Las Islas Britanicas

Las Islas Británicas… un territorio con miles de rostros y miles de ambientes, desde apacibles pastos verdes hasta brumosos pantanos y eriales barridos por el viento. Las Islas han sido habitadas desde que desaparecieron las grandes capas de hielo. (Util Hombre Lobo Edad Oscura y Vampiro Edad Oscura). Vision General Las Islas Británicas… un territorio con miles de rostros y miles de ambientes, desde apacibles pastos verdes hasta brumosos pantanos y eriales barridos por el viento. Las Islas han sido habitadas desde que desaparecieron las grandes capas de hielo. Allí florecieron y desaparecieron civilizaciones anónimas y olvidadas que solo dejaron enigmáticos círculos de piedra y tumbas para marcar su paso. Durante más de mil años, los Garou consideraron que Bretaña era su hogar. En los últimos años, estos ciudadanos de las Islas Británicas han presenciado como su mundo se ha ido haciendo cada vez más pequeño. Las poblaciones humanas se…

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Tribu – Uktena

En los días anteriores a la llegada de los europeos a las Américas, los Uktena actuaban como el sabio Hermano Mayor de las tres Tribus de los Puros. Allí donde los Wendigo se centraban en la guerra y la caza y los Croatanos eran más sociables, los Uktena reunían conocimientos místicos para sí mismos. Se asentaron por toda América, favoreciendo más las tierras del sur en las que los ríos que tanto les gustan eran abundantes. Cuando la llegada de los europeos lo cambió todo y sus Parientes se redujeron en número, los Uktena decidieron adaptarse. Comenzaron a interactuar con humanos de muchas otras culturas, favoreciendo a aquéllos que mantenían antiguas tradiciones animistas o a aquéllos que habían sufrido una opresión similar a la de los Puros. Muchos Uktena llevan la sangre de antiguos esclavos, de gente que fue expulsada de sus tierras o de inmigrantes que antaño estuvieron encerrados…

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Tribu – Roehuesos

Muchos desdeñan a los Roehuesos como una prueba viviente de lo bajo que han caído los Garou. Harapientos y desafortunados, cazando en territorios que ninguna otra Tribu quiere y apareándose con Parentela que ninguna otra Tribu reclama, los hijos de Rata son como basureros mestizos que recogen todos los desechos que pueden. Los Roehuesos lo ven de manera diferente. Son la Tribu más numerosa de la Nación Garou. No son la imagen del fracaso: son la imagen del éxito porque están jugando en el juego de la supervivencia. Los orígenes reales de la Tribu probablemente estén en algún lugar en o a través de la franja de tierra que va desde el Norte África hasta la India, pero los Roehuesos dejaron de buscar el rastro hace mucho tiempo. Se extendieron para seguir a la humanidad y siempre se han juntado con los miserables y los oprimidos. Su historia oral está…

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Tribu – Colmillos Plateados

Los Colmillos Plateados son los primeros entre las Tribus, como se esforzarán en puntualizar. Descendientes de grandes héroes y monarcas, la Tribu de Halcón reclama el liderazgo de la Nación Garou. Trazan su linaje hasta el Lobo Progenitor, una genealogía de la sangre humana más noble y los mejores ancestros lobos. A través de las eras, han estado al frente de la guerra, los más orgullosos y magníficos de los Garou y, si oyes hablar a un Colmillo Plateado, esto es aún verdad. Sin embargo, las otras Tribus tienen sus dudas. Algunos dicen que su obsesión con la sangre pura los ha hecho caer en la endogamia y sus mentes, antaño claras, se han debilitado y nublado con el paso de las generaciones. Reyes débiles que exigen respeto por los actos de sus ancestros, no por los propios. Líderes enloquecidos que se preocupan más por los detalles de las tradiciones…

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H20 – Parte V Metatrama – Hombre Lobo

CONSEJEROS TRIBALES Las trece tribus Garou están unidas en la guerra contra el Wyrm, pero eso no significa que estén de acuerdo en la forma de luchar en esa guerra. Incluso dentro de las alianzas entre tribus, su liderazgo no siempre proporciona una dirección clara. La pérdida del Alto Rey Albrecht ha incrementado las tensiones todavía más, pues el Concilio de las Tribus lucha en su interior por guiar al conjunto de la Nación Garou y llevar a cabo los planes de cada tribu. Se hacen tratos y las alianzas cambian, a medida que cada tribu lucha por demostrar a las demás que sus planes para guiar a la Nación Garou son los correctos. Actualmente el Concilio de las Tribus está extendido por todo el mundo, y cada consejero gobierna uno de los último Túmulos para asegurar la Nación Garou bajo su liderazgo. CAMADA DE FENRIS Valka Un Ojo, Jarl…

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H20 – Parte IV Metratrama – Hombre Lobo

TRIBUS Y FERA CAMADA DE FENRIS Los Fenrir creen que el Apocalipsis comenzó con la aparición del Anthelios, que durará un período indeterminado de tiempo hasta que el mundo termine –este período estará marcado con una rápida sucesión de batallas casi sin esperanza. Este período es conocido en la tribu como el Dagangaard o “El Amanecer.”. Sin embargo, cuando la Era del Apocalipsis se hizo realidad, la tribu se encontró dividida, enfrentada consigo misma y privada de sus mejores guerreros y líderes en la marea de las batallas. Valka Un Ojo, Jarl de las Cenizas de la Última Luz, unió a los líderes más sabios de los Fenrir en su salón y les pidió consejo para continuar la guerra contra el Wyrm. Los egos y temperamentos reunidos podrían haber provocado un desastre, sino fuera por la llegada de la amarga rival de Valka, Sabine “Plata Veloz” LaCroix. La Reina de…

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H20 – Parte III Metatrama – Hombre Lobo

LA RECONSTRUCCIÓN Los Túmulos constituían los cimientos de la vida espiritual de Gaia, y tras su destrucción, muchas antiguas fuentes de Gnosis comenzaron a secarse en el Reino Material. Los espíritus Celestiales ya no hablaban directamente a los Garou. Muchos creían que la Madre Gaia estaba muerta, y que ahora el mundo sólo existía como unas cenizas de su gloria anterior. Las tormentas continuaban devastando la Umbra, haciendo imposible que los Garou escaparan del Reino Material y encontraran una nueva Gaia. Algunos Theurge afirmaban que Gaia sólo dormía, recuperándose del ataque y manifestando su fuerza para llegar de nuevo a sus hijos. Con su desesperación, los Celestiales e Incarna de las jerarquías espirituales incrementaron su presencia, esforzándose activamente con Garou y Fera para restablecer los pactos forjados en el amanecer de los tiempos. Los hombres lobo aprendieron y se diseminaron en el nuevo orden y realizaron el chiminaje necesario para…

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H20 – Parte II Metatrama – Hombre Lobo

LA BATALLA DEL CLAN DE LA LUNA CRECIENTE En el Clan de la Luna Creciente, donde el Devorador de Tormentas pretendía llegar al Reino Material, las montañas nevadas de los Urales en Rusia estaban manchadas de rojo. Derrotados por todo el mundo, los ejércitos del Wyrm se reunieron en un último ataque. Liderados por su general, Shazear de los Zmei, pretendían abrir una brecha en las defensas del clan para preparar una zona para la llegada del Devorador de Tormentas. A pesar del refuerzo de los Fera, la Nación Garou era superada en número y poder, luchando una guerra en dos frentes. Olvidados los antiguos odios, el ejército de Gaia se enfrentó a la última carga de la Brigada Oscura –una lucha sin esperanza, ¿pero qué otra cosa podía hacer excepto luchar? Entonces apareció en la batalla una antigua vampira Matusalén conocida como la Madre Ursa, que había traído a…

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H20 – Parte I Metatrama – Hombre Lobo

LA ERA DEL APOCALIPSIS (De Teatro de la Mente: Hombre Lobo 20 aniversario) El lobo tiene una percepción sencilla del tiempo: lo que fue, lo que es y lo que podría ser. Los humanos confunden las cosas intentando darle significado y propósito a lo que hemos experimentado. -Verity Argyris, Furia Negra, Historiadora 1999 El 15 de julio de 1999 una estrella roja apareció en el cielo; los Garou la llamaron Anthelios (el Anti Sol). Una terrible tormenta de muerte estalló en la Umbra Profunda, volviéndola inhóspita para los hombres lobo. Algunos especulan que esta tormenta estaba vinculada a la aparición de Anthelios, que también puede ser visto desde la Umbra Oscura. Las tormentas afectaron más a los lugares salvajes mientras que las ciudades parecía que resistían mejor. Un poderoso Señor de la Sombra llamado Yuri Konietzko reclamó la posición de Margrave y luchó por unir a las tribus bajo su…

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Las Letanias

Los Garou suelen resumir la interminable extensión de la Letanía en estas 13 cortas sentencias, que son transmitidas de generación en generación principalmente por tradición oral, conservando cada una de las palabras como de hecho son, Sagradas, otorgadas por Gaia. Los Garou desarrollaron su Letanía como resultado de la necesidad de unas normas de convivencia cuando los grupos sociales se ampliaron desde la manada – que aún continúa siendo el núcleo principal de la Nación Garou – hasta las tribus y los túmulos. La Letanía como ente se ha desarrollado y ampliado, interpretado de mil formas diferentes a lo largo del tiempo. Recitarla entera sería una tarea agotadora, pero se requiere que los Ancianos la conozcan de memoria e instruyan a los Cachorros en la esencia de ella. Se cuenta que los Maestros Aulladores de los Fianna celebran un Gran Consejo cada cuatro años donde la cantan en su integridad….

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