El tratado de Tiro y la Maldición Tremere

Considerando que nosotros, los antiguos y Vástagos de los clanes Ventrue, Tremere, Toreador, Nosferatu, Gangrel,Brujah y Malkavian reunidos en Hermandad y Fe Mutua ya partir de ahora conocidos como la Camarilla, siendo los Verdaderos y únicos Herederos Legítimos del Estado de Caín, deseamos un final a las ilegales y diabolistas Prácticas de los Rebeldes a partir de ahora conocidos como el clan Assamita. Y considerando que el citado clan Assamita desea que la Camarilla retire su Mano de la Completa y definitiva Extinción del clan Assamita. Así sea acordado entre todas las Partes, firmado y atestiguado que a partir de ahora los siguientes Artículos permanecerán como atadura entre todas las Partes y su Progenie y sus Servidores, desde esta fecha a perpetuidad. Desde 1486, año en que fue convocada una Caza de Sangre contra los Assamitas, todos los clanes de la Camarilla trataron de destruir a los Asesinos y poner…

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Pericles

El impulso dado por Pericles a Atenas tanto en el aspecto cultural como político convertirán a la ciudad en la más importante de su tiempo. Pericles era hijo de Jantipo y de Agariste, miembro de la familia de los Alcmeónidas. Su educación corrió a cargo de los filósofos más prestigiosos del momento -Anaxágoras, Zenón y Protágoras- dedicándose a la política desde joven, participando en el partido demócrata al lado de Efialtés. A su muerte, Pericles -apodado «Cabeza de Cebolla» por su cráneo alargado- se convirtió en el jefe del gobierno desde su cargo de «strategos autokrator». La política ateniense estará en manos de Pericles durante casi cuarenta años, gobernado de manera casi absoluta aunque periódicamente era reelegido en sus cargos. La base de su política estará en incrementar el prestigio de Atenas, debilitando a Esparta y luchando contra Persia. En primer lugar se alió con Argos, Tesalia y Megara para…

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Cuando la muerte nos sorprende

Es el destino de los seres vivos. En la frontera entre la vida terrena y el Paraiso prometido. Es temor de los reyes mortales. Es lo contrario a inmortalidad. Es la mortalidad. Si los seres humanos, si todo, esta condenado a morir, incluso nuestra ideas tienen una duracion finita, ¿por que no van a tener que morir los personajes? Todos sabemos que los personajes jugadores tienen niveles de salud, puntos de vida, etc que señalan cuanto puede un personaje resistir antes que la planilla de personaje se pueda reciclar. Pero a pesar que los jugadores saben que sus personajes son susceptibles de morir, muchos no lo aceptan. En realidad, a ninguno de nosotros nos gusta perder un personaje que lleva meses de partidas. Empezo desde esa primer partida gloriosa y sobrevivio a las peores calamidades, obstaculos y criaturas. Finalmente, adquiere un aura de predestinacion y se arraiga tanto en el…

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El Abrazo.

Otro poema de vampiros, haber si os entendeis en significado… Si tus ojos fueran estrellas, me perdería en ellos, Si tu boca fuera alcohol, bebería de ella Pero si tan solo tu fueras mía, Otra cosa seria. Pues yo solo en la oscuridad, Vago sin identidad Pidiéndole a la muerte Que me quite las ganas de verte Esta condena me quema Mi castigo eterno Arde en mi la llama. Pero no me tengas lastima No me des besos vacíos Pues tu piedad Acaba con mi alma Déjame acercar mi boca a tu cuello Déjame besar ese pilar de mármol Déjame mostrarte quien soy Mi verdadera identidad. No llores amor. El temor pasara, Y tu dolor Pronto te dejara. Duerme amor mío, Esta será la primera noche Hoy es el principio De algo que llevaras por siempre. Cuídate y por favor No me odies Pues esta voz que oyes Seguirá siempre…

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