El Concilio de las Nueve Tradiciones

El Concilio de la Nueve Tradiciones Místicas, es una de las facciones que componen la Guerra de la Ascensión. Durante mucho tiempo, innumerables tradiciones arcanas, de magia menor o auténtica, han considerado que el nueve era un número especialmente potente. En la numerología hermética, el nueve representa al Mago que porta la Lámpara de la Iluminación a través de la Realidad. Nueve es también el cenit del poder y la experiencia en un ciclo de nueve fases y representa la perfección de la mente y el espíritu. El Concilio de los Nueve trata de domeñar este destino. Sin embargo, a lo largo de su historia, no ha conseguido ocupar los nueve Asientos durante mucho tiempo. Ocho -un número que significa el mundo terrenal y todas sus alharacas- ha sido su destino largo tiempo. Pero ahora parece una pequeña esperanza. Tras muchos años, el Concilio de los Nueve ha vuelto a…

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Archiesfera de Fuerzas

Como con todas las magias de Patrones, el Archidominio de Fuerzas exige que el mago entienda las Fuerzas en un nivel interconectado en lugar de un nivel individual de Patrones. El mago debe recurrir al Patrón universal de Fuerzas. Al buscar en el Reino Fragmentario adecuado, el mago consigue vislumbrar la Fuerza unificada, el Patrón que describe la suma de todas las fuerzas del universo. Dado que este Patrón (en teoría) expresa cada fuerza posible, eso significa que el mago experimenta prácticamente cada combinación de Patrones de Fuerza posible. Cosa que suele ser letal. 00000 0 Economía de Fuerza / Sentir la Fuerza Universal. Al abrirse a la fuerza universal, un mago puede ver las interacciones de Patrones de Fuerza y sus comienzos y finales naturales. Aunque las percepciones de Fuerza normales le permiten al mago observar las interacciones de esos Patrones, este nivel de Archidominio le permite al mago…

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Federico DiPauda, La Mano Derecha de la Camarilla

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: Federico le contesta a cualquiera que pregunta que su vida ha sido semejante a la de cualquiera. Desde las alturas de la gloria y la esperanza a las o profundidades del dolor y el terror, se ha aferrado a sus creencias y aspiraciones a pesar de los caprichos del destino. Ahora a veces se hace referencia a él como “La Mano Derecha de la Camarilla” porque sus siglos de servicio en el papel de Arconte no tiene parangón y están más allá de todo reproche(¿Qué otro Cainitas, al menos uno que opere en los planes de otros, ha conseguido mantener esa posición…

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La Muerte de Ravnos

¿Qué Pasó? Está bien, no más pistas escondidas y rumores contradictorios. Esta es la pura verdad de un gran evento en el Mundo de Tinieblas contemporáneo.Narradores, hemos evitado fijar una fecha específica para la Semana de Pesadillas para permitirles trabajar en sus historias como deseen. Aquellos que deseen adherirse a la línea de tiempo de Vampiro deben comenzar a implementar estos eventos de inmediato – julio de 1999 – ya que los suplementos futuros del juego de seguro lo incluirán. La Gehena comienza pronto. Esto es lo que le sucedió el clan Ravnos, provenía originalmente de la India, donde inspiró muchas leyendas de demonios que conjuraban ilusiones y de mortíferos vampiros bromistas. Los Ravnos que vinieron al oeste con los gitanos eran meramente unos pocos parientes que habían viajado muy lejos. India además queda en la frontera de la esfera de influencia de los Cathayan. Estos misteriosos vampiros, quienes se…

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Lucinde, Justicar Ventrue y Alastor

Siendo al mismo tiempo aristócratas corruptos y justos pastores de los depredadores, los miembros de esta secta se acercan más y más al borde del abismo cada noche. Aunque aprieta los puños cada vez con más fuerza, los vampiros se escapan de ella como granos de arena. Trasfondo: Lucinde no recuerda nada de su vida anterior al Abrazo, recibido de los colmillos de Severus, el entonces Justicar Ventrue. La eligió como su Arconte, y ella prendió rápidamente sus lecciones y afiló su intuición como una cuchilla. Desde entonces, Lucinde a servido a todos y cada uno de los Justicar del clan (unas veces se lo pidieron y otras veces lo pidió ella), y defiende las Tradiciones con una dedicación inquietante. La Ventrue despertó del sopor en la década de 1930 para encontrarse con que Michaelis, un antiguo amante suyo, se había convertido en Justicar de los Sangre Azul. Ella partió…

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Tiempo de curación de los Mortales

Aunque el poder de la sangre permite a los vampiros curar sus heridas casi instantáneamente, los mortales no tienen tanta suerte. El siguiente sistema permite al Narrador simular los efectos del daño sobre los humanos amigos, enemigos y… presas. Como los Vástagos, los mortales disponen de siete niveles de salud y sufren penalizaciones a sus reservas de dados por las heridas. A diferencia de ellos, solo pueden curar estas heridas con tiempo, reposo y cuidados médicos. Además, no disponen de un estado de «letargo»: cualquier daño que los lleve por debajo de Incapacitado significa su muerte. Los humanos pueden absorber el daño contundente, pero no el letal o el agravado (aunque, evidentemente no sufren daño alguno por la luz del sol). Cada uno de los niveles de salud tachados (sean contundentes o letales) debe recuperarse individualmente. Por tanto, si un mortal sufre suficientes daños contundentes como para dejarle Incapacitado debe…

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El Fin de la Verdadera Mano Negra

Decisivas calamidades golpean a la Mano Negra en rápida sucesión. En cuestión de meses, la labor de milenios se viene abajo. Muchos de los miembros del culto mueren, y los supervivientes se dispersan a los cuatro vientos. La Mano Negra perdió su ciudadela en el Mundo Subterráneo de forma súbita. A lo largo de los siglos, algún wraith ocasional llegaba a Enoch; y en cada una de aquellas ocasiones el wraith acababa cautivo, encontraba su fin al intentar huir o volvía a la sociedad wraith para descubrir que nadie estaba dispuesto a creer su historia de una ciudad de vampiros en medio de la Tempestad. El imperio del Mundo Subterráneo gobernaba a los wraith europeos y americanos, y los señores de la muerte que lo gobernaban sabían de Enoch desde hacía mucho tiempo. Soñaron durante siglos en borrar la ciudad, pero nunca encontraron un camino seguro para llevar a sus…

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Cultos de la Gehena I

La Camarilla se posiciona oficialmente alegando que la Gehena no es más que un mito, pero la mayoría de los Cainitas temen profundamente su llegada y se posicionan secretamente para sobrevivir. La Camarilla se posiciona oficialmente alegando que la Gehena no es más que un mito, que una leyenda dirigida a asustar a los más débiles y utilizada como elemento de manipulación política por algunos antiguos. Pero los hijos de Caín, tienen miedo…creen en la inminente llegada del despertar de los más poderosos, y saben que llegarán con hambre y ansias de destrucción. Es una pertenencia peligrosa, pero algunos vampiros se asocian con anterioridad a la llegada de la Gehena en diversos cultos para paliar sus efectos y protegerse de sus devastadoras consecuencias. REAL ORDEN DE LOS JARDINEROS EDÉNICOS Fundación, 1645. Lema: Conocimiento, sabiduría, vigilancia. Grupo que pretende armarse contra el regreso a la tierra de la tercera generación, consideran…

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El Circulo Interior

El circulo interior es una cábala ideal; es un inobservado modelo de «maestro secretos», son muchas las conspiraciones teóricas que habla de ellos. Los vástagos del Circulo Interior son la pieza entera de la secta que los une, creando Justicars y repartiéndolos de forma balanceada. Una vez cada 13 años los más antiguos integrantes de la Camarilla se reúnen para discutir la dirección y los negocios a futuro de la secta. Algunos vástagos quizás interrumpan la reunión pero solo tendrán voto dentro de la secta los más antiguos. Los pequeños clanes y las líneas de sangre no tienen representación en la reunión y la presencia de otros depende de la tolerancia de los miembros del Circulo. Durante este tiempo los miembros de la cábala designan Justicars (repleto de peleas ruidosas, amenazas, negociaciones, y muchas otras habladurías), consideran y determinan la dirección de la camarilla durante los próximos 13 años, y…

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Disciplinas Kuei-jin – Shintai de la Llama-Fantasma

EL Shintai de a Llama-Fantasma, análogo del elemento fuego, permite a sus practicantes invocar la “llama de la sombra-tiempo”, energía Chi pura de los mundos espirituales. este fuego puede qeumar o bien a carne de la victima o su alma, siendo asi una de las más mortiferas artes de los Catayanos. DISCIPLINAS SHINTAI Shintai, un termino japonés que significa “cuerpo de dios”, se refiere a aquellas Disciplinas con las que los vampiros aprenden a enfocar su energía Chi mediante su forma física. Los shintai eran antiguas artes que se han extendido por toda la sociedad Kuei-jin. Aunque son similares en cierto modo a Disciplinas occidentales como Protean y Vicisitud, las artes shintai son mucho más meticulosas y se estudian de forma sistemática. Casi todos los vampiros consideran que el dominio de un shintai es la demostración de que se comprenden los principios Chi, lo que es un paso muy importante…

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