Torneos, Justas y Heraldos

Según el único cronista que menciona la cuestión, los torneos fueron inventados hacia el año 1060 por un caballero francés que luego murió en uno de ellos. Los primeros torneos consistían en que un grupo de nobles y sus caballeros formaban dos pequeños ejércitos, acordaban unas cuantas normas básicas y se preparaban para luchar por un terreno determinado durante un día concreto, o parte de un día. Si algún señor había invitado a otros, probablemente demostrara su larguesse otorgando premios a los caballeros que hubieran combatido valientemente. Una de las normas de los torneos consistía en que si a uno hacían prisionero, debía entregar su caballo, sus armas y su armadura a su captor y pagar un rescate, como en la guerra real; no resultaba fácil juzgar un ataque a campo abierto en un terreno que podía abarcar muchas millas, pero no cabía duda quien había capturado a quién. Los…

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Jerarquía Baali

Los Baali a lo largo del tiempo construyeron una identidad fracturada e ideológicamente están divididos, la mayoría se adhieren a una autoridad relajada. Ahora voy a explicar un poco como está basada su jerarquía para que puedas saber con quién estás tratando a la hora de jugar con este clan. Los Baali a lo largo del tiempo construyeron una identidad fracturada e ideológicamente están divididos, la mayoría se adhieren a una autoridad relajada. Es una estructura informal enraizada en la necesidad como en la tradición, y ningún Baali la rompe sin una muy buena razón. Ellos son despreciados por los humanos y por los inmortales, no se pueden permitir el lujo de que los desprecie su propia gente. La jerarquía empieza por Ba’al (“Señor”) el más alto de todos, que está al frente del Panteón que veneran. Hay muchos dioses, pero se sabe que son casi exclusivamente masculinos. Se cree…

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Resumen de los Clanes

Este articulo viene referido a las diferencias entre Altos y Bajos Clanes y a sus diferencias interclanes. Es un buen documento para empezar a saber cosas de Vampiro: Edad Oscura. Recomendado para principiantes Los Altos Clanes Los Altos Clanes son los gobernantes supremos de la noche medieval, la nobleza Cainita compuesta de príncipes y barones que rigen sobre vastos dominios feudales y costes Cainitas. Los altos Clanes se refieren a si mismos como los primeros malditos y pretenden que sus progenitores fueron Abrazados durante las noches tempranas de Enoch, antes que aquellos de los caídos (los Bajos Clanes). Los primeros malditos culpan a los Bajos Clanes de las contiendas de Enoch y de su destrucción final. Los siguientes componen los Altos Clanes: -.Brujah: Compuestos por cruzados y reyes-filosóficos el clan Brujah es un clan ardiente conocido por su celo y sus temperamentos irascibles. El pasado del clan esta lleno de…

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Secretos del Huerto

El jardín del campesino contiene un tesoro de hortalizas, hierbas, flores y bayas. Cada una de estas plantas tienen unas propiedades casi místicas, muchas de las cuales solo conocen la mujer sabia del pueblo, el barbero, el mago vulgar, el herbolario, el narrador de historias o la comadrona. La siguiente lista muestra algunas de estas plantas y sus usos conocidos. A Ajenjo: perfume. Ajo: condimento, aleja el mal. Albahaca: condimento. Almendra: loción para las congelaciones Amapola: jarabe para la tos y el insomnio; pasteles de semilla amapola. Arcángel: Emplasto para las heridas. Azafrán: condimento exótico. B Bardana: ungüento calmante. Berza: planta comestible. Betonica: cremas curativas. Borraja: mezclada con vino caliente y especiado es un remedio para los constipados de pecho y el dolor de garganta. Brionia: hierba venenosa. C Candelaria: veneno; jarabe para toses y catarros. Cebada: agotamiento. Centauria: emplasto para heridas. Cicuta: calmante; veneno. Cincoenrama: dolos de garganta. Consuelda:…

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Ceoris: Las Indagaciones de Tremere y Etrius

1037-1133 Tremere y Etrius no perdieron el tiempo durante aquellos casi 100 años de derramamiento de sangre. Entre el año 1037 y 1121, viajaron de una capilla a otra, llevando a cabo los experimentos secretos que engendraron el arte vampírico de la taumaturgia. Ya había comenzado su obra en Ceoris y la continuaron en el extranjero. Convirtieron los hechizos y encantamientos de la magia herméticas a un sistema de poder que no dependía de Vis, sino de la potencia sobrenatural de la sangre trasmitida y almacenada en el cuerpo de los vampiros. Aparecían en Ceoris sólo para intercambiar sus hallazgos con los derivados de los estudios con Gárgolas de Goratrix. Gran parte de las siete primeras décadas de indagaciones consistió en trabajo teórico. Los descubrimientos prácticos se producían con cuentagotas. Tremere u Etrius dedicaron los últimos 20 años a encontrar hechizos y rituales herméticos específicos compatibles, susceptibles de transmutarse en…

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Celestyn, Maese Bibliotecario

Celestyn comenzó su viaje por el mundo lleno de curiosidades en el año 971. Bajo el nombre de Calnor, nació cerca de Londres, hijo del senescal de un señor algo excéntrico. La conexión le permitió disfrutar de una educación aristocrática. Su amor por el estudio abarcaba todas las áreas de conocimiento… Habitantes de Ceoris: Celestyn, Maese Bibliotecario. Trasfondo: Celestyn comenzó su viaje por el mundo lleno de curiosidades en el año 971. Bajo el nombre de Calnor, nació cerca de Londres, hijo del senescal de un señor algo excéntrico. La conexión le permitió disfrutar de una educación aristocrática. Su amor por el estudio abarcaba todas las áreas de conocimiento, incluido el ocultismo. Los atentos oídos de Calnor oyeron rumores de magi cercanos, que terminaría por conducirlo a una capilla próxima de las tierras de su señor. Se plantó ante la puerta y solicitó que le aceptaran en calidad de aprendiz….

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Curaferrum, Castellano y Escalador de la Piramide

Podría decirse que Curaferrum es un recién llegado tanto a las filas de los magi como de los Cainitas. Por medio de un excelente instinto para la política y una energía incombustible, ha ido amasando poder dentro de Ceoris. Habitantes de Ceoris: Curaferrum, Castellano y Escalador de la Piramide. Nació cerca de Minsk en 1098, como Yan, hijo de Symon. Su padre era granjero pero su hermano Frantsyk, mucho mayor, se había convertido en un vendedor… Trasfondo: Podría decirse que Curaferrum es un recién llegado tanto a las filas de los magi como de los Cainitas. Por medio de un excelente instinto para la política y una energía incombustible, ha ido amasando poder dentro de Ceoris. Nació cerca de Minsk en 1098, como Yan, hijo de Symon. Su padre era granjero pero su hermano Frantsyk, mucho mayor, se había convertido en un vendedor ambulante. El hermano de Yan viajaba por…

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Epistatia, Cazadora Usurpadora

Habitantes de Ceoris: Epistatia, Cazadora Usurpadora. Los estudios de campo de la magia de Epistatia la han dejado escasos y vagos recuerdos de su vida anterior, algo que apenas la turba. En ocasiones pueblan sus sueños extrañas imágenes, quizás extraídas de sus recuerdos desaparecidos. Puede que fuese la hija de un senador durante los últimos días del imperio romano. O quizás una oráculo al cargo de algún antiguo templo. No importa. Sabe que hace mucho que es una maga Tremere, y eso es todo lo que hace… Trasfondo: Los estudios de campo de la magia de Epistatia la han dejado escasos y vagos recuerdos de su vida anterior, algo que apenas la turba. En ocasiones pueblan sus sueños extrañas imágenes, quizás extraídas de sus recuerdos desaparecidos. Puede que fuese la hija de un senador durante los últimos días del imperio romano. O quizás una oráculo al cargo de algún antiguo…

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Rituales Taumaturgicos de Ceoris

Ceoris es el centro de aprendizaje de los Tremere en estos tiempos. Es la primera universidad versada en el arte de la magia de la sangre taumatúrgica. Como tal, aloja una gran variedad de rituales nuevos y únicos, muchos de los cuales se desconocen fuera de sus muros. NIVEL 3 POBLAR LOS JARDINES DE LA NOCHE Con este ritual, el vampiro crea una criatura híbrida con animales de dos o más especies distintas. Virstania, Malgorzata y Goratrix lo establecieron como preludio al proyecto de las Gárgolas, con algo de ayuda por parte de Epistatia. Sólo Virstania continúa utilizando el ritual en forma entusiástica. A los demás, su obsesión por los híbridos les parece algo morbosa y gratuita, y desearía olvidarse de su creación. Sistema: El ritual tiene lugar en distintas fases. El vampiro puede espaciarlas tanto como desee. El jugador deberá tener éxito en cada fase antes de que el…

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Etrius, Señor de Ceoris

Habitantes de Ceoris: Etrius, Señor de Ceoris. Nacido a las afueras de Gothenborg, Suecia, en el año 850. Etrius fue el hijo estudioso e introvertido de un formidable vikingo que se convertiría en uno de los primeros conversos al cristianismo de aquella tierra. El padre de Etrius servía como patrón y protector de Ansgar, el obispo alemán que se aventuró en la primera misión oficial a Suecia en el año 869. Ansgar dejó una huella indeleble en el impresionable Etrius, quien se vio atraído sin remisión a la doctrina cristiana. Ya desde el principio, su fe era pura idiosincrasia: no cría más que en su… Cuarta generación, chiquillo nominal de Tremere Naturaleza: Tirano Conducta: Conformista Abrazo: 1022 Edad aparente: Treinta y pocos Nacido a las afueras de Gothenborg, Suecia, en el año 850. Etrius fue el hijo estudioso e introvertido de un formidable vikingo que se convertiría en uno de…

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