Camarilla – Metatrama V20 – Parte I

A continuación con la ayuda de Magus estaremos relevando algunos cambios surgidos en la meta trama de Vampiro la Mascarada que fueron publicados en el Teatro de la Mente Edición V20. CITAS “¡Vivir abiertamente entre los mortales ha sido nuestra ruina! ¡Hemos violado el espíritu de la Sexta Tradición y por ello hemos pagado en sangre! Los mortales son demasiado numerosos y demasiado celosos de nuestro poder. Intentarán destruirnos mientras sepan que existimos. Así ha sido siempre. Debemos darles la espalda. Debemos ocultar nuestros rostros lejos de sus ojos envidiosos.” – Rafael de Corazón, antiguo Toreador, Fundador de la Camarilla “En un juego de reyes y reinas debemos sacrificar nuestra compasión en el altar de la certeza impenetrable. Para gobernar con sabiduría, debemos gobernar por completo. La justicia no tiene compasión.” – Hardestadt, antiguo Ventrue, Fundador de la Camarilla “De la meditación llega la comprensión. En el silencio hay un toque de muerte….

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Autoridad del Sabbat

El Sabbat y la Camarilla (sonido de escupir y silhuteta de un dedocorazón levantado) fueron creados durante la Inquisiciónen el siglo 15. Mientras que la camarilla eligió una vez másemular a sus inferiores humanos y elegir títulos como ‘Principe’,el Sabbat decidió no sólo burlarse de la Camarilla y si notambién de la misma Inquisición que los amenazaba. Asíque escogieron títulos de connotación religiosa como Abad,Sacerdote, Obispo, Arzobispo, Cardenal, etc.La Mano Negra incluso llamaa sus cuatro miembros más altos ‘Serafines’, siendo un tipo de angelen los mitos Cristianos.Siguiendo este estilo en toda su estructura depoder… El Regente El Regente es la cabeza dirigente del Sabbat. Dirige la estrategia global del Sabbat. El regente actual reside en la ciudad de Méjico. El regente actual del Sabbat es una Lasombra de 4ª generación llamada Melinda. Los Cardenales Los Cardenales son el siguiente nivel. Ellos supervisan grandes zonas como, Europa, Australia, etc… No hace…

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¿Para que sirve un Refugio?

Una de las cosas que muchos jugadores dan por sentado cuando crean sus personajes de Vampiro son los refugios de estos persona­jes. Es simplemente una pequeña anotación en la parte superior de su hoja de personaje, pero en el drama de la no-vida de un Vástago, es donde éste se despierta y a donde regresa cada noche. Es el sanctus del Tremere, la finca del Ventrue o del Toreador, la guarida en la que se alimenta el Brujah o el laboratorio del Tzimisce. Los Vastagos pasan casi las dos terceras partes de sus no-vidas en sus refugios. Quizá no exactamente tanto, pero a menos que el personaje esté de viaje, pase una temporada invitado en el refugio de alguien o duerma en el suelo como un feroz Gangrel (lo que no resulta demasiado rentable en cuanto al gasto nocturno de sangre), pasa todas las horas de luz del día en…

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Vampire The Masquerade (Revised) CDROM and Character Generator

Este software Oficial de White Wolf contiene la versión revisada, también conocido como 3ª edición de Vampiro: La Mascarada, la Guía del Narrador del Sabbat, la Guía del Narrador de la Camarilla, Guía del Narrador y compañero del Narrador. También cuenta con un generador de caracteres que tiene una impresionante lista de habilidades, disciplinas, orígenes y lo que no se utiliza en el juego. Los comentarios no fueron buenos y por desgracia White Wolf ya no soprta este producto. Desde mi perspectiva es un software que sirve de mucho a la hora de planificar tu cronica y te ayuda a generar documentos como este que les adjunto. Chronicle WorkSheet El Programa tiene varias herramientas que voy a detallar a continuación de la captura de pantalla que les comparto. Journals – Te permite llevar dia a dia tu partida, donde podes escribir el detalle y luego imprimirlo para tener un referente…

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Tema y Ambiente – Vampiro La Mascarada

A lo largo de una Crónica de Vampiro, explorarás una amplia variedad de situaciones, personajes interesantes y desafíos. En casi cualquier caso, estas interacciones ilustrarán el ambiente del inevitable final. No obstante, esa generalización deja espacio para la interpretación creativa y cada una de tus historias será el resultado único del tema, el ambiente y la Narración. Temas Algunos temas son parte inherente de la experiencia de Vampiro, y el Narrador los desarrollará o añadirá los suyos propios a la mezcla. Estos son los temas principales del juego, para ilustrar mejor el escenario. Una Bestia Soy Para En Una Bestia No Convertirme: Vampiro te permite interpretar a un monstruo y hacerte moralmente responsable de él. Todos los protagonistas son vampiros: monstruos chupasangres que habitan en las sombras en los límites de la sociedad y la subcultura humana. Los vampiros tienen un poder tremendo, pero ese poder surge acompañado de la…

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Vampiro La Mascarada – Hojas Interactivas

En esta oportunidad les dejo para que descarguen las hojas interactivas creadas por MrGone y traducidas por este fiel servidor. Luego de tantos años que Vampiro La Mascarada me regalo les comparto este pequeño tesoro para que puedan llevar a sus crónicas estas increíbles hojas de ayuda memoria. Les recomiendo dar sobre el link botón derecho -> Guardar Como… V20 Detalle de Ciudad Interactiva V20 Hoja de Notas Interactiva V20 Hoja de Resumen de Crónica V20 Hoja de Resumen de Crónica Interactiva V20 Referencia Rápida de Crónica Interactiva

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Vampiro V20 – Planilla Editable Español

Bueno Gente conmemorando los 20 años de Vampiro la Mascarada me estoy tomando el trabajo de traducir y editar la planilla de los 20 años, hoy comencé con la traducción y termine la primer carilla y en los próximos días continuare, se las dejo para que dejen sus comentarios y me ayuden a ir completándola lentamente. Vampiro V20 – Pagina Editable Espanol Por el momento creo que me están faltando algunas Sendas pero el resto creo que estaría bien. Desde ya muchas gracias y aguardo sus comentarios.

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Novelas – Vampiro La Mascarada – Antologia de Clanes

Trece clanes de Vampiros Los acontecimientos de las Novelas del Clan (la gran batalla de la Costa Este entre la Camarilla y el Sabbat, la destrucción del malvado Moncada, el poder del joven Toreador que sacó a los Grangrel de la Camarilla…) resultan fascinantes, pero aun lo son más sus personajes: la astuta Victoria; el frio y calculador Hesha; Calebros, el nuevo Príncipe de Nueva York; Anatole, el profeta trastornado; el ensimismado y entregado Theo; y todos aquellos personajes que aparecen en las novelas originales. Trece historias inéditas Estos personajes son los protagonistas de las trece historias inéditas que componen esta antología… ?y quien mejor para contarlas que los autores de las Novelas del Clan? Todos ellos han participado en esta obra, en la que además se incluyen los relatos de otros dos autores. A través de las historias de esta antología, los lectores podrán sumergirse en el Mundo de…

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El juego tal y como es jugado.

A lo largo de los años, durante el desarrollo de docenas de suplementos y miles de ideas, una serie de temas ha ido evolucionando respecto al material de vampiro. No esperamos que te salte a la cara: no sólo se trata de un juego de sutileza (de la que esperemos que te hayas dado cuenta), sino que dedicamos todo nuestro tiempo a esas ideas. Es nuestro trabajo. Sin duda, tendrá su propia idea de lo que es vampiro: la mascarada. Es decir, tienes toda la razón. El propósito de este libro y toda la línea de vampiro es permitir que narrar historias atractivas relacionadas con los no muertos hijos de Caín. La otra cara de la moneda es el material que desarrollamos con el propósito de mantener el juego consistente, creíble, actual y maduro. Quienes ha jugado vampiro de su primera aparición habrá observado los significativos cambios en el juego…

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