Númina – Proyección Astral

Incontables personas han declarado haber tenido experiencias extracorporales en situaciones cercanas a la muerte. Peregrinos espirituales de todo el mundo han relatado extraños ascensos a planos superiores durante meditaciones en las que, según afirman, han visto físicamente sus cuerpos desde el exterior. Cierto número de parapsicólogos teorizan que este fenómeno es una experiencia latente de Proyección Astral. Proyección Astral es la capacidad de separar la consciencia del cuerpo físico y así explorar el reino del pensamiento puro: el plano astral. Se cree que este extraño plano de existencia se solapa con el mundo físico, y algunos psíquicos creen que está poblado por ángeles, fantasmas, memorias vivientes u otros seres inmateriales. La naturaleza de los habitantes del plano astral sigue siendo desconocida, pero está claro que algunos de ellos son maliciosos y desagradables. El viajero astral debe meditar durante un turno, tras el cual abandona su cuerpo físico, que queda sumergido…

Continuar Leyendo…

Artefactos Sagrados – Primera Parte

Las grandes hazañas, los milagros o un increíble sacrificio tienen efecto no sólo sobre las personas, sino sobre cosas e incluso lugares. Las Reliquias y los Artefactos Sagrados nacen del poder de la fe mediante la asociación estrecha con momentos de inspiración o por ser portados por los verdaderamente Fieles. Son raros, únicos y no pueden ser creados; han de surgir de forma espontánea. Un lugar o un objeto puede convertirse en un Artefacto Sagrado tanto como resultado de una manifestación de Fe Verdadera como por ser causa de la misma. El borde de un acantilado donde se amplió la visión de un hombre y vio por vez primera la luz puede ser un Artefacto igual que la espada con la que más tarde abatió a cien demonios. Los Artefactos Sagrados tienen una puntuación de Fe Verdadera propia de entre 1 y 5. Sostener el objeto o utilizar su espacio…

Continuar Leyendo…

Clan – Tremere Antitribu

Hace siglos, un pequeño grupo de Tremere, temiendo que el Sabbat destruyese la Camarilla y a su Clan en el proceso, se pasaron a la Secta más pequeña. Le ofrecieron sus habilidades taumatúrgicas a la Espada de Caín a cambio de protección contra su antiguo Clan. El Sabbat, incapaz de contrarrestar las ventajas de la Magia de Sangre (a pesar de la enconada oposición de los Tzimisce), los acogió. La reacción del Clan Tremere fue rápida, por supuesto. Los Brujos conjuraron una maldición que marcó a todos los Tremere Antitribu con una marca que sólo los “verdaderos” Tremere podían ver. Incapaces de esconder lo que eran, los Antitribu permanecieron en sus capillas, aportando apoyo y conocimiento a sus camaradas. Ese estado de cosas continuó durante siglos. Los Tremere Antitribu contribuyeron mucho al Sabbat. Trabajaron con los Tzimisce para crear a los Hermanos de Sangre, impidieron que los Tremere destruyeran a…

Continuar Leyendo…

Clan – Gangrel Antitribu

Gangrel Rurales El Sabbat se enorgullece de albergar dos linajes Gangrel, los Urbanos y los Rurales. Los Gangrel Rurales se parecen a los Independientes y a los de la Camarilla: son cazadores violentos y salvajes que se encuentran más cómodos en las zonas salvajes interurbanas que en la jungla de asfalto. El Sabbat ha experimentado una afluencia de Gangrel apóstatas procedentes de la Camarilla, y esos Cazadores se abstraen fácilmente en acechos y asesinatos. Los Gangrel Rurales sirven al Sabbat como asesinos y exploradores, usando su dominio sobre los animales para reunir información sobre las idas y venidas de otros Vástagos. Los viajes entre ciudades nunca han sido precisamente seguros, ya que parece que los Lupinos rondan por cualquier terreno lo suficientemente grande como para que crezcan unos pocos árboles (o al menos eso es lo que los Antiguos de la Camarilla les han contado a sus Chiquillos), pero los…

Continuar Leyendo…

Clan – Seguidores de Set

La adicción, el envilecimiento, la corrupción y la desesperación aterrorizan a muchos Vástagos que temen que su no-vida sea un fracaso, pero para los Seguidores de Set, éstas y muchas otras son las herramientas con las que comercian. Chulos, camellos y sacerdotes, los Setitas satisfacen las necesidades de los desesperados y, al hacerlo, los convierten a una causa nihilista. Tanto si uno necesita placeres carnales, dinero, drogas u oscuros secretos, los Seguidores de Set pueden proveerlo y, cuando lo hacen, se aseguran de que aquéllos que los buscan volverán. Los Seguidores de Set son tanto una religión ctónica como un Clan, aunque el Clan es parte de su doctrina. Su mitología es compleja y enrevesada, un panteón impenetrable de dioses monstruosos. En la cúspide de su culto se sitúa un sincretismo de Set, el señor egipcio del Inframundo, y la hidra griega Tifón, tanto guardianes espirituales de los lugares secretos…

Continuar Leyendo…

Clan – Giovanni

Tras ganar prominencia durante el Renacimiento veneciano, la familia Giovanni construyó su fortuna sobre el ascenso de la clase media y los rápidos beneficios de la banca y el comercio en el Mediterráneo (y las empresas criminales que los acompañaban). Sin embargo, al desear el paterfamilias aún más poder, junto con el progreso de la familia vino el orgullo y, con éste, el horror. En la cima de su poder mortal, Augustus Giovanni se dedicó al arte de controlar a los muertos, ganándose así el Abrazo de un Antediluviano hoy olvidado. Junto con un cónclave de conspiradores, los Giovanni hundieron en el olvido a un Clan y construyeron su propio legado sobre el cadáver. Desde esas primeras noches, los Giovanni no han aceptado límite alguno a sus ambiciones, a pesar de la oposición de los Vástagos de fuera de su Clan y de una merecida reputación como “Vástagos Diabólicos”. Estudiaron…

Continuar Leyendo…

Clan – Gangrel

Un destello de ojos rojos en la oscuridad, el olor almizcleño de un depredador, un brillo de colmillos, el sonido de la carne al desgarrarse: éstas son las marcas de la presencia de los Gangrel. Más que ningún otro Clan, los Gangrel se parecen a las bestias asociadas con las leyendas de vampiros: murciélagos, lobos y otras criatura de la noche. De hecho, los Forasteros pueden desarrollar la habilidad de transformarse en ésas y otras formas más primitivas. Los Gangrel comparten también otras características en común con los animales. Muchos rechazan los elaborados constructos sociales de la Estirpe y la Grey. Algunos prefieren moverse solos o en pequeñas manadas o coteries. La mayoría son duros y, cuando los presionan, feroces. Al sucumbir a las depredaciones de la Bestia, adquieren algunos rasgos que recuerdan al reino animal. Como Clan, son precavidos y distantes. La mayoría preferiría pasar sus noches acechando presas…

Continuar Leyendo…

Ghouls – Rafastio, las orgullosas brujas

Las brujas de los Rafastio se ven a sí mismas como la más antigua y la primera de las familias de Aparecidos, y sus Antiguos proclaman que todas las demás familias de Aparecidos descienden de ellos. Aunque esta afirmación es algo incorrecta, sus duras palabras son indicativas de su orgullo. Los Rafastio aparecieron entre las tempranas civilizaciones que se encontraban a lo largo del río Po mucho antes del auge del Imperio Romano. La familia matriarcal comenzó practicando brujería y abrazó deidades maternales como sus diosas patronas. Tenían talento para aprender rituales y hechizos, y su reputación para sanar y maldecir creció con el tiempo. Al final, los Rafastio atrajeron la atención de los vampiros locales de la zona y su curiosidad por los perturbadores visitantes de la Tal’Mahe’Ra creció en algún momento durante la Edad Oscura. Al reconocer que eran no-muertos, las brujas consideraban a los vampiros criaturas condenadas…

Continuar Leyendo…

Ghouls – Oprichniki, los mercenarios codiciosos

Los Oprichniki, quienes se convirtieron en vasallos rusos del Clan Tzimisce, pueden trazar sus orígenes al reinado de Iván el Terrible a mediados del siglo xvi. Un grupo de asesinos sirvió al zar de todos los rusos como su fuerza policial secreta para cazar disidentes y asegurar su derecho a gobernar. A los Oprichniki se les dio carta blanca para castigar como consideraran conveniente y cometieron actos de tortura que iban desde desollar a un aldeano que se había quejado demasiado alto a hervir vivo a un asesino extranjero. Aun así, cada vez que el zar deseaba ejercer su venganza sobre su propia gente, eran los obedientes Oprichniki quienes llevaban a cabo sus órdenes. La historia puede describir al difunto zar como un dictador, pero fueron los Oprichniki quienes atacaron ciudades como Novgorod, lo que tuvo como resultado el asesinato y tortura de miles de civiles inocentes. Sin embargo, hacia…

Continuar Leyendo…

Relato – Cronicas de Cain

Pequeños y espectaculares relatos de las Crónicas de Caín (Libro de Nod), Antaño las tradiciones de los vampiros han sido transmitidas principalmente por vía oral y recogidas en el Libro de Nod y hoy tenemos aquí estas viejas grabaciones que pueden dar color a esas letras.

Lo poco que se sabe con cierta certeza de éstos seres es lo que se relata. Si estas interesado en mas detalles a continuación de las grabaciones podrás encontrar los enlace a mas material referencial al Libro de Nod.

Parte I

Parte II

 

El Libro de NOD – Crónica de Caín « debido a la distancia literaria entre las traducciones actuales del texto (incluida la del Dr. Laurent) del Libro de Nod, el motivo original por el cual se…

El Libro de NOD – Prefacio « Es la más completa compilación de las Crónicas del Libro de Nod que jamás ha sido reunida. Ninguna otra traducción, incluso el Códice de Caín de Critias…

El Libro de NOD – Crónica de las Sombras – Segunda Parte  « Cuarta entrega de este excelente Libro para complementar tus aventuras…

Libro de NOD – Crónica de los Secretos « Quinta y ultima entrega de los fragmentos del famoso Libro de Nod. Esta es quizás la más corta de las tres Crónicas, pero contiene profecías y visiones…

Libro de Nod – Capitulo: De las Bestias Lunares « Un buen consejo de nuestro Padre que muestra su gran conocimiento de los Cambiaformas, quienes eran activos…

Libro de Nod – Capitulo: Leyes y Castigo « El Príncipe de Londres acostumbra a declamar este fragmento antes de declarar una Caza de Sangre…

Si quieres descargar los audios me los puedes solicitar escribiendo a tiburk@oscurossecretos.com.ar