus propias manos. Cortesano: La palestra social es tanto un campo de batalla como un taller. Dandy: Ansías ser el centro de atención. Ermitaño: Solitario y abandonado, evitas la compañía de otros. Escudero: Estás aquí para servir. Orquídea: Mejor estar a salvo que lamentarlo; ser puro es estar inmaculado. Paladín: La lucha y la competición con el resto son tu alimento. Pragmático: El sentido común y la sabiduría práctica son lo mejor. Regente: El peso de la responsabilidad recae sobre tus hombros. Sabio: Si el conocimiento es poder, el conocimiento compartido es aún mejor. Santo: Sientes el dolor del mundo e intentas restañarlo. Trovador: La vida es un arte, el amor…

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