Concepción y Desarrollo

La planificación de las partidas. Es una de las principales y mas obvias diferencias entre el Narrador y el jugador, este ultimo solo tiene que jugar el día que la partida esta planeada y no realiza ningún otro tipo de esfuerzo con anterioridad, en cambio, el Narrador dedicara horas de su tiempo libre en la preparación de la aventura, o por lo menos los mas meticulosos. Hay muchos métodos o técnicas para crear una aventura, pero cabe dividir la creación de una partida en dos partes: Concepción y Desarrollo. Lo primero suele ser lo mas difícil, y lo segundo suele ser algo opcional para algunos y para otros una necesidad impostergable. La Concepción es el momento en que nuestras mentes intentan descubrir la semilla de una historia, imaginar el argumento de la aventura, pensar el inicio, etc, y el Desarrollo, es cuando a partir de esta idea en bruto se…

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Antagonistas: Los Jinetes del Dinamismo

Todo Narrador desde el momento que imagina el desarrollo de su partida -la trama ideal- debe tener en cuenta que, el combustible que mantendrá vivo el interés de los jugadores, son los antagonistas. Entiéndase por Antagonistas a toda personaje, objeto, situación que se oponga o amenace a los PJs. Los Antagonistas son los heraldos del conflicto, su presencia obliga a los jugadores a pensar, decidir, luchar y resolver. De lo contrario, perderán algo preciado, quizás su vida. ¿Por que se necesita conflicto en las partidas? Las personas son cuerpos en reposo, para moverse necesitan que una fuerza los mueva. Esta fuerza surge de la necesidad; de la necesidad de diversión, placer, dinero, trabajo, amistad, etc. Los jugadores interpretan personajes que tienen sus propias necesidades. Algunos jugadores perciben, y por lo tanto, interpretan con mucha facilidad estas necesidades, otros en cambio, no logran comprender la naturaleza y motivación de sus personajes,…

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¿El Cazador o la Presa?

Relato corto narrado en primera persona, ambientado en el mundo de Vampiro. ¿El Cazador o la Presa? – Escrito por Luca Vizjerei Estimado mortal, cazador de los muertos, presa del tiempo. Como le prometí, escribo estas líneas para explicar el secreto de la primacía irrefutable de mi raza, para convertirle en el asesino de quienes lo son de su pueblo, para hacer de mis hermanos las víctimas. Poco resta ya para que las montañas queden regadas por la luz del astro rey. Las aguas venecianas veranse entonces de un turquesa tal que algunos crédulos las confundirán con el mismo cielo. Yo, por mi parte, una noche más, emprendo mi huída. Lustro tras lustro, año tras año, día tras día… te maldigo oh eternidad que haces sucumbir a mi alma en la más absoluta oscuridad en cada mañana. Daría mi vida por ver una sola vez más un rayo de esa…

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