Dementación, el arte de destruir mentes

Eh aqui una mirada a una de las mas controversiales disciplinas del mundo vampirico escrita por un mienbro del clan (aunque adaptada para ser entendida por todos) Tal vez esperen que aquí se detallen los aspectos técnicos de la dementación como disciplina, las distintas habilidades en los distintos niveles o como funcionan estas, o tal vez algo más, pero no, no es de eso de lo que voy a hablar, mi intención es demostrar a todos ustedes como funcionas esta peculiar disciplina. Algunos dirán que es una disciplina inútil, otros que es muy poderosa y algunos otros que es una disciplina más. Las disciplinas vampiricas generalmente son usadas como armas (ya sea ofensiva o defensivamente), pues bien la dementación en si no es un arma, es un utencillo, un cuchillo. Claro un cuchillo no puede hacer tanto daño como una espada, bueno esto puede ser cierto en la mayoría de…

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Amaranto

Cuando drenamos todos los niveles de un recipiente que alcanza la muerte final y su esencia, o avatar se transfiere al ladrón lo llamamos Amaranto o Diablere, esta ves les entregamos estas reglas que vengo utilizando hace un tiempo, no son las oficiales pero están muy probadas y funciona muy bien. Amaranto: Horror y Poder DIABLERIE: comportamiento caníbal común entre clanes, incluyendo el consumo de sangre de otro vampiro. Los antiguos lo utilizaban en caso de necesidad, los anarquistas lo usan a causa del deseo de poder. LADRÓN: un individuo que se alimenta de otros de su misma clase, ya sea por necesidad o por perversión. Véase Diablerie. (V:lM, pag.55). «Cuando un individuo bebe de otro hasta que toda su sangre es drenada, y continua bebiendo hasta que lo extingue (pierde todos sus niveles de salud), toda la esencia del recipiente es transmitida también. No solo mata al recipiente, sino…

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Semillas Historia Edad Oscura Segunda Parte

Seguramente imaginas ya las relaciones entre los Cainitas y sus sirvientes. ¿Pero como integras a aliados y criados en la historia? Aquí tienes algunas ideas: Jugada de Caballo El sire de un joven vampiro le encomienda una difícil tarea: quiere informes sobre un poderoso conde su posición política le impide tomar ventaja en el control de la provincia. El sire da instrucciones a su chiquillo para que consiga la ayuda de un joven caballero al que recientemente se han otorgado tierras y que debe lealtad a ese conde, consiguiendo así datos sobre los planes de este. ¿Como puede el chiquillo cumplir las órdenes de su sire y hacer que el caballero entre a su servicio? Podría intentar jugar al amor cortes y seducirle, pero ¿y si sus principios caballerescos o su fe en la Iglesia le protegen de ello? Es posible que el aparentemente caballeroso joven oculte algún secreto (quizás…

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Introducción a la Edad Victoriana

Breve guía para enriquecer partidas ambientadas en la Edad Victoriana. Incluye los rasgos ams importantes de la era, ejemplos de personajes y semillas de historia. Estas líneas que escribo a continuación pretenden ser una breve guía para ambientar y jugar partidas de rol (especialmente de Mundo de Tinieblas) en la Era Victoriana. Si bien el libro básico de Edad Victoriana: Vampiro es muy completo y trae bastante información, hay varios elementos que podemos tener en cuenta para sacarle el máximo provecho a esta interesante época; muy semejante a la nuestra y, a la vez, muy distinta. La mayor parte de lo que he de mencionar tiene lugar en Inglaterra, el epicentro de esa era y uno de los Estados más poderosos. Los cambios Las cosas son inmensamente distintas a cómo eran hace medio siglo; el mundo ha cambiado formando nuevos estados soberanos donde antes existían muchos pequeños estados monárquicos, la…

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